悪霊の迷宮II のバックアップ(No.1)
R{※※※※} 悪霊の迷宮IV以降は悪霊の迷宮ページを更新 R{※※※※}
contents
イベント概要 
- ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとして聖霊、経験値ユニットなどを入手することができる
- 各ミッションには特殊な出撃条件が設定されている
- 悪霊の迷宮IIIは、悪霊の迷宮IIにミッションを新たに追加して開催
悪霊の迷宮II 
悪霊の迷宮III 
- 開催期間(2017/01/26〜2017/02/02)
- メンテナンス終了時には13ミッション解放されており、R{土曜・月曜・水曜の2日ごとに1ミッションずつ解放}
- 2〜6、8〜12、
14〜16ミッション目は前のミッションをクリアすることで順次出現する(上記解放済みの場合)- 緊急ミッション『悪霊の迷宮III』のみ『紅血の皇女シルヴィア』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
- 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない
データ 
ステージデータ 
region
悪霊の迷宮II開催時12ミッション |
|制約:重装歩兵禁止|初級|20|400 |制約:兵士禁止|初級|20|400|2400|10|8|~ |BG金の聖霊|王国兵士ヘクター[8]|一般兵A【重装】[8]|~ |BGアレグリア|0 |制約:砲兵禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |BG白金の聖霊|BG銀の聖霊|BG銅の聖霊 |制約:射手、海賊禁止|上級|40|800|4800|10|8|~ |魔水晶x3|魔水晶x2|花束|~ |BGフロイデ|0 |制約:鎧禁止|極級|60|1200|7200|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG傭兵クレイブ[28]|王国魔術師ロイ[28]|~ |BGプラチナアーマー|0 |制約:名前四文字限定|神級|90|1800|10800|10|8|~ |花束
|制約:弓騎兵禁止|初級|20|400|2400|10|8|~ |BG金の聖霊|弓兵アルス[8]|BG鉄の聖霊|~ |BG極金の聖霊|0 |制約:魔術師、魔導鎧兵禁止|中級|30|600|3600|10|8|~ |水晶|BG銀の聖霊|BG銅の聖霊|~ |BG極白金の聖霊|0 |制約:名前三文字以下限定|中級|30|600|3600|10|8|~ |樽ビール |制約:魔女、森隠者禁止|上級|40|800|4800|10|8|~ |魔水晶x3|BG白金の聖霊|樽ビール|~ |BG極黒の聖霊|0 |制約:神官、癒し手、司祭禁止|極級|60|1200|7200|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG神官クリストファー[28]|魔水晶x2|~ |BGブラックアーマー|0 |制約:戦術家、踊り手禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |極上酒|BG魔術師マーヤ[35]|魔界魔術師ネヴィン[35]
|
悪霊の迷宮III追加4ミッション 
ステージ名 ★1の
目安カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 コンプリート報酬 ライフ 敵の数 |制約:魔神、召喚魔術士禁止|神級|90|1800
(20.00)|10800
(120.00)|10|8|~ |BG聖霊女王|山賊バーガン[35]|一般ワイン|~ |BG極金の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|0
以下2日毎に1ミッションずつ追加 |制約:王子、皇帝、姫禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |ルビー|水晶|魔水晶x3|~ |BG極白金の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|0
|制約:海賊、商人、魔物狙撃手禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |BG黒の聖霊|BG見習い拳士マオ[35]|BGゴールドアーマー|~ |BGファラハ|0
|~|~|~|~|~|10|67|~|~|~|~|~|~|0
|制約:弓騎兵、天馬・竜騎士禁止|神級|90|1800|10800|10|8|~ |花束
判定2回|BG銀の聖霊|老魔術師ゼンメル[35]
判定2回|~ |BG光彩の聖霊|0
|~|~|~|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|0
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 獲得できるランクEXPとゴールドのカリスマ効率は全ミッションで同じ
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新規敵ユニット 
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性攻撃間隔 備考
対処法ミミック 近接 物理 全体
発生第一形態
ダメージか時間経過で変身
動かない全体
発生第二形態
高速で逃げる。
逃がしてもクリア時の★に影響しない。
R{何かしらのドロップを有する。}補正
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話 
include
悪霊の迷宮II/会話
#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:制約:重装歩兵禁止)
//==================
#region(1:開始時)
バシラ
まさか、再びこの迷宮に来る事になるとは
思いませんでしたね。
アンナ
未だ誰一人として踏破した者が
いないとされる悪霊の迷宮……。
モーティマ
前に来た時は皇帝の救出で手一杯だったから、
迷宮の探索をする余裕なんてなかったけどよ、
きっと手つかずのお宝が眠ってるに違いねぇ!
レアン
まったく、モーティマお前は欲深すぎるぞ。
この迷宮の攻略を通じて、お前みたいなのを
鍛え直すことも遠征の目的の一つなんだぞ。
アンナ
その通りですレアンさん。
新たな強敵が次々と現れる今こそ私たちは、
もっと強くならないといけないはずです。
モーティマ
――おいッ! 見てみろよ!
さっそく宝箱を見つけたぞ!
セシリー
……待て。あれは恐らく
宝箱の姿をした魔物『ミミック』だ。
珍しい物を隠し持ってると聞いた事があるぞ。
バシラ
そうなのですね!
では私の弓に任せて下さい。
ここから安全に倒してみせますからね!
セシリー
いや、弓矢で狙うのはやめておけ、バシラ。
アレは少しでも傷つけると猛スピードで逃げるらしい。
下手に飛び道具で刺激せずに、
近接兵で捕まえた方が良いぞ、王子。
ゴブリン
ギャ! ギャ!
アンナ
魔物達が現れました。
皆さん戦闘の準備をお願いします!
#endregion(1:開始時)
//==================
//#region(1:戦闘中)
//???
// 未編集
//#endregion(1:戦闘中)
//==================
//region(1:終了時)
//???
// 未編集
//#endregion(1:終了時)
//==================
//#region(1:終了後 (ホーム画面にて))
//???
// 未編集
//#endregion(1:終了後 (ホーム画面にて))
//==================
#endregion(1:全体)
//==================
#region(12:制約:戦術家、踊り手禁止)
//==================
#region(12:開始時)
ラピス
ふむ、やはりここにも……無いか。
……一体アレはどこにあるというのであろうか。
ケイティ
王子!
デーモンが現れました!
ラピス
……む、あれは、まさか……人間か?
我等デーモンでも、
この迷宮の深部に入ることは、
そうそう出来ぬというのに。
……気に食わんな。
人間は地上で大人しくしていればいいのだ。
わたしがここで滅してやろう。
アンナ
王子、デーモンが来ます!
応戦のご準備を!
#endregion(12:開始時)
//==================
#region(12:戦闘中1)
ケイティ
王子、デーモンの攻勢が激しく、
前線が後退させられています!
このままでは負傷者が出るかもしれません。
アンナ
分かりました。
急ぎ後陣の帝国軍に治癒術を使える兵の支援を
依頼します!
#endregion(12:戦闘中1)
//==================
#region(12:戦闘中2)
ルチア
王子、帝国神官戦士ルチア、参りました。
上位のデーモンが現れたとの事ですが――
――なッ!?
あの姿は……まさか、ラピス……さま……?
ラピス
……お前は。
そうか、ルチアか……久しいな。
ルチア
魔界でお世話になった事は感謝しています……。
……ですが、仲間に手を出すと言うのであれば、
私は全力で貴方と戦います!
ラピス
……ルチア。
(他者の手を借りねば、外敵を排除する事も
出来ぬ弱き者達と共にいるのか……)
ルチア
退く気は、無いということですね……。
ですが、私にも譲れないものがあるのです。
ラピス様……覚悟してください!
ラピス
……矛を収めろ、ルチア。
これ以上戦っても、互いに無益であろう。
この迷宮の深淵に眠るものを探しにきたのだろうが、
お前達が目にすることは叶わぬ。
この先に進むには、人間は余りに弱すぎるからな。
だがそれでもルチア……お前たち人間が、
この迷宮の奥へ進みたいと欲するのならば、
わたしの許へ来るがよい。
その時は、我が力を貸してやろう。
それだけだ。では、わたしは帰る。
アンナ
デーモン達が撤退していきます!
ルチア
王子、各部隊にデーモン達には、
手を出さない様、通達をお願いいたします!
(ラピス様……たとえ気まぐれだったとしても、
魔界で感じた貴方の優しさは嘘ではなかったと、
私は信じています……。)
#endregion(12:戦闘中2)
//==================
#endregion(12:全体)
//==================
#endregion(ネタバレ注意)
}}#style(class=split_r){{
編集
}}clear
攻略 
制約:重装歩兵禁止 
様々な試練が王子達を待ち受ける。
悪霊の迷宮を踏破せよ!
<ヘビーアーマー出撃不可>初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
ステージクリア・★3獲得については語る事がないほどの簡単なステージ。
ミミックは説明通り倒さなくてもクリアになるが、ドロップ品を持ってるのでコンプボーナスの為にも倒したいところ。
説明通り一度でも攻撃を当てると猛ダッシュで逃げ出すので、ブロックする前は遠距離攻撃の射程に入れないように。
ミミック自体はある程度育ったバーガンやミーシャ等なら単独で倒せる程の能力でしかないので、恐れることはない。
カリスマ消費の少なさからか、アイテム・ユニットのドロップ率ははっきり言って低い。特にミミック。
コンプボーナスが目的なら、目的のドロップ品が出なかったらギブアップするのも手。カリスマ消費半分でやり直せる。
また、ステージクリアで入るランク経験値の量がカリスマ消費に対してかなり多いのも今回のイベントの特徴。
早くランクを上げたい王子様方はブン回すのもいいかも知れない。
ドロップ
魔水晶: ミミック
花束: 最初のゴブリンリーダー
樽ビール: ゴブリンキング
region
MAP
制約:兵士禁止 
襲い来るオーガを討ち破れ!
<ソルジャー出撃不可>初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
簡易説明
ドロップ
金の聖霊: ミミック
王国兵士ヘクター: 上から来るオーガの最後から2匹目
一般兵A【重装】: 最初のオーガ
region
MAP
制約:砲兵禁止 
群がるスライムを撃破せよ!
<重装砲兵、砲術士出撃不可>中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
簡易説明
ドロップ
白金の聖霊: ミミック
銀の聖霊: 31匹目黄色
銅の聖霊: 14匹目青色
region
MAP
制約:射手、海賊禁止 
スケルトンを撃退せよ!
<アーチャー、パイレーツ出撃不可>上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
簡易説明
ドロップ
魔水晶x3: ミミック
魔水晶x2: 7体目のソードスケルトン
花束: 最初のスケルトンライダー4体の最後尾
region
MAP
制約:鎧禁止 
這い上がる魔界アリを駆除せよ!
<ヘビーアーマー、メイジアーマー
重装砲兵出撃不可>極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
簡易説明
ドロップ
黒の聖霊: ミミック
傭兵クレイブ: 右からくる赤アリ3体の真ん中
王国魔術師ロイ: 画面左に最初からへばり付いている赤アリ
region
MAP
制約:名前四文字限定 
ミミックを倒し、お宝を手に入れろ!
<名前が4文字のユニット
王子、トークン出撃可>神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
間違いがないように最初に言っておくと、「四文字限定」であって「四文字禁止」ではない。
一部の例外を除いて、二つ名・肩書を除いた"名前(主にカタカナの部分)”がピッタリ4文字なら配置が可能、それ以外は編成のみ可能。
レアン、ファー、ミルノ、ヒバリ、たまも、シノなどは出撃不可能で、ケイティ、イーリス、エイミーなどが配置可能。
カナ名が設定されていないが4文字の暗黒騎士、白の皇帝、一般兵A(一般兵A【弓】などを含む)も配置可能。
王子と(名前が4文字のキャラが所有する)トークンも配置可能。
左ミミックは中央の通路を通って中央のゲートに、右ミミックは右下方向に、中央ミミックは右上のゲートに走り抜ける(右下→右上と移動)。
初手はラッシュ処理で下側に近接を配置しているはず。右ミミックを倒すついでに蓋をしておけば、他のミミックは遠距離で攻撃してOK。
ドロップ
花束: ミミック(左側)、ミミック(中央)
門弟の風水士フェイ: アークデーモン(黒)
銀の聖霊: ミミック(右側)
region
MAP
制約:弓騎兵禁止 
侵攻してくるゴブリンを迎え討て!
<ボウライダー出撃不可>初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
簡易説明
ドロップ
金の聖霊: ミミック
弓兵アルス: ゴブリンキング
鉄の聖霊: 最初のゴブリンメイジ
region
MAP
制約:魔術師、魔導鎧兵禁止 
待ち受けるリビングアーマーを退けよ!
<メイジアーマー、メイジ出撃不可>中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
簡易説明
ドロップ
水晶: ミミック
銀の聖霊: 一番下の初期配置リビングアーマー(ボウガン装備)
銅の聖霊: 左上から来る剣リビングアーマーのうち、最後に来る2体組の右側
region
MAP
制約:名前三文字以下限定 
ミミックを倒し、お宝を手に入れろ!
<名前が3文字以下のユニット
王子、トークン出撃可>中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
簡易説明
ドロップ
樽ビール: ミミック(中央右下、右上通路)
金の聖霊: ミミック(中央左)
魔水晶: ミミック(中央右上)
region
MAP
制約:魔女、森隠者禁止 
リッチを倒し、勝利せよ!
<ウィッチ、ドルイド出撃不可>上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
簡易説明
ドロップ
魔水晶x3: ミミック
白金の聖霊: 右リッチ
樽ビール: 敵17体目のスケルトン
region
MAP
制約:神官、癒し手、司祭禁止 
魔界アリの女王を討ち破れ!
<神官戦士、ヒーラー
ビショップ出撃不可>極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
簡易説明
ドロップ
黒の聖霊: ミミック
神官クリストファー: 魔界アリ(黒)。後半、中央下壁面で待機する集団の先頭(赤アリ2体の上)。右上に進む。38体目あたり
魔水晶x2: 中央上から左下に進む魔界アリ(小)。25体目あたり
region
MAP
制約:戦術家、踊り手禁止 
魔界の門から現れるデーモンに挑め!
<前衛戦術家、後衛戦術家
ダンサー出撃不可>神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
簡易説明
ドロップ
極上酒: 最初の右から出てくるケルベロス
魔術師マーヤ: 下から来る合体デーモン<黒/フライデーモン> 3体のうち最後の1体
魔界魔術師ネヴィン 判定2回: インプ(最初から8体目、デーモン軍団出現後にくる集団の最後1体)
region
MAP
制約:魔神、召喚魔術士禁止 
ドラコリッチの侵攻を阻め!
<魔神、サモナー、デモンサモナー不可>神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
序盤から左下と下より出てくるゴースト系は、ウィッチとメイジでほぼ問題ない。
……問題は、そうは問屋は卸さねぇ!とばかりに歩いてくるドラコリッチ。
射程は短いとはいえ、遠距離ユニットはまず耐えきるのが難しく、耐久力もかなり高い。
この敵の侵攻をどうやって止めるか……がこのステージのカギ。
足はかなり遅いので、遠距離攻撃をフル活用して削り倒したい所。
ちなみに、奥から普通に歩いてくる敵はドラコリッチ1体のみ。
レンジャーを2人程用意して、トラップを大量に配置して足止めするとかなり時間を稼げる。
うっかりゴーストがトラップを踏んでしまう事もあるが、それはご愛敬。
ドロップ
聖霊女王: ミミック
山賊バーガン: 5体目あたりで左から出現するバトルアーマー(亡霊)2体の先頭
一般ワイン: 13体目あたりで下から出現するアーチャー(亡霊)5体の最後尾
region
MAP
制約:王子、皇帝、姫禁止 
エルダートロルに勝利せよ!
<王子、皇帝、プリンセス不可>神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
簡易説明
ドロップ
ルビー: ミミック(左下)
水晶: ミミック(右上)
魔水晶x3: ミミック(中央)
region
MAP
制約:海賊、商人、魔物狙撃手禁止 
激しい矢雨に耐え巨人を撃破せよ!
<パイレーツ、マーチャント
モンスタースレイヤー不可>神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
簡易説明
ドロップ
黒の聖霊: ミミック
見習い拳士マオ: 40体目あたりで出現する黒ゴブリンアーチャー6体の2列目左側
ゴールドアーマー: 15体目あたりで出現する赤サイクロプス3体の先頭
region
MAP
制約:弓騎兵、天馬・竜騎士禁止 
魔物で埋め尽くされた広間を切り抜けろ!
<ボウライダー、ペガサスライダー
ドラゴンライダー不可>神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
簡易説明
ドロップ
花束(判定2回): ミミック(左上)、ミミック(右上)
銀の聖霊: ミミック(中央下)。左の拠点へ向かう
老魔術師ゼンメル(判定2回): 赤ゴブリンアーマー3体の最後尾と、ゴブリンライダー3体の先頭
region
MAP
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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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