クラス特性/シーフ
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クラス | 特性 | 備考 |
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|シーフ|出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手|魔水晶・刻水晶・ブルーオーブ・
好感度/信頼度上昇アイテム・
イベント用の収集アイテムが対象
敵強化は敵遠距離攻撃の攻撃力も対象
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する|攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象|0
|マスターシーフ|~|~|~|0
|トレジャーハンター|出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手|~|~|0