アビリティ/プリズムミラー の変更点

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#aname(prism_mirror);
|floatleft||||s
|BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c
|プリズムミラー|自分とそっくりなトークンを使役可能&br;トークンはフィールドに1体のみ配置可能|[[幻光の魔女プリム]]|[[プリズムミラー]]を配置可能(最大3回)|0
//|~|~|[[ユニット名]]|~|0

&edit{編集};
#clear