アビリティ/ブーストミサイル の変更点
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#aname(boost_missile);
|floatleft||||s
|BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c
|B{ブーストミサイル}|自身の攻撃力+10%&br;配置中のみ、全遠距離系ユニット&br;の攻撃力+10%|[[聖魔殺しの銃手ソシエ]]&br;(覚醒後)|自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み&br;(配置後はさらに+10%)|1
&edit{編集};
#clear