&ref(http://i.gyazo.com/8a54a0a8ac372f0e8a89921abbb2f3c7.png,nolink,鋼鉄の女レアン,60x60); | 鋼鉄の女レアン | ヘビーアーマー | ストーリーミッション 戦術指南クエスト |
オススメ理由・主な用途 |
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田園の門防衛戦と戦術指南クエストのコンプ報酬で手に入るシルバーのヘビーアーマーです。 ブロンズの王国重歩兵ラセルと比べると、好感度ボーナスやレベルの上限でステータスに大幅な差をつけます。 無課金ならばメインの盾役となり、ストーリー終盤でも十二分に活躍出来る性能があります。 自身の攻撃力は低いため、単独での運用は避け、メイジやアーチャーといった遠距離ユニットと一緒に戦いましょう。
シルバーのアーマーはHPが高めの金色の盾ベルナールもいますが、こちらは確定入手もないので、まずは防御力の高いレアンを育てるといいでしょう。 クラスチェンジ後Lv55で習得するアビリティにより、レアンは上位レアリティにも負けない防御力を獲得します。 |
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アイコン | ユニット名 | クラス | 入手方法 |
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&ref(http://i.gyazo.com/a44b92ca0ea5068f7d09e1bb70744891.png,nolink,山賊頭モーティマ,60x60);&ref(http://i.gyazo.com/05992bd6ac72085401ad766fae796c81.png,nolink,狂戦士フューネス,60x60); | 山賊頭モーティマ 狂戦士フューネス | バンデット | ストーリーミッション |
オススメ理由・主な用途 |
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序盤で手に入るシルバーの山賊たち。 男ユニットである上に攻撃速度が遅く、まるで経験値にするためにもらえるかのようにみえます。 しかし実際は信頼度を上げないままでも、とても高い攻撃力で序盤の強敵を次々と倒していく初心者王子軍の救世主です。 HPも高いので差し込みつつ避雷針代わりという運用にも便利です。
また、アップデートで「アーマータイプの敵に対して攻撃力アップ」が追加され、対敵アーマーユニットとしての運用が出来るようになりました。 実際近接アタッカーの少ない序盤では山賊のいる/いないでクリアできるミッションやイベントが大きく変わることもあります。 手元には絶対に1体は残しておきましょう。
2人の使い分けですが、最終的なステータスは(信頼度を考慮しない場合)モーティマはHP、フューネスは攻撃力に優れます。 CC後Lv55で獲得するアビリティで、モーティマは金策要員へと進化し、フューネスはHPを徐々に自動回復するタフネスを獲得します。 |
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アイコン | ユニット名 | クラス | 入手方法 |
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&ref(http://i.gyazo.com/b175e6118acccdc56d04d89219b4631a.png,nolink,見習い騎兵ミーシャ,60x60); | 見習い騎兵ミーシャ | ワルキューレ | ストーリーミッション |
オススメ理由・主な用途 |
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ワルキューレは、バランスの良いステータスと、コスト面での有利な特性を持つ近接クラスです。 敵を倒した時にコストが増加するので、序盤で最前線に立たせると雑魚を捌きつつコスト生産してくれます。 一部の大討伐ミッションなどのコストが回復しないマップでもコストを増やせる数少ないユニットです。
序盤で手に入るシルバーユニットとしては、攻撃力・防御力のバランスが最も良く、1ブロックなので複数の敵からタコ殴りにされる心配もありません。 そのため強敵の相手にも向いています。魔法耐性もあるので、魔法を使ってくる敵にも有利です。 さらに、撤退時に還元されるコストが他クラスより多いので、厄介な敵への差し込みから撃破後に即撤退する運用にも向いています。
ミーシャは好感度補正から攻撃力も高く、スキルでHP回復が可能で、クラスチェンジ後Lv55で物理攻撃を確率で回避するアビリティまで獲得します。 多彩な個性を持ち、コスト生産・差し込み・避雷針・対強敵等、様々な場面で有用です。 ただし、育成が中途半端だと器用貧乏な印象が強いため、なるべく高レベルにしたいユニットです。 |
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アイコン | ユニット名 | クラス | 入手方法 |
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&ref(http://i.gyazo.com/01a57d7d02378d38f6b8d0dbde835b57.png,nolink,弓兵ダニエラ,60x60); | 弓兵ダニエラ | アーチャー | ストーリーミッション 戦術指南クエスト |
オススメ理由・主な用途 |
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初期から居る弓兵ソーマと同じくシルバーのアーチャー。 残党退治2と戦術指南クエストのコンプ報酬で手に入れることができます。
ソーマとの主な違いは所持スキルで、あちらは射程強化、こちらは攻撃力強化となっています。 序盤に関してだけ言えば、射程強化持ちで、かつ最初から好感度が30あるソーマのほうが使い勝手はいいですが クラスチェンジ以後を見据えていくと、スキルで攻撃力を強化できる彼女がアーチャーの主軸となります。 |
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アイコン | ユニット名 | クラス | 入手方法 |
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&ref(http://gyazo.com/a13859c6ed41111e43b700f55ece52b6.png,nolink,魔導師ヴァレリー,60x60); | 魔導師ヴァレリー | メイジ | ストーリーミッション 戦術指南クエスト |
オススメ理由・主な用途 |
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住民救出3のコンプ報酬と戦術指南クエストとして手に入るシルバーのメイジ。 無課金でこのゲームをする場合、序盤のメイン火力となる存在なので手に入ったら重点的に育てましょう。 彼の育成具合でミッションの難易度が変わると言っても過言ではありません。
戦力以外にも、他の遠距離ユニットのクラスチェンジ素材として必要にもなってきます。 男だからと言って合成素材にしたりするなどの無駄遣いは避けましょう。 特に3人目以降のストーリーでの確定入手は難関ステージのクリアが必要なので計画的に。
同じシルバーメイジには女性キャラである魔術師パレスもいるのですが、彼女はコンプ報酬での入手がものすごく遅く、イベントや召喚での入手に期待するしかありません。 同様にシルバーにはメイジのような使い方のできるCC後の射程の長いビショップも2人いますが、 パレス同様コンプ報酬での入手がとてつもなく遅いので、イベントや召喚での入手に期待するしかありません。 運良く手に入ったなら将来性を見込んで乗り換えてもいいですが、パレスは好感度を上げなければ基礎能力が低く、 ビショップの2人はCC素材がヒーラーと素材の面で厳しいので、序盤なら育成が容易で信頼度がなくても強いヴァレリーの方が使いやすいです。 |
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アイコン | ユニット名 | クラス | 入手方法 |
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&ref(http://gyazo.com/19d1046a16024d685b44dd18d481bb58.png,nolink,癒し手アリサ,60x60);&ref(https://gyazo.com/26701f91183f1efd552f86f657af7538.png,nolink,癒し手ドルカ,60x60);&ref(http://i.gyazo.com/6a691ab730c01ecfe096c1443a1c90ae.png,nolink,神官クリストファー,60x60); | 癒し手アリサ 癒し手ドルカ 神官クリストファー | ヒーラー | ストーリーミッション 戦術指南クエスト |
オススメ理由・主な用途 |
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序盤に手に入るシルバーのヒーラー。 アリサは初期ユニット、ドルカは神殿を守れ!のコンプ報酬、クリストファーは戦術指南クエストの★3クリア報酬として、いずれも早期に入手できます。 ヒーラーは攻撃力がそのまま回復量になるので、レベルや交流ボーナスを上げる恩恵を受けやすいユニットです。 回復が届くかどうかは部隊展開をする上でも重要なため、編成には複数人入れるべきです。
クラスチェンジすると射程が大きく伸びて使い勝手がよくなり攻略が格段に楽になるのでクラスチェンジ(CC)最優先対象です。 後々ゴールド以上のヒーラーが育っても3人目、4人目のヒーラーがあると楽になるマップもありますし、シルバーは出撃コストを低く抑えられるので丁寧に育てて損はありません。
クリストファーは男だけの祝杯などの男性ユニット限定ミッションにおいて出撃可能な貴重なヒーラーです。 将来的に神級など高難易度に挑戦する際はクリストファーの有無で難易度が大幅に変わるので、育てておくのもよいでしょう。
現在は金ヒーラーのイーリスがランク報酬で入手出来ますが、確定入手可能な銀ヒーラーは4体しかいません。 CC素材にもヒーラーを使うことを考えると、確定分のみでCCできるのはそのうち2人だけです。 誰を育てるかはよく考えて。 |
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アイコン | ユニット名 | クラス | 入手方法 |
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&ref(http://gyazo.com/36223dc4abf16d5dc146e783c7fba726.png,nolink,魔女カリオペ,60x60); | 魔女カリオペ | ウィッチ | ストーリーミッション 戦術指南クエスト |
オススメ理由・主な用途 |
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「謎の魔物」のコンプ報酬と戦術指南クエストで手に入るシルバーのウィッチ。 防御無視の遠距離魔法攻撃を敵単体に放ち、相手の移動速度を低下させるという重要なユニットです。 徐々に敵の防御が高くなるこのゲームでは必須なので、ウィッチは2人以上育成しておきましょう。 ウィッチは序盤に出すことも多く、コストの軽いシルバーウィッチはゴールド以上のウィッチが育っても使われることが少なくありません。
難関ステージの攻略に欠かせないユニットですが入手機会が少ないのが難点です。 ウィッチのクラスチェンジにはウィッチが必要となるほか、白以上のユニットのクラスチェンジ(CC)にも必要となることもあります。 コスト下げなどはイベントやガチャで入手できて余った分だけにして、CC分は残しておきましょう。
シルバーのウィッチには猫魔女ネーニャや魔女メローネもいますが、コンプ報酬として入手できるのは少し遅く、イベントや召喚での入手に期待するしかありません。 スキルの面で使い勝手もいいので彼女を育成するのもありですが、ウィッチは素材としての需要も高いのでその点をよく考えて選択しましょう。 |