ソードスケルトン
freeze
#author("2017-11-01T23:12:37+09:00","","")
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
ソードスケルトン/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|
ソードスケルトン|ネクロマンサー
のトークン|Lv1|752|120|90|0|1|3|-|-|-|状態異常無効|0
|~|~|Lv70|881|146|108|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|~|Lv80|900|150|110|~|~|~|~|~|~|~|0
|
スケルトンランサー|ヘルネクロマンサー
のトークン|Lv1|882|141|106|0|1|3|-|-|-|状態異常無効|1
|~|~|Lv90|1080|204|228|~|~|~|~|~|~|~|1
|~|~|Lv99|1100|210|240|~|~|~|~|~|~|~|1clear
雑感 
ソードスケルトンの仕様 
※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ
- 「ネクロマンサー」配置後に『ソードスケルトン』を配置可能になる
- 覚醒前は『ソードスケルトン』、覚醒後は『スケルトンランサー』を配置可能
- 『ソードスケルトン』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「ネクロマンサー」のレベルに依存する
- 「ネクロマンサー」1人につき1ミッションで『ソードスケルトン』を7回まで配置可能
- 覚醒後の『スケルトンランサー』は9回まで配置可能
- 同時に配置できる数に制限はない
- 出撃可能数に含まれる
- 『ソードスケルトン』配置後、次の『ソードスケルトン』が配置可能になるまで2秒必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役する「ネクロマンサー」が撤退・撃破されると『ソードスケルトン』も消える
- 味方からのHP回復を受けられない
- 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
- 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
- ただし「死霊強化」は「士気高揚」「プロテクションI・II」「聖女の結界」の効果とは累積しない(他のバフ効果との組み合わせは有効)
- 上述の4つのスキルに関しては、攻撃力と防御力それぞれで最も効果の高いものだけが適用される
- 覚醒後王子のアビリティ「戦意高揚」であれば「死霊強化」と効果が累積する
- 近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない
トークン主の共通リンク 
include
リンク/クラス/ネクロマンサー
#author("2017-12-16T22:07:33+09:00","","")
ドット絵 
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