天才機甲士ウェンディ

Last-modified: Sun, 31 Dec 2017 10:57:07 JST (2330d)
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#author("2017-12-31T10:57:06+09:00","","")


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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒A  第二覚醒B 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ベース召喚、ベース召喚SP



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

天才機甲士ウェンディ/ユニットデータ

#author("2017-11-09T16:43:28+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s

|BG天才機甲士ウェンディ
天才機甲士
ウェンディ
|くぐつ使い|Lv1|1295|259|208|0|1
R{250}|18|15|攻撃力+72
防御力+30|ギガブラスターモード|状態異常無効|0

|~|~|Lv50|2048|405|329|~|~|~|~|~|~|~|0

機甲士Lv1206240833201
R{250}
2118攻撃力+173
防御力+72
Lv803200608521

|~|超電機甲士|Lv1|2698|555|453|0|1
R{250}
B{250}|21|18|攻撃力+173
防御力+72|ギガブラスターモード|スーパーメカニック|1
|~|~|Lv99|3712|716|644|~|~|~|~|~|拡散ギガブラスター|~|1
|~|ドールマスター|Lv1|2764|582|551|0|1
R{250}
B{250}|21|18|攻撃力+173
防御力+72|ギガブラスターモード|スーパーメカニック|3
|~|~|Lv99|3840|756|822|~|~|~|~|~|拡散ギガブラスター|~|3
|~|ライドマスター|Lv1|3084|678|756|0|1
R{250}
B{250}|21|18|攻撃力+173
防御力+72|ギガブラスターモード|スーパーメカニック|4
|~|~|Lv99|4224|878|1028|~|~|~|~|~|拡散ギガブラスター|~|4

編集

|floatleft|s

第一覚醒
24b9d7a5589b0e8a192f7d1a0324f105.png

|floatleft|s

ドールマスター
0dc332f8fc096f64ff6a6a07801fff42.png

|floatleft|s

ライドマスター
5d084968503173b20ade970b56b125a4.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値


完全成長時の画像 Edit


ドールマスター

4c30808a853be18211e3836fa8916ab4.jpg



ライドマスター

42482333a5859a9653ca63ad7b2397ad.jpg


スキル Edit


クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/ギガブラスターモード

|floatleft|s

スキル / 効果

|ギガブラスターモード|0
|10秒攻撃力X倍
防御と魔法耐性無視の
遠距離攻撃を行う|1

|floatleft|||s

LvX再動(秒)

|1|1.4|34|0
|2|1.5|33|1
|3|1.6|32|0
|4|1.7|31|1
|5|1.8|30|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
|---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
|---|---|---|1|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変


し|ウェンディ||☆6|2

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スキル覚醒 Edit

天才機甲士ウェンディ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|拡散ギガブラスター|15秒攻撃1.7倍 防御半減
範囲内の敵3体まで同時に
防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃|30秒|5秒|1
|覚醒前|ギガブラスターモード|10秒攻撃力1.8倍
防御と魔法耐性無視の
遠距離攻撃を行う|30秒|1秒|0

編集


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/状態異常無効

|floatleft||||s

|状態異常無効|状態異常
完全に無効化することができる|妖精郷の戦士ロザリー|毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし|0
|~|~|白百合騎士テティス|~|0
|~|~|忍者カゲロウ|~|0
|~|~|ダークエルフのロアナ|~|0
|~|~|雷竜騎士エレニア|~|0
|~|~|モルディベート|~|0
|~|~|吸血鬼狩人フーリ|~|0
|~|~|ソードスケルトン系|~|0
|~|~|天才機甲士ウェンディ
(覚醒前)|~|0
|~|~|酒呑童子の娘 鬼刃姫
(覚醒前)|~|0

編集

アビリティ/スーパーメカニック

|floatleft||||s

|スーパーメカニック|状態異常を完全に無効化
HPが0になっても撤退せず
短時間でその場に復活|天才機甲士ウェンディ
(覚醒後)|毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし
HPが0になると0.1秒ごとにHP15回復
HP全快になると復活|1

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/くぐつ使い

|floatleft|||||s

クラス特性備考

|くぐつ使い|他者からHP回復を受けられない
スキル中のみ敵の移動速度を低下|非攻撃時にHPが秒間10回復|麻痺中は回復効果なし
スキル発動中は射程250、
即着弾型の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃

ドールマスターのユニット画面は
効果時間延長適用済み|非攻撃時は0.1秒ごとにHP1回復|0
|機甲士|~|非攻撃時にHPが秒間20回復|~|非攻撃時は0.1秒ごとにHP2回復|0
|超電機甲士|~|非攻撃時にHPが秒間30回復|~|非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復|0
|ドールマスター|~|非攻撃時にHPが秒間120回復
スキルの効果時間が30%増加|~|非攻撃時は0.1秒ごとにHP12回復|0
|ライドマスター|~|非攻撃時にHPが秒間30回復
スキル使用時にHPが50%回復|~|非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復|0

編集


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆6黒の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 機甲士の宝珠3個
  • 300,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%このコの有用性を示す。ただそれだけよ……。
15%私はあなたを、仲間だなんて思ってない。
30%だから、このコの中に人間は入らないってば。イベント1
50%戦場でのあなたには、少しだけ興味があるわ。
60%王子は知らないかもしれないけど、人間は、とても壊れやすいの……。
80%私とあなたの関係って……何なのかな?
100%愛情を示す言葉なんて要らない。王子、行動と想いで私に応えて。イベント2
副官任命そんなに頼みたいことがあるの?じゃあ、このコにお願いすれば?ホーム




雑感 Edit




2016/09/29に実装されたレアリティブラックのくぐつ使い。

くぐつ使いの基本説明はクラス解説または機甲士リッカを参照のこと。

HP回復を受け付けない特性から汎用性はやや低いクラスだが、

ウェンディは育成が進むと初見マップに投入できるレベルの使い勝手の良さを発揮する。



初期状態でアビリティ『状態異常無効』を所持しており、麻痺攻撃持ちとも安心して戦える。

神獣スフィンクスのように存在しているだけで全体麻痺をばら撒く強敵もいるが、ウェンディなら平然と戦うことが可能。



スキル『ギガブラスターモード』使用時は自身の攻撃力を高め、防御・魔法耐性を無視する遠距離貫通攻撃を放つ。

射程は250とそこそこ長め。敵単体にしか攻撃できないので、ボス級の敵を確実に狙えるような配置・使用を心がけよう。

持続時間が短く、その割に再動時間が短いわけでもないのが弱点。



■第一覚醒後

アビリティが『スーパーメカニック』に変化し、ウェンディが撃破されても撤退せずその場にとどまり、20秒程度で全快する能力を得る。

状態異常無効能力も健在。類似した能力の持ち主に吸血鬼ラキュアがいるが、あちらより復活時間が早く、

スキルによる遠距離攻撃が可能で、非攻撃時にHP回復する能力を持つウェンディの方が汎用性に勝るといえるだろう。

このアビリティを獲得することで事実上不死のユニットとなるので、危険地帯に放り込む運用を可能とする。

後述する覚醒スキル使用時は場の制圧力も非常に高いため、敵の密集地帯に突っ込ませてもラッシュ対応できてしまうことも。



覚醒スキルは『拡散ギガブラスター』。一定時間防御力が半減してしまうが、

ギガブラスターモードと同様の貫通攻撃を自身の周囲の敵3体に同時に繰り出すマルチ攻撃が可能となる。

貫通攻撃とマルチロックを両立しているユニットは非常に珍しく、攻撃速度も早めなので極めて強力。

防御半減については、避雷針などを駆使してウェンディに敵の遠距離攻撃が飛ばないようにするなどの工夫も必要だが、

そもそも本人の戦闘力が高いため、あまりデメリットを考慮せずとも自力で周囲の敵を一掃してしまうことが多い。

ダンサーのスキルを組み合わせることで防御半減の弱点を補いつつスキル火力を高めることもできる。



■第二覚醒後

『ドールマスター』『ライドマスター』に分岐。



ドールマスターはステータスこそライドマスターに劣るものの、非攻撃時のHP回復速度が大きく増加し、

さらにスキルの持続時間が3割増加する。敵を抱えてしまうとせっかくの強力なリジェネ能力も意味がなくなってしまうので、

どちらかというと最前線から一歩引いた位置での、スキルの持続・火力を活かした後方支援が向く。



ライドマスターはHP4000以上、攻撃力・防御力1000以上の圧倒的なステータスの高さが強み。

さらにスキル使用時に自身のHPを半分回復する能力を持つため場持ちも良い。

こちらは高いステータスを活かした、敵集団への特攻・殴り合いを得意とする。



2017/01/26のメンテナンスで覚醒アビリティの復活までの時間と覚醒スキルの再動時間が短縮された。

2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)


リンク/クラス/くぐつ使い

#author("2017-12-16T21:34:33+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/くぐつ使い


雑談 Edit

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