ケイティの再演習

Last-modified: Sat, 16 Dec 2017 22:55:32 JST (2741d)
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#author("2017-12-16T22:55:31+09:00","","")




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2016/05/06〜2016/06/02)
  • 報酬

討伐数合計ボーナス Edit


これまでの討伐数合計で入手できます。

結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
+  必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数

|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1

+  必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数

|金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊クリスティア|10,000|||1

+  討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で562以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる
ステージ名カリスマ討伐数換算
15304045
初級15100200266300
上級30300400450
極級40500562
神級45600


1回の最高討伐数ボーナス Edit


1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

それぞれ1度だけ入手できます。

+  必要討伐数
ボーナス討伐数

|聖霊女王グラディス|100|0
|戦術教官ケイティ|300|1
|プラチナアーマー|400|0
|魔水晶50個|500|1
|神聖結晶3個|600|1

ルール Edit


R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • R{時間経過によるコスト回復なし}

大討伐ミッション/共通ルール

  • 100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効)


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|初級|15|なし|なし|80|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0

|上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0

|極級|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0

|神級|45|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|600|~|~|~|~|~|0

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法

補正 

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

ケイティの再演習/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意/導入部・解説)
//==================
ケイティ
突然ですが王子、
我が軍を総動員しての大演習の開催を進言します!

魔物たちは、以前に比べその数と強さを増し、
あまつさえ戦術すら駆使する始末です。

今後、これまでよりも更に激しく
困難な戦いが私達を待っていることは明白です。

もちろん、
我が軍も成長していることは間違いありません。

様々な種族や生い立ちを持つ者から、
多種多様なスキルと武具を操る方々が仲間となり、
少し前では考えられない程に私達の軍は強くなりました。

ですが、新たなる力の獲得は、
同時に新たな災いの源ともなります。

今はまだ何も起きていませんが、新兵の流入や、
山賊海賊といった方々の素行や心構えの弛み、
異種間の見えざる不和など、懸念事項は少なくありません。

無法者達への正規訓練の実施や、風紀の維持ならびに
強化を意図した講習などは常日頃行ってはいますが、
それだけでは対処困難な事案が眼前に迫っているのです。

だからこそ、今再びの大演習なのです!

互いに仲間であることを再認識し、
同じ志の許に集ったのだという結束力を高めることで、
連携の強化を目指し、戦力の底上げを図ります。

どうでしょうか……王子?
異論は……ありませんか?

はい!
ありがとうございます、王子。

では今回の演習の説明をさせていただきます。

まず、今回の演習では、
『大討伐ミッション』
という演習方式をとらせていただきます。

大討伐ミッションは、
通常のミッションといくつか異なる点がありますので、
注意して頂きますようお願い致します。

まず大討伐ミッションは
『敵を撃破すること』
それだけが目的となります。

ライフが0になってもクリアとなりますので、
それまでに倒した敵の数は全てカウントされ
最終的な戦果として記録されます。

つまり、自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかが重要となります。

また、大討伐ミッションでは
出撃コストは時間経過では回復しませんので、
その点に留意した編成と采配も重要になります。

ですので、『援軍要請』のスキルを持つ兵士や、
出撃コストを増加させる能力を備えたワルキューレ等を
出撃メンバーに編入させることをお勧めします。

最後に、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできませんので
この点にもご注意ください。

王子……この度は、
私からの急な申し出に賛同して頂き、
本当にありがとうございます。

実りのある演習となることを、
心から願っています。

それではこれより、
『大討伐ミッション』を開始いたします!
#endregion(ネタバレ注意/導入部・解説)
}}

#style(class=split_r){{
編集
}}


攻略 Edit

マップ Edit


ケイティの再演習

初級 Edit


簡易説明




上級 Edit


簡易説明




極級 Edit


簡易説明




神級 Edit


簡易説明




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit


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  • 神級 最後のラッシュはHP3000クラス3人、遠距離1人と遠距離型近距離2人程度、ヒーラー2人は必要か。神官、広範囲遠距離はかなり助かるがいずれもHP2000程度はほしいところ -- 2016-05-12 (木) 16:32:17
  • 神級 L Zはファーとナタク同時に抱える可能性あるから避けるべきかな?Qでファーを受けるならijをヒーラーにすれば安定する。 -- 2016-05-18 (水) 09:03:05
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