ユニット/クラス/ヘビーアーマー のバックアップ(No.2)
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- 1 (2017-10-17 (火) 21:17:56)
- 2 (2017-10-19 (木) 02:50:06)
#author("2017-10-18T18:24:59+09:00","","")
include
ユニット/クラス
#author("2017-12-29T18:20:06+09:00","","")
- 太字はCC無しクラス(竜戦士→ドラゴンプリンセスは除外)
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~近接マス配置ユニット|
//
||王子|
|バンデット|
|モンク|
|ドラゴンライダー|
|戦の聖霊 |
|鍛冶職人|
//
||ソルジャー|
|中級竜兵|
|前衛戦術家|
|ボウライダー|
|ダークストーカー|
|グラディエーター|
//
||ヘビーアーマー|
|竜戦士|
|魔法剣士|
|メイド|
|ぬらりひょん|
|キョンシー|
//
||ワルキューレ|
|ドラゴンプリンセス|
|エンジェル|
|ヴァンパイアロード|
|重装砲兵|
|雷公|
//
||ローグ|
|サムライ|
|くぐつ使い|
|ソードマスター|
|鬼|
|モンスターブレイカー|
//
||プリンセス|
|忍者|
|セーラー|
|ロイヤルガード|
|インペリアルナイト|
|風伯|
//
//
||ねんどろいどプリンセス|
|ペガサスライダー|
|妖狐|
|仙人|
|皇帝|
|王太子|
//
||ヴァンパイアプリンセス|
|ダークファイター|
|神官戦士|
|仙猿|
|天狗|
|グランドナイト|
//
||イモータルプリンセス|
|アベンジャー|
|メイジアーマー|
|魔神|
|イビルプリンセス|
|グリフィンライダー|
//
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG~遠距離マス配置ユニット |
//
||アーチャー |
|シャーマン |
|ダンサー |
|シーフ |
|モンスタースレイヤー|
//
||メイジ |
|ビショップ |
|政務官 |
|呪術使い |
|デモンサモナー|
//
||ヒーラー |
|後衛戦術家 |
|ネクロマンサー |
|魔物使い |
|エレメンタラー |
//
||ウィッチ |
|陰陽師 |
|クロノウィッチ |
|ダークプリースト |
|猫又 |
//
||パイレーツ |
|サモナー |
|ドルイド |
|エンチャンター|
|道化師|
//
||ドラゴンシャーマン |
|風水使い |
|アルケミスト |
|マーチャント |||
//
||ヴァンパイアハンター |
|砲術士 |
|レンジャー |
|フェンリルシャーマン |||
}}
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|CENTER:BG~その他 |
||聖霊 |
//
||換金/経験値ユニット |
//
||トークン |
}}
clear
include
ユニット/Link
region
include
射程早見表
#author("2017-11-12T00:53:05+09:00","","")
region
射程早見表
- Y{黄}はアイアン&ブロンズ、黒は未CC、R{赤}はCC後もしくは特殊覚醒のあるクラス、B{青}は覚醒後、紫は第二覚醒後、P{ピンク}はCC・覚醒の無いクラス
- 固有のアビリティによる射程の増減は除く
|~120|||ペガサスライダー/R{ペガサスナイト}/B{ペガサスロード}
射程 該当するクラス 遠距離型ユニット 近接型ユニット 近接型ユニット (スキル使用時のみ)
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}|0
|~140|Y{下級メイジ}
後衛戦術家 ダンサー
シーフ/R{マスターシーフ}
P{政務官}|||0
|~150||||0|~160|アルケミスト|神官戦士
インペリアルナイト/R{インペリアルオーダー}/B{ナイトオブナイツ}|メイジアーマー|0
|~170|ウィッチ メイジ シャーマン ビショップ
R{トップダンサー}/B{スーパーダンサー}
B{トレジャーハンター}|||0
|~180|R{後衛軍師}
R{ハイアルケミスト}|R{神官戦士長}/B{ディバインアーマー}
R{魔獣オルトロス}/B{魔獣ケルベロス}|R{バトルメイジ}/B{超魔導鎧将}/ミスティックシールド|0
|~190|風水使い|||0
|~200|Y{下級アーチャー} アーチャー
ヴァンパイアハンター
レンジャー
B{マスターアルケミスト}|Y{下級忍者} 忍者/R{忍者マスター}/B{超忍}/ジライヤ
魔法剣士/R{ルーンフェンサー}/B{ルーンロード}
R{仙人}/B{大仙人}|セーラー/R{セーラーチーフ}/B{セーラーエリート}
ドラゴンライダー/R{ドラゴンナイト}/B{ドラゴンロード}|0|~210|R{ヴァンパイアキラー}/B{アンデッドキラー}
B{参謀軍師}|||0
|~220|R{風水士}/B{風水導士}/八門風水導士 ヒーラー
R{クロノウィッチ}/B{アーククロノウィッチ}/クロノマスター
R{魔物使い}/B{魔獣使い}/ビーストマスター/魔獣調教師
R{エンチャンター}/B{ハイエンチャンター}
ダークプリースト R{デモンサモナー}
P{道化師}
R{生命の木}|||0
|~230|R{ロードウィッチ}/B{アークウィッチ}
R{ハイシャーマン}/B{シャーマンロード}
R{サモナー}
R{陰陽師}/B{陰陽頭}
R{フェンリルシャーマン}
R{ダークハイプリースト}/B{ダークカーディナル}||極魔導鎧帝|0
|~240|ホーリーウィッチ B{サモンマスター} 風水仙人
クロノマンサー R{ハイレンジャー}
R{ウォーロック}/B{アークメイジ}
R{ドラゴンシャーマン}/B{ドラゴンシャーマンロード}|忍神||0
|~250|ソーサレス R{ネクロマンサー} B{フェンリルシャーマンロード}||くぐつ使い/R{機甲士}/B{超電機甲士}
P{皇帝}|0|~260|R{スナイパー}/B{アルテミス}/ラピッドシューター
R{プリースト}/B{セイント}/ハイエロファント
R{ハイビショップ}/B{エルダービショップ}
グランドサモナー B{マスターレンジャー}
R{マーチャント}|ボウライダー/R{ボウライダーチーフ}/B{ボウライダーエリート}||0
|~270|オラクル 砲術士
R{ドルイド}/B{マスタードルイド}|||0
|~280|セレーネ Y{下級パイレーツ} B{ヘルネクロマンサー}
R{生命の神木}|||0
|~290|パイレーツ|||0
|~300|呪術使い R{重砲士} 幻想召喚士 B{エルダーマーチャント}|重装砲兵/R{キャノンアーマー}/B{ギガキャノンアーマー}
R{雷公}/B{雷神} R{風伯}/B{風神}||0|~310|R{キャプテン}/B{キングオブパイレーツ}|||0
|~320|R{呪術師} B{キャノンマスター}|||0
|~350|B{大呪術師長} |||0|~400|R{モンスタースレイヤー}/B{モンスターバスター}|||0
![]()
ヘビーアーマー (バトルマスター / ギガントアーマー) 
include
クラス特性/ヘビーアーマー
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |下級ヘビーアーマー|3体までの敵を足止めできる||0
|ヘビーアーマー|~||0
|バトルマスター|~|攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる|0
|ギガントアーマー|4体までの敵を足止めできる|攻撃速度はバトルマスターと同じ|0clear
region
クラス解説 攻撃力は控えめだが、高いHPと防御力にブロック数3を持った重要な足止め要員。
メイジと組み合わせて効率的に敵を殲滅したり、後方に忍者や魔法剣士などを置いて火力を補ったりと
他クラスとの連携が多彩で、それによって様々な相乗効果が生まれる。
また、単純に攻撃力の高い強敵をブロック出来るユニットとしても重要で、
このクラスが攻略の要となる機会は多く、必須級のクラスの一つである。
様々なユニットとの連携によって真価を発揮するヘビーアーマーだが、
逆に言えば他ユニットの支援が得られない孤立状態では、低攻撃力のためブロックした敵を処理しきれず、
後続の敵に抜かれていってしまうので、単独での運用には向かない。
また、ストーリー後半にはヘビーアーマーの防御力を大きく上回る攻撃力を持った敵も珍しくなく、
防御力を無視した魔法攻撃をしてくる敵も多いため、ヘビーアーマーだけに頼った戦術には限界がある。
ヘビーアーマーだけ育てていればどんな敵とも戦えるわけではないことは覚えておこう。
回避が得意なローグ、魔法耐性を持つワルキューレ、HP特化のバンデット等、ヘビーアーマーとは違った方向性の耐久力を持つ職も多い。
覚醒するとブロック数が4に増える一方でコストが+2されるので、気軽に出しづらくなる点は考慮する必要がある。
ブロック数の増加はそれだけ多くの敵から攻撃を受けることとなり、ダメージを受ける機会も増えるが、
幸いヘビーアーマーは覚醒後のステータスの伸びが際立って優秀であり、特にHPがよく伸びるため壁役としては最高峰のユニットへ成長する。
一部の凶悪な敵ユニットを受け切れる貴重な人材となり得るため、機会を見て育てたいところである。
2016/10/06のメンテナンスでコストが1減少した。また、覚醒後の防御力が上昇した。
2017/05/11のメンテナンスでHP、攻撃力、防御力が上昇した。
2017/08/03のメンテナンスで攻撃力、防御力が上昇した。
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
一般兵A【重装】/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
一般兵A【重装】|下級
ヘビーアーマー|Lv1|1060|191|252|0|3|14|13|-|-|-|0
Lv30 1350 *183 *268 clear
include
一般兵B【重装】/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
一般兵B【重装】|下級
ヘビーアーマー|Lv1|1113|172|265|0|3|14|13|-|-|-|0
Lv30 1418 203 326 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
王国重歩兵ラセル/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
王国重歩兵ラセル|下級
ヘビーアーマー|Lv1|1155|193|252|0|3|15|13|-|-|-|0
Lv40 1581 240 330 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
金色の盾ベルナール/ユニットデータ
#author("2017-11-12T00:58:56+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
金色の盾ベルナール|ヘビーアーマー|Lv1|1155|204|287|0|3|17|14|HP+100|防御力強化I|-|0
|~|~|Lv50|*1635|*187|*308|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 *1644 *188 *310 0 3 20 17 HP+240 - Lv55 2568 319 505 HP+288* 体力アップ clear
include
鋼鉄の女レアン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
鋼鉄の女レアン|ヘビーアーマー|Lv1|1092|191|295|0|3|17|14|防御力+40|防御力強化I|-|0
|~|~|Lv50|*1597|*205|351|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1605 *206 *353 0 3 20 17 防御力+96 - Lv55 2022 298 569 防御力+106* 防御力アップ clear
include
密林の守護者ダナン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
密林の守護者ダナン|ヘビーアーマー|Lv1|1113|210|265|0|3|17|14|HP+200|体力強化I|-|0
|~|~|Lv50|*1575|*193|*284|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 *1583 *194 *286 0 3 20 17 HP+480 - Lv55 2061 *267 *408 必殺の一撃 clear
include
帝国重装歩兵ドワイト/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
帝国重装歩兵
ドワイト
(帝国)|ヘビーアーマー|Lv1|1208|206|272|0|3|17|14|防御力+20|回復I|-|0
|~|~|Lv50|*1710|*189|*292|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 *1719 *190 *294 0 3 20 17 防御力+48 - Lv55 2238 *262 *420 奇跡の盾 clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
破壊者ギャレット/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
破壊者ギャレット|ヘビーアーマー|Lv1|1230|229|287|0|3|19|16|攻撃力+23|攻撃力強化II|-|0
|~|~|Lv50|1798|300|399|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1807 301 413 0 3 22 19 攻撃力+54 攻撃力強化III Lv60 2320 364 513 |~|ギガントアーマー|Lv1|2102|*289|*447|0|4|24|21|攻撃力+54|攻撃力強化III|必殺の一撃|1
|~|~|Lv80|3213|*336|*620|~|~|~|~|~|滅多打ち|~|1clear
include
大盾の乙女ベルニス/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
大盾の乙女ベルニス|ヘビーアーマー|Lv1|1187|210|297|0|3|19|16|防御力+45|防御力強化II|-|0
|~|~|Lv50|1736|275|413|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1745 276 427 0 3 22 19 防御力+108 防御力強化III Lv60 2240 333 531 |~|ギガントアーマー|Lv1|2029|320|545|0|4|24|21|防御力+108|防御力強化III|ヘビーアーマーの
防御力アップ|1
|~|~|Lv80|3102|382|695|~|~|~|~|~|スパイクシールド|~|1clear
include
重歩兵長マチルダ/ユニットデータ
#author("2017-12-23T19:52:32+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
重歩兵長マチルダ|ヘビーアーマー|Lv1|1230|208|290|0|3|19|16|HP+225|スタンハンマー|-|0
|~|~|Lv50|1798|273|403|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1807 274 416 0 3 22 19 HP+540 Lv60 2320 330 518 |~|ギガントアーマー|Lv1|2102|317|531|0|4|24|21|HP+540|スタンハンマー|追撃|1
|~|~|Lv80|*3155|*273|*591|~|~|~|~|~|ストロングハンマー|~|1clear
include
年賀の祝盾レアン/ユニットデータ
#author("2017-12-28T17:53:14+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
★年賀の祝盾レアン|ヘビーアーマー|Lv1|1113|229|265|0|3|19|16|HP+215|回復III|ゴールドゲット!|0
|~|~|Lv50|1628|300|368|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1636 301 380 0 3 22 19 HP+516 Lv60 2100 364 473 |~|ギガントアーマー|Lv1|1903|349|485|0|4|24|21|HP+516|回復III|年賀の祝い袋|1
|~|~|Lv80|2909|416|618|~|~|~|~|~|寝正月の蓄え|~|1clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
光の盾ジェリウス/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
光の盾ジェリウス|ヘビーアーマー|Lv1|*1414|*145|*230|0|3|20|17|HP+125
防御力+13|防御力強化III|-|0
|~|~|Lv50|2170|*221|*396|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 2181 *222 *399 0 3 23 20 HP+300
防御力+30防御力強化IV Lv70 *2835 336 614 |~|ギガントアーマー|Lv1|2537|314|610|0
+10|4|25|22|HP+300
防御力+30|防御力強化IV|魔法耐性|1
|~|~|Lv90|4047|382|799|~|~|~|~|~|フルガード|~|1clear
include
聖戦士マリーベル/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★聖戦士マリーベル|ヘビーアーマー|Lv1|1219|153|202|0|3|19|15|攻撃力+50
防御力+25|聖なる覚醒|-|0
|~|~|Lv50|*1725|*140|*216|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1792 *165 *242 0 3 22 18 攻撃力+120
防御力+60Lv70 2386 *202 *331 |~|ギガントアーマー|Lv1|2084|*193|*314|0|4|24|20|攻撃力+120
防御力+60|聖なる覚醒|奇跡の盾|1
|~|~|Lv90|3325|*228|*450|~|~|~|~|~|新聖なる覚醒|~|1clear
include
聖鎚闘士ミランダ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★聖鎚闘士ミランダ|ヘビーアーマー|Lv5|1243|*186|*280|0|3|22|17|HP+175
攻撃力+35|スレッジハンマー|-|0
|~|~|Lv50|*1695|*208|*332|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 1761 *245 *371 0 3 25 20 HP+420
攻撃力+84Lv70 2345 370 572 |~|ギガントアーマー|Lv1|2048|346|568|0|4|27|22|HP+420
攻撃力+84|スレッジハンマー|ヘビーアーマーの
攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|3267|*339|*692|~|~|~|~|~|ジェットハンマー|~|1clear
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
怪力少女ディーナ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
怪力少女ディーナ|ヘビーアーマー|Lv1|1378|267|328|0|3|21|18|HP+150
攻撃力+72|攻撃力強化III|奇跡の盾|0
|~|~|Lv50|*1950|*245|*351|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 *1960 *246 *354 0 3 24 21 HP+360
攻撃力+173攻撃力強化IV Lv80 *2730 *322 *520 |~|ギガントアーマー|Lv1|*2291|*293|*518|0|4
B{200}|26|23|HP+360
攻撃力+173|攻撃力強化IV|見えざる鎧|1
|~|~|Lv99|3900|504|886|~|~|~|~|~|怪力爆砕鉄球|~|1clear
include
鉄腕乙女ディーネ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
鉄腕乙女ディーネ|ヘビーアーマー|Lv1|1399|281|381|0|3|21
+2|18
+2|攻撃力+30
防御力+90*|ダイナマイトパワー|ヘビーシールド|0
|~|~|Lv50|*1980|*257|*408|~|~|~|~|~|~|~|0
バトルマスター Lv1 2057 369 547 0 3 24
+221
+2攻撃力+72
防御力+216*Lv80 2838 *382 *650 |~|ギガントアーマー|Lv1|2392|428|782|0|4|26
+3|23
+3|攻撃力+72
防御力+242*|ダイナマイトパワー|グレートシールド|1
|~|~|Lv99|3960|529|1050|~|~|~|~|~|大震撃|~|1clear
include
#include(): Limit exceeded: リンク/クラス/ヘビーアーマー