獣人エイダ のバックアップ(No.1)



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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

獣人エイダ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG獣人エイダ
獣人エイダ|ローグ|Lv1|638|194|116|0|1|11|6|HP+125
攻撃力+50|呪われた血脈|-|0

|~|~|Lv50|920|288|173|~|~|~|~|~|~|~|0

アサシンLv192528917401138HP+300
攻撃力+120
Lv701222372223

|~|マスターアサシン|Lv1|1318|355|187|0|1|13|8|HP+360*
攻撃力+120|呪われた血脈|体力アップ|1
|~|~|Lv90|1875|436|252|~|~|~|~|~|呪血の目覚め|~|1
|~|ナイトアサシン|Lv1|1455|355|187|0|1|13|8|HP+360*
攻撃力+120|呪われた血脈|体力アップ|3
|~|~|Lv99|2070|444|259|~|~|~|~|~|呪血の目覚め|~|3

編集

|floatleft|s

第一覚醒
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|floatleft|s

第二覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値


+  

第一覚醒最大レベルの画像

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完全成長時の画像 Edit


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スキル Edit


クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/呪われた血脈

|floatleft|s

スキル / 効果

|呪われた血脈|0
|X秒攻撃力と
HPと防御力が
Y倍に上昇|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|15|1.2| |69|0
|2|17|1.2|1.23|68|1
|3|18|1.3|1.27|67|0
|4|20|1.3| |66|1
|5|22|1.3|1.33|65|0
|6|23|1.4|1.37|64|1
|7|25|1.4| |63|0
|8|27|1.4|1.43|62|1
|9|28|1.4|1.47|61|0
|10|30|1.5| |60|1

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|---|34.5|---|0
|---|---|34.0|---|1
|---|---|33.5|---|0
|---|---|33.0|---|1
|---|---|32.5|---|0
|---|---|32.0|---|1
|---|---|31.5|---|0
|---|---|31.0|---|1
|---|---|30.5|---|0
|---|---|30.0|---|1

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変


し|★エイダ|★フラン|☆5|2

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スキル覚醒 Edit

獣人エイダ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|呪血の目覚め|35秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍+まれに即死させる|70秒|35.0秒|1
|覚醒前|呪われた血脈|30秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍に上昇|60秒|30.0秒|0

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アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/体力アップ

|floatleft||||s

|B{体力アップ}|HPが大きく上昇する|金色の盾ベルナール|HP1.2倍
ユニット画面は適用済み|0
|~|~|獣人エイダ|~|0
|~|~|炎の竜皇女シャルム|~|0
|~|~|見習い天馬騎士ステラ|~|0
|~|~|妖狐たまも|~|0
|~|~|妖精魔鎧兵ライチ|~|0
|~|~|竜騎士アベル|~|0
|~|~|剣士グローリア|~|0
|~|~|呪術師ミトラ|~|0
|~|~|魔狼巫女プニル|~|0

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クラス特性 Edit

クラス特性/ローグ

|floatleft|||s

クラス特性備考

|ローグ|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する|魔法攻撃は回避できない|0
|アサシン|~|~|0
|マスターアサシン|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる|~|0
|ナイトアサシン|60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる|~|0
|エンフォーサー|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮|~|0

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊



第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • 250,000G



第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6常闇の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%人間なんて…… 信じることはできない!
15%力なら貸してやるから あたしにかまわないでくれ。
30%中途半端なあたしじゃ、王子は嫌かな。イベント1
50%やっぱりこれじゃ満たされない……。
60%あたしじゃ王子と繋がることができないのかな……。
80%王子っていい匂いするね!
100%王子と繋がれて、あたしすごく嬉しい……。イベント2
副官任命王子のためなら頑張れる。だから、指示が欲しい……。ホーム




雑感 Edit


イベント「獣人の誇り」で登場したプラチナローグ。

イベントユニットなのでコスト下限が狙いやすく、低コストというローグの強みを生かしやすい。



スキル「呪われた血脈」はHP・攻撃・防御をすべて強化するスキル。

単純に戦闘力が強化されるので使いやすい。持続時間も30秒とそこそこ長いが初動・再動時間が長め。

HP上昇時、増加した分のHPはそのまま回復するのでヒールワークを乱すことはない。

ヴァンパイアハンターの混血の狩人フランが同じスキルを持つので、互いにスキル上げ要員になれる。



■第一覚醒後

通常攻撃でごく低確率ながら即死攻撃が狙えるようになる。

覚醒アビリティはHPが上昇する「体力アップ」。ステータス画面には適用済み。

HPを強化できるスキルを持つエイダとの相性はいい。



スキル覚醒で「呪血の目覚め」を習得。

基本的には呪われた血脈の上位互換で、効果時間が5秒延長され、即死攻撃を行うようになる。

WTやCTが多少悪化しているが、可能ならスキル覚醒を目指したい。



■第二覚醒後

第二覚醒でまさかの暗殺・回避特化型クラスであるナイトアサシンに分岐。

エイダは暗殺や回避でなく純粋な戦闘力の高さを武器とするローグなので、自身の特性とややかみ合いが悪い。

暗殺を捨てた戦闘力強化型クラスのエンフォーサーになれなかったのはイベントユニットゆえか。



とはいえHPがやや上昇・回避率が10%上昇し通常攻撃の暗殺率も上がっているので

戦闘力自体は素直に強化される。素材や資金があるなら第二覚醒を目指そう。



2016/10/06のメンテナンスで『呪われた血脈』『呪血の目覚め』のスキル待機時間が短縮された。


リンク/クラス/ローグ

#author("2017-12-16T21:27:58+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/ローグ


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