忘我の呪術師レヴィ
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#author("2017-11-12T06:39:28+09:00","","")
入手方法 
- イベント「呪術師と妖魔の女王」のドロップ(淀んだ空気は除く)
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
忘我の呪術師レヴィ/ユニットデータ
#author("2017-12-17T21:35:11+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
★忘我の呪術師
レヴィ|呪術使い|Lv6|695|*137|51|10|300|12|7|攻撃力+70|カースボイス|-|0
|~|~|Lv50|908|205|81|~|~|~|~|~|~|~|0
呪術師 Lv1 911 206 81 10 320 14 9 攻撃力+168 Lv70 1172 273 111 |~|大呪術師長|Lv1|1094|244|102|10|350|14|9|攻撃力+168|カースボイス|攻撃速度アップ|1
|~|~|Lv90|1474|360|136|~|~|~|~|~|カースオブデス|~|1clear
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
clear
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/カースボイス
スキル / 効果 |カースボイス|0
|X秒クラスの特性の
効果がY倍に上昇|1
|即死範囲と攻撃力デバフとで倍率が異なる|4
|即死範囲にはYを適用|4
|デバフにはR{Ya}を適用|4
|実際の軽減率は端数処理によりB{Yb}%となる|4|floatleft||||||s
Lv X Y R{Ya} B{Yb} 再動(秒) |1|15|1.6|1.50|15|59|0
|2|16|1.7|1.63|16|58|1
|3|18|1.8|1.75|17|57|0
|4|19|1.9|1.88|18|56|1
|5|20|2.0|2.00|20|55|0|floatleft||||s
初動(秒) |---|39.3|29.5|---|0
|---|38.7|29.0|---|1
|---|38.0|28.5|---|0
|---|37.3|28.0|---|1
|---|36.7|27.5|---|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し||◇ミトラ|☆4|2
|~||エヴァ
★レヴィ|☆5|2clear
スキル覚醒 
include
忘我の呪術師レヴィ/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|カースオブデス|25秒攻撃力1.5倍
クラスの特性の効果が2.0倍に上昇|65秒|32.5秒|1
|覚醒前|カースボイス|20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇|55秒|27.5秒|0clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/攻撃速度アップ
aname
|floatleft||||s
|攻撃速度アップ|攻撃発生後のスキを
常に少し短縮する|幻惑の魔術師サーシャ||0
|~|~|忘我の呪術師レヴィ|~|0
|~|~|剣士ミーティア|~|0
|~|~|忍者サキ(覚醒後)|~|0
|~|~|魔女デスピア(覚醒後)|~|0
|~|~|魔導司祭エターナー(覚醒後)|~|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/呪術使い
#author("2017-11-09T18:26:00+09:00","","")
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |呪術使い|敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが
大きく減っているときに自分や
味方の攻撃を当てると一撃で倒せる|魔法攻撃
敵の攻撃力10%減少
即死効果は敵HPが5%未満となるダメージを与えた時点で発動
(一部の敵には無効)|0
|呪術師|~|~|0
|大呪術師長|敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが
大きく減っているときに自分や
味方の攻撃を当てると一撃で倒せる|~|0
編集clear
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀忍者
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀ウィッチ
- ☆5白金の聖霊
覚醒素材 
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒の聖霊
- 呪術師の宝珠2個
- 250,000G
交流 
台詞 
0% よろしく……お願いします……。 15% んー……王子と戦うって、何だか新鮮な感じー……。 30% もう大丈夫だよ。だから、これから色んなこと、教えてね? イベント1 50% よーし。新しい呪術試しちゃおっかな? 60% こうやって外の世界に触れるのも意外と悪くないね。 80% 王子と一緒にいれば、もっと色んなこと教えてくれるでしょ? 100% 王子の魅力っていう呪術に、かかっちゃったのかもね? イベント2 副官任命 よーし、新しい呪術を試すぞぉ♪王子、早く指示を出してほしいな。 ホーム
雑感 
イベント「呪術師と妖魔の女王」開催と同時に実装されたプラチナの呪術使い。
呪術使いの基本説明は呪術師エヴァを参照。
レヴィは3人目の呪術師だが、スキルは最初の2名と同様の『カースボイス』なので、
他の呪術師のスキル上げにも使用可能。ユニットとしての使用感も先行する2名に近い。
呪術使いの中では攻撃寄りのステータスを持つのがレヴィの特徴で、素の攻撃力が最も高い。
さらにプラチナユニットとしては珍しく攻撃力にしか好感度補正が入らないのだが、代わりに上昇値が+168と大きい。
2017/11/10の調整で2体同時攻撃と射程の強化がされたためコスト相応の火力を得た。
■覚醒後
覚醒後は射程が伸びて使い勝手は良くなり、3体同時攻撃により火力も上昇。
さらにアビリティ『攻撃速度アップ』を取得。他の呪術使いよりさらに火力役として磨きがかかる。
スキル覚醒は『カースオブデス』。
カースボイスLv5と同様のクラス特性強化に加えて、一定時間攻撃力を強化する効果を追加したもの。
初動・再動時間は悪化するが、持続時間も5秒伸びている。基本的には上位互換と考えていいだろう。
呪術使いは最初こそユニットごとの違いが体感しづらいが、覚醒・スキル覚醒と育成が進むことで、
射程とデバフに優れるエヴァ、耐久力に優れるミトラ、火力に優れるレヴィ、と個性が強まっていく。
他の呪術使いと差別化していくなら、スキル覚醒は必須になるだろう。
include
リンク/クラス/呪術使い
#author("2017-12-16T22:10:16+09:00","","")
ドット絵 
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