育成 のバックアップ(No.10)


情報が追加され次第更新


「スキルレベルが1アップするとき、実際の能力の伸びはそのスキルレベルが高くなるほど鈍るみたい。」
「既に高くなっているスキルレベルをさらに上げても、メリットは薄いということか…。
ならば、1つのスキルに偏らせず均等に成長させるのも良いかもしれんな…。」
ペッパータウンのコロシアムの台詞より。

 

レベルの仕組み Edit

各スキルレベルの合計をレベルと呼びます。
各スキルレベルは99まで上昇し、合計レベル150になるとそれ以上あがらなくなります。

スキルレベルの上げ方 Edit

各スキルレベルは該当するパーツを一定回数戦闘で使うか、アップ系アイテムを使う事で上げることが出来ます。
戦闘中にスキルアップのメッセージが出てもロボトルに負けた場合、すべて無効になってしまうので注意が必要です。
アップ系のアイテムは5,000円でペッパータウンのコンビニ等で入手できます。

スキルレベルの下げ方 Edit

ダウン系やリセット系アイテムを使う事で下げることが出来ます。
ダウン系のアイテムは4,000円でアトランティカパークのコンビニ、
リセット系のアイテムは30,000円でオーロラフォールの商店で入手できます。

 

進化の仕組み Edit

進化について Edit

メダルが戦闘やアップ系のアイテムを使ってレベルがった時、特定の条件を満たしているとメダルが変化し進化メダルになります。
Lv.36で○○が21以上の時に変化するメダルが戦闘中に条件を満たし、終了時にLv.37以上になっても問題なく進化できます。
メダルが進化して別の名前になったとしても元のメダルを購入する事は出来ません。
(例:購入したビショップメダルがプリーストメダルになっても再びビショップメダルを購入できない)

退化について Edit

進化メダルがダウン系やリセット系のアイテムを使って一定以上レベルが下がるとメダルは変化前のメダルに戻ってしまいます。
これを利用すればカブト系やクワガタ系の進化メダルを別の進化メダルに育て直す事が出来ます。

 

スキルレベル稼ぎ Edit

マイデータでロボトル制限時間を90にし、各地の店でメダリア「学習回路」を3つ購入します。
後は以下の通りです。
【注意】このような特化したオートバトルはフリーズ(再起動)を起こしやすいようなのでセーブをこまめに取るようにしてください。

かくとう・ Edit

遺跡のガレキにデストロイ(格闘)を連打。

しゃげき Edit

攻撃パーツを失った相手にスタティックを連打。
ガレキ相手でも可

たすける・なおす Edit

該当するパーツで構成した3体を用意します。
ピペリン橋のメダロットと戦闘して100%までチャージしたらタッチパネルでATに切り替えます、
危なくなるか残り時間20ぐらいになったらMAに戻してMFたいあたりで戦闘を終わらせます。

まもる Edit

極力カウンターミラーガードで構成した3体を用意します。
ピペリン橋のメダロットとオート戦闘すれば勝つか判定まで戦闘が行われます。

しかける Edit

極力しゃげきトラップで3体揃え、足りない分はプラントを装備した3体を用意します。
※トラップは最後にセットしたものが有効となる為
ピペリン橋のア・ブラーゲ・ニンニンジャ以外のメダロットとオート戦闘すれば判定まで戦闘が行われます。

 

誰かに攻撃パーツを1つつけて、ローテーション
『相手に攻撃パーツがないとき』で上げたいスキルのみを設定するのも楽です。

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLC2の10戦目だか15戦目だかで宝石メダと勝ち抜きロボトルやるときにいたね、格闘デストロイ、カブトでもとれるはず。 -- 2014-09-29 (月) 15:30:47
  • 「ドラゴンメダルのまま」射撃か格闘を上げたいのですが、36を超えてもスキルレベルが21を超えた時点でどっちかに進化してしまいます。このメダルだけ仕様が違うのですか?? -- 2014-09-30 (火) 17:40:27
    • ゴールドメダルになる時(=36を最初に越えた時)、ちゃんと射撃と格闘が20以下になってます? -- 2014-09-30 (火) 17:54:39
    • 他に振って調整するしかないね。その後残したいのを36以上まで上げて不要なのをリセットするしかない -- 2014-09-30 (火) 19:17:36
  • 36:21ので進化の場合だけ、ロボトル中に36を越えて37〜になっても、進化してしまうというのを失念していました。スキルアップのチップで調整しながら36を越えてドラゴンのままにすることが出来ました。お騒がせしました。 -- 2014-09-30 (火) 22:34:21
  • まもるのフリーズ再起動はオメガミラー+スナメリハンド+スナメリハンドにしたら少し減りました -- 2014-10-12 (日) 00:40:13
    • そもそもフリーズしやすい稼ぎ方法を記載するのがおかしい -- 2014-10-12 (日) 20:42:56
      • フリーズしないのは効率悪いから -- 2014-10-12 (日) 22:23:00
  • 守るのとこ書いた人はインタラプトガードする毎に経験値入るのを知らなかったんだな。相手が2体じゃ効率悪いしましてや攻撃パーツ壊したらクソみたいな効率だろ。酒場のマスター相手に格闘ガードが一番 -- 2014-10-13 (月) 14:41:56
  • 更新データで、グランドフォレストの遺跡にある瓦礫が復活するようになってるんでスキルレベル稼ぎはかなり簡単になってる。射撃なら全員の片腕に装備させたスタティックをATにセットして撃たせ続け、気が済んだら他の射撃パーツで破壊すればいい。オートロボトルにすると詰む可能性があるので、MTとATの切り替えは手動で。 -- 2014-10-17 (金) 18:06:43
  • アップ系アイテムでスキルレベルを上げた場合も、回避力と防御力は上がるのだろうか? 回答求む -- ゼロ? 2014-11-04 (火) 02:44:04
  • ところで···別に(スキル上げの相手を普通に)倒してしまっても構わんのだろう?···素材集めとか、他の目的のついでにスキル上げした方が、スキル上げの為だけの戦闘をするよりも、結局プレイ全体で見た場合の効率は一番いい気がするのだが。 -- 2014-11-21 (金) 20:30:48
  • 俺はアレもコレもってやるより一つに集中してやる方が良いと思うが・・・人によりけりだな。この方法じゃなきゃダメなんてことはないし -- 2014-11-21 (金) 23:00:44
    • 細かい微調整はレベル上げに専念してやった方がいいけど、格闘をMAXまで上げる際なんかは、素材集めと並行させても良いかと。素材集めの為だけの戦闘というのは、モチベーションを確保しづらいので。 -- 2014-11-28 (金) 21:51:28
  • スキルアイテムの消費ペースってスキルダウン系が一番早いよな。買っても買っても無くなるわ··· -- 2014-11-22 (土) 21:55:47
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