獣人エイダ のバックアップ(No.1)
入手方法 
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
獣人エイダ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
★獣人エイダ|ローグ|Lv1|638|194|116|0|1|11|6|HP+125
攻撃力+50|呪われた血脈|-|0
|~|~|Lv50|920|288|173|~|~|~|~|~|~|~|0
アサシン Lv1 925 289 174 0 1 13 8 HP+300
攻撃力+120Lv70 1222 372 223 |~|マスターアサシン|Lv1|1318|355|187|0|1|13|8|HP+360*
攻撃力+120|呪われた血脈|体力アップ|1
|~|~|Lv90|1875|436|252|~|~|~|~|~|呪血の目覚め|~|1
|~|ナイトアサシン|Lv1|1455|355|187|0|1|13|8|HP+360*
攻撃力+120|呪われた血脈|体力アップ|3
|~|~|Lv99|2070|444|259|~|~|~|~|~|呪血の目覚め|~|3clear
|floatleft|s
第一覚醒
|floatleft|s
第二覚醒 |
![]() |
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
clear
region
第一覚醒最大レベルの画像 |
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/呪われた血脈
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |呪われた血脈|0
|X秒攻撃力と
HPと防御力が
Y倍に上昇|1|floatleft|||||s
Lv X Y R{Y} 再動(秒) |1|15|1.2| |69|0
|2|17|1.2|1.23|68|1
|3|18|1.3|1.27|67|0
|4|20|1.3| |66|1
|5|22|1.3|1.33|65|0
|6|23|1.4|1.37|64|1
|7|25|1.4| |63|0
|8|27|1.4|1.43|62|1
|9|28|1.4|1.47|61|0
|10|30|1.5| |60|1|floatleft||||s
初動(秒) |---|---|34.5|---|0
|---|---|34.0|---|1
|---|---|33.5|---|0
|---|---|33.0|---|1
|---|---|32.5|---|0
|---|---|32.0|---|1
|---|---|31.5|---|0
|---|---|31.0|---|1
|---|---|30.5|---|0
|---|---|30.0|---|1
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し|★エイダ|★フラン|☆5|2clear
スキル覚醒 
include
獣人エイダ/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|呪血の目覚め|35秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍+まれに即死させる|70秒|35.0秒|1
|覚醒前|呪われた血脈|30秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍に上昇|60秒|30.0秒|0clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/体力アップ
aname
|floatleft||||s
|B{体力アップ}|HPが大きく上昇する|金色の盾ベルナール|HP1.2倍
ユニット画面は適用済み|0
|~|~|獣人エイダ|~|0
|~|~|炎の竜皇女シャルム|~|0
|~|~|見習い天馬騎士ステラ|~|0
|~|~|妖狐たまも|~|0
|~|~|妖精魔鎧兵ライチ|~|0
|~|~|竜騎士アベル|~|0
|~|~|剣士グローリア|~|0
|~|~|呪術師ミトラ|~|0
|~|~|魔狼巫女プニル|~|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/ローグ
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |ローグ|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する|魔法攻撃は回避できない|0
|アサシン|~|~|0
|マスターアサシン|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる|~|0
|ナイトアサシン|60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる|~|0
|エンフォーサー|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮|~|0clear
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀ローグ
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材 
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆6覚醒の聖霊
- アサシンの宝珠2個
- 250,000G
第二覚醒素材 
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆6常闇の聖霊
- アサシンの宝珠2個
- 250,000G
交流 
台詞 
0% 人間なんて…… 信じることはできない! 15% 力なら貸してやるから あたしにかまわないでくれ。 30% 中途半端なあたしじゃ、王子は嫌かな。 イベント1 50% やっぱりこれじゃ満たされない……。 60% あたしじゃ王子と繋がることができないのかな……。 80% 王子っていい匂いするね! 100% 王子と繋がれて、あたしすごく嬉しい……。 イベント2 副官任命 王子のためなら頑張れる。だから、指示が欲しい……。 ホーム
雑感 
イベント「獣人の誇り」で登場したプラチナローグ。
イベントユニットなのでコスト下限が狙いやすく、低コストというローグの強みを生かしやすい。
スキル「呪われた血脈」はHP・攻撃・防御をすべて強化するスキル。
単純に戦闘力が強化されるので使いやすい。持続時間も30秒とそこそこ長いが初動・再動時間が長め。
HP上昇時、増加した分のHPはそのまま回復するのでヒールワークを乱すことはない。
ヴァンパイアハンターの混血の狩人フランが同じスキルを持つので、互いにスキル上げ要員になれる。
■第一覚醒後
通常攻撃でごく低確率ながら即死攻撃が狙えるようになる。
覚醒アビリティはHPが上昇する「体力アップ」。ステータス画面には適用済み。
HPを強化できるスキルを持つエイダとの相性はいい。
スキル覚醒で「呪血の目覚め」を習得。
基本的には呪われた血脈の上位互換で、効果時間が5秒延長され、即死攻撃を行うようになる。
WTやCTが多少悪化しているが、可能ならスキル覚醒を目指したい。
■第二覚醒後
第二覚醒でまさかの暗殺・回避特化型クラスであるナイトアサシンに分岐。
エイダは暗殺や回避でなく純粋な戦闘力の高さを武器とするローグなので、自身の特性とややかみ合いが悪い。
暗殺を捨てた戦闘力強化型クラスのエンフォーサーになれなかったのはイベントユニットゆえか。
とはいえHPがやや上昇・回避率が10%上昇し通常攻撃の暗殺率も上がっているので
戦闘力自体は素直に強化される。素材や資金があるなら第二覚醒を目指そう。
2016/10/06のメンテナンスで『呪われた血脈』『呪血の目覚め』のスキル待機時間が短縮された。
include
リンク/クラス/ローグ
#author("2017-12-16T21:27:58+09:00","","")
ドット絵 
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