聖戦士の挑戦 のバックアップ(No.1)
contents
イベント概要 
- 開催期間(2014/01/22〜2014/01/28 10:00)
- 復刻期間(2014/05/24 0:00〜2014/05/25 23:59)
- 復刻期間(2014/10/11 0:00〜2014/10/12 23:59)R{一般版でのみ復刻}
- 復刻期間(2016/03/03〜2016/03/10 10:00)R{アイギスAでのみ復刻}、R{全ステージ初回確定ドロップ}
- 報酬
- ミッション4『聖戦士の挑戦:鎧の戦列』で特定の敵を撃破すると
『聖戦士マリーベル』が初回は100%仲間に!
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加護(初回開催時のみ)
加護 結晶 効果 |女神の盾|7|物理ダメージ減少|0
|神秘の護り|7|魔法ダメージ減少|0
|東方の刃|8|サムライ/忍者系ダメージアップ|0
|光の矢|5|アーチャー/スナイパーダメージアップ|0
|聖なる剣|5|プリンセスダメージアップ|0
|高速治癒|3|ヒーラー/プリースト回復量アップ|0
|>|>||0
|まとめ買い|25|上記全ての効果(10個分お得)|0
データ 
ステージデータ 
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初回開催時 |
|聖戦士の挑戦:始まりの戦い|20|150|750|10|8|~ |BG傭兵クレイブ[1]|山賊バーガン[1]|山賊 手下B[1] |花束|0 |聖戦士の挑戦:鉄球と鎧|25|300|1,125|10|8|~ |BG聖戦士マリーベル[1]|BG暗殺者セシリー[1]|一般兵A【弓】[1]|花束|0 |聖戦士の挑戦:亡霊の鎧|30|350|1,500|15|8|~ |BG魔導師ヴァレリー[1]|BG弓兵ソーマ[1]|一般兵A【魔法】[1]|花束|0 |聖戦士の挑戦:鎧の戦列|35|400|1,875|20|8|~ |BG聖戦士マリーベル[1]|BG魔女カリオペ[1]|一般兵B[1]|花束|0 |聖戦士の挑戦:鎧の戦列2|60|500|4,500|20|8|~ |BG聖戦士マリーベル[1]|BG鋼鉄の女レアン[1]|王国重歩兵ラセル[1]|ルビー|0 |
デイリー復刻時 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3[Lv] ドロップ4 スタミナ ライフ 敵の数 |聖戦士の挑戦:始まりの戦い|20|150|750|10|8|~ |BG傭兵クレイブ[1]|山賊バーガン[1]|山賊 手下B[1] |花束|0
|~|1|~|~|30|22|~|~|~|~|~|0
|聖戦士の挑戦:鉄球と鎧|25|300|1,125|10|8|~ |BG聖戦士マリーベル[1]|BG暗殺者セシリー[1]|一般兵A【弓】[1]|花束|0
|~|2|~|~|25|40|~|~|~|~|~|0
|聖戦士の挑戦:亡霊の鎧|30|350|1,500|15|8|~ |BG魔導師ヴァレリー[1]|BG弓兵ソーマ[1]|一般兵A【魔法】[1]|花束|0
|~|2|~|~|20|66|~|~|~|~|~|0
|聖戦士の挑戦:鎧の戦列|35|400|1,875|20|8|~ |BG聖戦士マリーベル[1]|BG魔女カリオペ[1]|一般兵B[1]|花束|0
|~|3|~|~|15|45|~|~|~|~|~|0
|聖戦士の挑戦:鎧の戦列2|60|500|4,500|20|8|~ |BG聖戦士マリーベル[1]|BG鋼鉄の女レアン[1]|王国重歩兵ラセル[1]|ルビー|0
|~|6|~|~|15|95|~|~|~|~|~|0
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
- 現在このマップのドロップ効率を調査中ですので、ご協力ください。
新規敵ユニット 
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性攻撃間隔 備考
対処法バトルアーマー(桃) 遠距離
B{アーマー}物理 1600(鉄球と鎧)
2200(鎧の戦列)
2400(鎧の戦列2)450 200 0 全体150
弾発生35
移動90・範囲物理攻撃
・近接ユニットで差し込みバトルアーマー(青) 近接
B{アーマー}物理 5600(鉄球と鎧)
7700(鎧の戦列)
10920(鎧の戦列2)560(鉄球と鎧)
770(鎧の戦列)
1092(鎧の戦列2)400 0 全体75
発生18バトルアーマー(亡霊) 地形無視
B{アーマー}
B{アンデッド}魔法 1200(亡霊の鎧)
1440(鎧の戦列2)400 2000 0 全体70
発生18
移動30・遠距離ユニットも攻撃対象
・魔法攻撃なのでローグなどの物理回避は無効補正 始まりの戦い:0.9 鉄球と鎧:0.8 亡霊の鎧:1.0 鎧の戦列:1.1 鎧の戦列2:1.2
個別補正 始まりの戦い:ヘビーアーマー(黒)…0.6 鎧の戦列:ヘビーアーマー(黒)…0.9 鎧の戦列2:バトルアーマー(青)…1.3、ヘビーアーマー(黒)…0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話 
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ネタバレ注意 |
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攻略 
聖戦士の挑戦:始まりの戦い 
黒鎧の合間に弓・魔術師・山賊が紛れ込む。
下の合流地あたりで待ち構えておけばそれほど難しくないregion
MAP
聖戦士の挑戦:鉄球と鎧 
ピンクのヘビーアーマーは鉄球を投げてくる遠距離攻撃ユニット。爆風付き。倒すと花束を落とす。
最後に青ヘビーアーマーが出てくる。かなり防御が高いので魔法が有効。
それ以外にもウィッチ、アーチャー、メイジなど遠距離攻撃をしてくる敵が多いので注意。region
MAP region
より詳しく 右岸で迎え撃とう。ヒーラーは2枚あるといい。
1枚だと最初のウイッチ集団でローグやワルキューレが瞬殺される可能性も高いので注意。
CC弓がいると、右岸左下(c)に配置すると先制して削りができてかなり楽になる。
CCヒーラーいるなら左で迎え撃って、下(g)に配置して下から回復する手もあり。
青ヘビーアーマーも山賊並に攻撃力が高いので注意。後、ピンク・青とも暗殺博打は通用する。
聖戦士の挑戦:亡霊の鎧 
半透明のヘビーアーマー(亡霊)は地形を無視して蛇行するように自陣に向かってくる。
その際、遠距離ユニットの配置場所によっては亡霊に殴られるので注意。
最初の黒ヘビーアーマー3体を倒すまでは後続が湧かないので、こちらもヘビーアーマーを出してコストを稼ぐと楽。
ヴァレリーは中盤に左からくるメイジがドロップ、花束は赤ガーゴイルからドロップ。region
MAP region
より詳しく 最初にいきなり黒鎧3が出るので、ストーリーの「亡者の鎧」に比べてもかなり難易度が高い。
おまけにコストが問われる勝負になるので、育成が不十分ならウィッチ・ローグ・ヒーラーなどは早急に育成をしておこう。
コストを稼ぐにしても黒鎧3体同時はよほど育成してないとヒーラー1ではきついので数を1体あたり減らしてから粘るのが良い。
☆3を狙わなければ内2体はスルーして残り1体を使って粘るのもいい。
後は亡霊鎧が最大の難所、しっかりウイッチやメイジの育成をしてないと迎撃しきれずあっさりと戦線崩壊されてしまうので注意。
好感度不十分だったりLvも未CCだと40代近くないとクリアすら難しい。次の戦列1の面より遥かに難易度が高い。
「 」から亡霊が沸き、「b」と「c」を通っていくので
極力遠距離をここに配置しないで済むなら配置しないようにしよう。
逆に「a」と「f」と「g」は通過しない。
CCヒーラーがいるなら上敵出口の右においておけば十字交差点の前衛にCCヒーラーの回復は届く。
聖戦士の挑戦:鎧の戦列 
ここにも中盤以降、ピンクと青ヘビーアーマーが出てくる。
聖戦士マリーベルは青ヘビーアーマーがドロップする模様。
難易度は前の亡霊の鎧よりは易しい。最初の黒鎧の対処とピンク鎧への対処が鍵。
9体目前後の黒ヘビーアーマーが一般兵B
20体目前後の黒ヘビーアーマーが花束
27体目の桃バトルアーマーがカリオペ
43体目の青バトルアーマーがマリーベルをそれぞれドロップする。region
MAP region
より詳しく ☆3狙うなら最初の黒鎧をどう対処するかが鍵。
亡霊の鎧の面よりは難易度が低く、☆1〜2狙いだけなら最初の黒鎧3体を無視しておけばコストもたまるので
主人公+アーマーを陣前に配置。左右岸(h・i)にウイッチを
アーマー近くにメイジ・ヒーラーをコストがたまり次第配置するだけで簡単。
途中右側iのウイッチをメイジに変えてあげると良い。
あとはピンク鎧が出るたびに前衛差込ユニットで対処しておけば未CCLv30前後程度でも
十分に限定ユニット獲得やカリオペ狙いの周回もできる。
聖戦士の挑戦:鎧の戦列2 
鎧の戦列の高難易度版。クリア後のおまけステージと考えてもいい難易度。
左右から出現する亡者は中央を迂回するように進むので、あまり前に壁を作りすぎると抜かれてしまうので注意。
遠距離ユニットが殴り倒されないように左右に1名ずつヒーラーが居た方がいい。
敵ヘビーアーマーの数が尋常じゃないのでプリンセスを置くよりはヘビーアーマー2体で6ブロックしつつ
ウィッチ、メイジで倒していくのが良いかもしれない。
ルビーは左から沸く1体目の亡霊がドロップ
11体目あたりの黒鎧がラセルをドロップ
12体目あたりの黒鎧がレアンをドロップregion
MAP region
より詳しく region
攻略例2 開幕黒鎧3体、参考ステータス
王子:救世主持ち レアン:防御361 アリサ:攻撃191 カリオペ:190
※耐え切れない場合は★3を諦めて最初の3体はスルーor王子分のみ処理推奨、開幕以降はあまり壁の能力はあまり問われない
最初の黒鎧3体は
「A」にレアン(CC)、「B」に王子、「d」にカリオペ(未CC) 、「b」にアリサ(未CC)
桃鎧追加後は
「G」 or 「H」 or 「I」 でローグとかソルジャーとか桃鎧に差し込み。
亡霊追加後は
「f」にベリンダ(カリオペでもOK)(未CC)、「c」にイーリス(CC)、
「a」に白爺、「i」にメーリス(CC)
最後の亡霊終了後ラッシュ
「f」のウィッチ撤退、「G」 or 「H」 or 「I」 で桃鎧に差込
倒したら撤退と同時に「E」で桃鎧に差込
各自の戦力次第で桃鎧への差込頻度が変化、桃鎧が本陣に1体でも到着すると崩壊する場合は
途中下から沸く桃鎧にも「E」で差込等をすると安定するregion
攻略例3:動画 #nicovideo(sm22726611,left)
#nicovideo(sm23623263,left)
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動画 
コメント 
雑談 
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