宮廷剣士サビーネ のバックアップ(No.2)


#author("2017-11-12T15:09:29+09:00","","")


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※2017/05/11メンテナンス後の画像募集中。

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

  • 復刻プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
  • レジェンド召喚



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

宮廷剣士サビーネ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG宮廷剣士サビーネ
宮廷剣士サビーネ|魔法剣士|Lv1|727|273|162|15|1
200
R{260}|17|14|HP+125
攻撃力+50|エクセレントソード|-|0

|~|~|Lv50|1104|392|242|~|~|~|~|~|~|~|0

ルーンフェンサーLv11109394243151
200
R{260}
2017HP+300
攻撃力+120
Lv701462539302

|~|ルーンロード|Lv1|*1385|*514|*289|15|1
200
R{260}
B{280}|20|17|HP+300
攻撃力+120|エクセレントソード|魔法剣士の
攻撃力アップ
|1
|~|~|Lv90|1871|684|392|~|~|~|~|~|ピアッシングソード|~|1

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|floatleft|s

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値


完全成長時の画像 Edit


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スキル Edit


クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/エクセレントソード

|floatleft|s

スキル / 効果

|エクセレントソード|0
|X秒攻撃力が
Y倍、射程が
Y倍に上昇|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|70|1.2||79|0
|2|75|1.2|R{1.23}|78|1
|3|80|1.2|R{1.25}|77|0
|4|85|1.3|R{1.28}|76|1
|5|90|1.3||75|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|79|---|39.5|---|0
|78|---|39.0|---|1
|77|---|38.5|---|0
|76|---|38.0|---|1
|75|---|37.5|---|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変


し|リカルド||☆3|2
|~|サビーネ||☆5|2
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スキル覚醒 Edit

宮廷剣士サビーネ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|ピアッシングソード|80秒攻撃力1.7倍 射程1.4倍になり
防御力と魔法耐性を無視|115秒|57.5秒|1
|覚醒前|エクセレントソード|90秒攻撃力が1.3倍、射程が1.3倍に上昇|75秒|37.5秒|0

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アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/魔法剣士の攻撃力アップ

|floatleft||||s

|魔法剣士の
攻撃力アップ|出撃メンバーにいるだけで
全魔法剣士系クラスの
攻撃力が7%上昇|宮廷剣士サビーネ|出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)|0

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/魔法剣士

|floatleft|||||s

クラス特性備考

|魔法剣士|50%の攻撃力で遠距離攻撃|飛び道具を無効化されない
敵の防御力を無視できる|射程200の単体魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃||0
|ルーンフェンサー|60%の攻撃力で遠距離攻撃|~|~||0
|ルーンロード|70%の攻撃力で遠距離攻撃|~|~|攻撃速度はルーンフェンサーより速くなる|0

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀魔法剣士
  • ☆5白金の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ルーンフェンサーの宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%私の剣技、見せてやろう。
15%他の部隊にいた時も学ぶことは多かったさ。
30%王子には人を惹きつける何かがあるらしい。イベント1
50%女と言えど、剣士としての血が騒ぐこともあるさ。
60%なぜだろうか。前よりも力が増した気がする。
80%王子に仕えようと思ったのはきっと……。
100%世界が平和になったとき、私の想いを聞いてくれないか?イベント2
副官任命次の指示はまだだろうか?王子の頼みなら全て従うのだが。ホーム




雑感 Edit


レアリティプラチナの魔法剣士。プリンセス・リリアの配下である。



魔法剣士は近接ユニットながら斬撃を飛ばすことで、防御力無視の遠距離魔法攻撃が可能なユニット。

攻撃速度は近接ユニットの中では平均的な速度だが、魔法攻撃ユニットとしては速い部類。

ただし耐久性能は高くなく、サビーネは魔法剣士の中でも特に攻撃寄りの性能であるため

敵と直接の殴り合いはできるだけ避けたい。アーマーの後ろ等、安全地帯からの援護が基本的な運用となる。



スキル「エクセレントソード」は、一部のアーチャーが持つエクセレントアローと同系統のスキルで、

長めの初動・再動を持つ代わりに攻撃力と射程を同時に強化し、しかもスキル持続時間が非常に長いという特徴がある。



他の魔法剣士ではボスを削りきるまでスキル時間が持たない・対象に攻撃が届かないというケースでも、

サビーネであれば対応しやすい。初動の長さゆえ初見マップではやや扱いが難しいユニットだが、

敵の流れがわかっている周回時であれば、目的の場面にスキル発動が間に合うように配置することで

魔法剣士のスキル火力を存分に発揮することができる。

レアリティシルバーの魔法剣士リカルドが同様のスキルを持つため、スキル上げしやすい点もメリット。



■覚醒後

CC時60%だった遠距離攻撃の威力が、覚醒後は70%に上昇する。

さらに覚醒アビリティ「魔法剣士の攻撃力アップ」を取得。

魔法剣士はかつて高コストで複数編成が難しく、このアビリティはサビーネの自己バフ程度の存在価値しかなかったが、

度重なる調整により、現在は複数編成も視野に入るコスト帯まで下がっており、多用する王子には嬉しいアビリティとなった。



スキル覚醒すると「ピアッシングソード」を習得する。

エクセレントソードと比べて初動・再動時間がさらに長くなり、スキル持続時間がやや短くなるものの、

射程と攻撃倍率が伸び、さらに敵の防御と魔法耐性を無視する貫通攻撃を繰り出す。

どのような敵に対しても確実にダメージを与えられるようになるため、強敵へのダメージソースとしては最高峰のユニットへ成長する。



持続時間の差はそれまでサビーネを運用してきた王子にとっては誤差レベルでしかないため無視できる範疇だが、

問題はスキル初動・再動時間の差。初動だけでも20秒ほど遅いのでスキル発動が間に合わないケースも想定される。

基本的に強力なスキルではあるのでスキル覚醒は前向きに考えてよいが、初動の遅れは頭に入れておこう。



■その他

某ロボットアニメの知名度ゆえか、王子達に名前を「R{ザ}ビーネ」とよく間違えられる。

彼女の名前の頭文字はR{Z}ではなくB{S}、「B{サ}ビーネ」であるのでお間違えなきよう。



2017/05/11のメンテナンスで魔法耐性が上方修正された。

2017/08/03のメンテナンスで『エクセレントソード』の初動・再動時間が短縮された。(WT50秒 CT100秒 → WT37.5秒 CT75秒)

2017/11/09のメンテナンスで『エクセレントソード』、『ピアッシングソード』の攻撃力・射程の強化倍率が上方修正された。


リンク/クラス/魔法剣士

#author("2017-12-16T21:33:02+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/魔法剣士


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