神秘の探究者ガラニア のバックアップ(No.1)



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立ち絵
未覚醒第一覚醒

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • ベース召喚、ベース召喚SP
  • プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/遠距離

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

神秘の探究者ガラニア/ユニットデータ

#author("2017-10-20T01:04:46+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s

|BG神秘の探究者ガラニア
神秘の探究者
ガラニア
|メイジ|Lv1|606|428|25|20|170|31|28|HP+125
攻撃力+50|範囲攻撃II|-|0

|~|~|Lv50|900|*466|59|~|~|~|~|~|~|~|0

ウォーロックLv1904*50759202403431HP+300
攻撃力+120
範囲攻撃III
Lv70116365089

|~|アークメイジ|Lv1|1055|628|76|20|240|34|31|HP+300
攻撃力+120|範囲攻撃III|メイジの攻撃力アップ|1
|~|~|Lv90|1459|*701|108|~|~|~|~|~|インフェルノ|~|1

編集

|floatleft|s

67d3da72890b65bbbb328b80f139eb3b.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値


完全成長時の画像 Edit


1326770a9acea686469cea5ceada99c7.png

※17/01/26 能力変更後の画像募集中。

スキル Edit


クラスチェンジ前

スキル/範囲攻撃II

|floatleft|s

スキル / 効果

|範囲攻撃II|0
|25秒効果範囲が
2.0倍に広がる|1

|floatleft||s

Lv再動(秒)

|1|54|0
|2|53|1
|3|52|0
|4|51|1
|5|50|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|36.0|27.0|---|0
|---|35.3|26.5|---|1
|---|34.7|26.0|---|0
|---|34.0|25.5|---|1
|---|33.3|25.0|---|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||ガラニア|☆5|0
|~C
C
後||バルバストラフ
サイラス|☆4|1
|~変


し||★コリン|☆5|2

編集

クラスチェンジ後

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル/範囲攻撃III

|floatleft|s

スキル / 効果

|範囲攻撃III|0
|30秒効果範囲が
2.5倍に広がる|1

|floatleft||s

Lv再動(秒)

|1|49|0
|2|48|1
|3|47|0
|4|46|1
|5|45|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|---|24.5|---|0
|---|---|24.0|---|1
|---|---|23.5|---|0
|---|---|23.0|---|1
|---|---|22.5|---|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後||ガラニア|☆5|1
|~変


し||||2
編集


スキル覚醒 Edit

神秘の探究者ガラニア/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|インフェルノ|25秒攻撃力1.5倍
効果範囲2.5倍|55秒|27.5秒|1
|覚醒前|範囲攻撃III|30秒効果範囲が2.5倍に広がる|45秒|22.5秒|0

編集


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/メイジの攻撃力アップ

|floatleft||||s

|メイジの
攻撃力アップ|出撃メンバーにいるだけで
全メイジ系クラスの
攻撃力が7%上昇|神秘の探究者ガラニア|出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)|0

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/メイジ

|floatleft|||s

クラス特性備考

|下級メイジ|防御力無視の範囲攻撃|範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる|0
|メイジ|~|~|0
|ウォーロック|~|~|0
|アークメイジ|~|~|0
編集


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆5白金の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%魔力の精髄を極めること それが私の使命です。
15%え、私に興味があるんですか 不思議な方ですね。
30%その…私もあなたに…興味がありますの…。イベント1
50%男と女の間にあのような… 思い出すだけで体が熱い。
60%私の魔力、すべてあなたのために使います。
80%ふふ、あなたを悦ばすためいろいろ研究しているんですよ。
100%もうあなた以外のことには興味はありません…。イベント2
副官任命来てくださったのですね、王子。さあ今日も神秘を探求しましょう。ホーム




雑感 Edit




火力強化型のモルディベートと違い効果範囲が広がるスキル「範囲攻撃III」を持っているのが特徴。

火力面では上記モルディベートに劣るものの、画面の大部分を爆風で吹き飛ばすことが出来る。

その様から一部ではMAP兵器とまで呼ばれる事もある。

絶え間なく続くザコのラッシュがある大討伐で画面一杯の敵を一掃したり、移動速度の遅い強敵などを爆風に巻き込ませ削る等様々な楽しみ方がある反面、

ダメージを受けると高速移動する敵や、攻撃力など強化される敵が居るmapではスキルの仕様には注意が必要。



スキルレベルを上げても初動や再動時間が減るだけで、効果範囲や持続時間が延びないのだが、

そこは素のコストやスキルLv1での運用する事にデメリットがあまり無く育成コストが低めとも言える。

汎用スキルだが同じスキルを持つユニットが他にはいないため、スキルLvを上げるには技強化の聖霊を使うことになるだろう。

その際にはCCでスキルが変わるタイプなので注意。



■覚醒後

アビリティ「メイジの攻撃力アップ」を得る。

編成にいるだけで、自身を含むメイジの攻撃力が7%上昇する。

ガラニア単独でも自己バフとして機能するが、メイジを複数入れると有利になるマップも少なくないので余裕があれば覚醒を目指そう。

リハビリはLv36で総てのステータスが完了するが、Lv50くらいまでは上げておいた方が大討伐時に王子設置後雑魚を一撃で倒せるようになるので、

そこくらいまで育てた方が良いだろう。



スキル覚醒は「インフェルノ」。

攻撃範囲はそのままで待機時間と再動時間も若干悪化するが、念願の火力強化が付き攻撃力が1.5倍に上昇する。

1.5倍はモルディベートの持つ「攻撃力強化IV」のスキルLv2に相当し、制圧力としてはプラチナメイジの中でもトップと言えるだろう。


リンク/クラス/メイジ

#author("2017-12-16T22:02:51+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/メイジ


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