悪魔召喚士リヴル のバックアップ(No.1)
入手方法 
- プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
- ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
- レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
悪魔召喚士リヴル/ユニットデータ
#author("2017-12-17T06:38:07+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
悪魔召喚士リヴル|デモンサモナー|Lv1|820|89|43|30|220|24|21|攻撃力+120
防御力+60|デモニックパワー|-|0
|~|~|Lv70|1305|175|95|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|デモンマスター|Lv1|1131|170|85|30|230|27|24|攻撃力+120
防御力+60|デモニックパワー|悪魔召喚士の秘儀|1
|~|~|Lv90|1694|225|150|~|~|~|~|~|デモニックメガパワー|~|1clear
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
clear
完全成長時の画像 
スキル 
include
スキル/デモニックパワー
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |デモニックパワー|0
|X秒攻撃力がY倍に上昇|1|floatleft||||s
Lv X Y 再動(秒) |1|15|1.6|59|0
|2|18|1.7|58|1
|3|20|1.8|57|0
|4|23|1.9|56|1
|5|25|2.0|55|0|floatleft||||s
初動(秒) |---|---|29.5|---|0
|---|---|29.0|---|1
|---|---|28.5|---|0
|---|---|28.0|---|1
|---|---|27.5|---|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し||リヴル|☆5|2clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/悪魔召喚士の秘儀
#author("2017-12-16T19:22:14+09:00","","")
aname
|floatleft||||s
|悪魔召喚士の秘儀|出撃メンバーにいるだけで
全デモンサモナー系クラスの
・スキルの効果時間+20%
・魔法耐性+5|悪魔召喚士リヴル||0clear
クラス特性 
include
クラス特性/デモンサモナー
aname
|floatleft||||s
クラス 特性 備考 |デモンサモナー|トークンを使役可能
範囲内の敵に攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージ
魔界でも能力が低下しない|通常攻撃不可
0.1秒間に1回、攻撃力の10%のダメージを与える|インプを使役
最大7回まで配置可能|0
デモンマスター デーモンを使役
最大7回まで配置可能clear
覚醒素材 
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6覚醒の聖霊
- ロードウィッチの宝珠2個
- 呪術師の宝珠2個
- 250,000G
交流 
台詞 
0% 泣いて喜ぶがいいぞ、王子。このリヴル様が仲間になってやる。 15% は?もっと仲間と仲良くしろ?やだよ、弱いヤツらは嫌いなんだ。 30% 何か文句あるの?だったら力尽くで言うこと聞かせれば〜? イベント1 50% 使役する悪魔はっと……そうだ!次はお前を扱き使ってもいいぞ? 60% 身体が小さい……だと?これはあえて成長を止めてるだけだぞ! 80% …………わたしで、いいのか?ふん……この、女たらしめ……。 100% これで、契約完了……だな。わたしはもうお前のものだ、王子。 イベント2 副官任命 わたしが王子を使役してやるよ。だって、命令されるのすきだろ? ホーム
雑感 
2016/09/15に実装されたクラス「デモンサモナー」のプラチナユニット。
サモナーと似たクラス名ではあるが、その性質は大きく異なる。
デモンサモナーは射程内の全ての敵ユニットに対し、毒沼マップのようなスリップダメージを与える特殊な遠距離ユニットである。
与えるダメージはデモンサモナーの攻撃力に比例して上昇し、さらに敵の防御力・魔法耐性を無視するのでボスから雑魚まで等しくダメージを与えられる。
具体的には0.1秒ごとに攻撃力の10%のダメージを与えることができ、王子のバフやダンサーなどで攻撃力を底上げできればダメージも上昇する。
地上・空中どちらの敵にもダメージを与えられるのは当然のこと、なんと潜行タイプの敵(サンドワーム等)が潜行している最中にもダメージを与えることが可能。
HPを徐々に回復するリジェネ能力が厄介な敵ユニットに対しても、リジェネを弱めることができるので相性がいい。
また、メイジのような範囲魔法ユニットと異なり射程内の全ての敵に等しくダメージを与えていけるので、敵があちこちから攻めてくる乱戦に非常に強い。
ヘビーアーマーなどブロック性能に優れたユニットや、クロノウィッチ、陰陽師のような敵集団の鈍足化が得意なユニットとのコンビネーションは特に強力である。
ちなみに、魔神フールフールやその配下のような、こちらが攻撃するたびに反撃ダメージを与えてくる敵に対しても
リヴルであれば反撃を一切受けずにダメージを与えていける。
敵を選ばず一定のペースでダメージを与えるユニットなので、HPが低めのユニットはいかに防御力・魔法耐性が高かろうが瞬殺可能。
一方、HPが多めの敵はやや苦手。射程も短めなので配置場所の自由度は決して高くはない。
ステータスも魔法耐性を除けば低めなので、耐久性能には難がある。敵に攻撃されないよう注意しよう。
さらにデモンサモナー配置中は近接トークン「インプ」を召喚できる。
このトークンは魔法耐性が50と非常に高い以外は、ネクロマンサーのトークン「ソードスケルトン」を微強化した程度のステータスだが
リヴルが敵に狙われないように避雷針にしたり、リヴルの射程内に敵を足止めするために差し込んだりと、
一般的なトークンらしい使い方ができ、所持数も7体と多め。主人のサポート役として十分に使える性能と言える。
リヴルのスキル「デモニックパワー」は一定時間攻撃力を高めるシンプルなスキル。
スキルレベル1だと15秒しか持続しないものの、スキルレベルを上げれば最大25秒間攻撃力を2倍にできる。
ただしスキルの回転率は良くはないので、使いどころはきちんと見極めたい。
includex
インプ
インプの仕様 
region
トークンのステータス includex
ステータス表/近接
![]()
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
インプ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
インプ|デモンサモナー
のトークン|Lv1|1203|141|91|50|1|4|-|-|-|-|0
|~|~|Lv70|1375|201|134|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|~|Lv80|1400|210|140|~|~|~|~|~|~|~|0
|
デーモン|デモンマスター
のトークン|Lv1|1705|302|120|50|1|7|-|-|-|-|1
|~|~|Lv90||||~|~|~|~|~|~|~|1
|~|~|Lv99|2200|450|160|~|~|~|~|~|~|~|1clear
include
リンク/クラス/デモンサモナー
#author("2017-12-16T22:12:43+09:00","","")
ドット絵 
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