難敵攻略 のバックアップ(No.10)
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【第3章】VS.カイエン 
多くのメダロット探偵がつまづいたと思われる序盤の難敵。
バッドハッカーの仕掛けたトラップをカタカタマワールがトラップアップで最大強化し、
トラップと、防御担当のレッドマタドールの二段構えでコチラの攻撃を封じつつ、
カタカタマワールのカウントアタックでじりじり装甲を削るという、実に狡猾な戦術で挑んでくる。
このチームの厄介なところは、今まで多くの探偵がお世話になってきたであろう、
ガード100(かんぜんガード)がトラップに対して無力であること。
このためいくらカウントアタックとレッドマタドールのソードを防いでもトラップでジリジリ消耗させられる上、
トラップアップで最高威力となったしゃげき/かくとうトラップもダメージ120と侮れない。
「攻撃しようとしたら、攻撃パーツが破壊されて不発に終わった」というのは、
多くの探偵が経験したことだろう。
加えて相手には鉄壁の防御役がいる上に、カタカタマワール自体の耐久力も高い。
クロックタウンではティンクルスターのパーツ一式が販売されており、
ディスターバンスを使えばトラップ設置・トラップアップ・まもる行動は防げる。
ディスターバンスで時間を稼いでいる内に、早々に敵を一体でも沈めてしまえば、
攻略はかなり楽になるはず。
倒すならばトラップ担当であるバッドハッカーがおすすめ。
装甲も薄く、最低でも両腕さえ潰せば実質的に「いるだけ」の敵になる。
また、第2章でアトラクターからデストロイを入手していれば、
かんぜんガード中のレッドマタドールを一発で機能停止させられる。
【第9章】VS.アサドアラーク 
アサドアラークは内部的には「黒いメダル」という専用メダリアを装備している事になっている。
まず、その性能を確認しておこう。
メダリア名 | 種別 | 効果 | 必要素材 | 入手場所 |
黒いメダル | なし | チャージゲージ100%で開始 チャージゲージ100%でオーラ発生 (オーラ発生中は被ダメージ0、全マイナス症状を無効化) 全パーツの装甲2倍 その他の全能力値1.5倍 行動終了時に全パーツの装甲回復 | 合成不能 | なし(敵専用・入手不可能) |
---|
特に戦う上で注意が必要なのが上2つのCG100%とCG100%中のオーラ発生である。
この2つの性質により、アサドアラーク戦では最初にCGを減少させる必要がある。
それにはローレルの行った黒水晶作戦、怪盗ジルが行ったMF誘発作戦の2作戦が有効である。
以下のどちらか、またはその両方を用いると良い。
【対策 その1】黒水晶を使用 
黒水晶のメダリアには以下のような効果がある。
メダリア名 | 種別 | 効果 | 必要素材 | 入手場所 |
黒水晶 | その他 | 攻撃がヒットした相手のチャージゲージを-10%する | 合成不能 | 第8章で入手 |
---|
この効果を利用して、アサドアラークのオーラを解除するのがこの作戦の狙いである。
- これを利用した作戦
【対策 その2】MFを誘発する 
【追加イベント6】VS.マケット 
アサドアラーク同様、「黒いメダル」の恩恵を受けている。
その為火力・耐久力・回避力が全体的に強化されており、並大抵の攻撃では返り討ちにされてしまう。
基本的な対策はアサドアラークと同様でいいが、
右腕のマイクロウェーブは一回撃てば自壊するため、そうなれば後の攻撃手段は左腕のハンマーに限定される。
ここはアサドアラークにない明確な弱点であり、これのおかげでアサドアラークよりは比較的倒しやすい。
マイクロウェーブを失った後は、メダフォースを除けばカウンターで相手の攻撃はほぼ完封できる。
マケットは両腕が失われない限りメダフォースを使用しない傾向にあるため、
これを利用して
「マイクロウェーブの自壊を待ち、かくとうガードでハンマーを止め続けて判定勝ち」
というのが堅実かつお手軽。
むしろ下手に左腕まで破壊してしまうとカラタケワリによる手痛い反撃が飛んでくるため、
下手に撃破を狙うとカラタケワリで機能停止にされる恐れもある。
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