見習い騎兵ミーシャ
freeze
立ち絵 未覚醒
入手方法 
- ベース召喚、ベース召喚SP
- プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
- ストーリーミッション「砦の戦い」「城門の戦い」のコンプリート報酬
- イベントで入手
region
該当イベント |ドロップ|魔女を救え!|魔女の隠れ家|~|竜人の侵攻|ドラゴニュート|~|吸血鬼の花嫁|ヴァンパイア|~|ゴールドラッシュ(2回目)|騎士の宴2|0
入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション
|~|囚われの魔法剣士|不死の戦士|~|熱砂の剣士|亡者の兵士|~|裏切りの海賊|最後の水兵|~|鬼を宿す剣士|混沌の戦線|0
|~|姫と山賊と悪霊の都|重砲の魔物|~|死者の王の娘|亡者を操る者|~|戦乙女の契約|騎兵の一矢 |~|錬金術士と賢者の石|魔界の軍勢|0
|~|ゴールドラッシュ(6回目)|弱きモノの救世主|~|聖鎚闘士の挑戦|鎧の軍勢|~|魔王の迷宮|邪悪な加護|~|大地を震わす必殺剣|聖騎士の導き|0
|~|風水士と紅の教団|邪悪な共謀|~|帝国の天馬騎士|黒の軍団|~|死竜と復讐の魔導司祭|カボチャの王様|~|光と闇の聖霊|大槌を振るう巨人|0
|~|莫邪の宝剣|轟雷魔神の残片|~|妖魔の女王と戦術の天才|天才の機動戦術|~|天使たちの陰謀|霧に包まれた森|~|邪仙郷の罠|妖怪総大将の大冒険|0
|~|失われた竜の島|島の飛竜|~|||~|||~|||0
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
見習い騎兵ミーシャ/ユニットデータ
|floatLeft|||||||||||||s
|BG
見習い騎兵ミーシャ|ワルキューレ|Lv1|698|242|155|10|1|8|5|攻撃力+40|回復I|-|0
|~|~|Lv50|988|336|230|~|~|~|~|~|~|~|0
ユニコーンナイト Lv1 993 337 231 10 1 11 8 攻撃力+96 - Lv55 1259 402 283 物理攻撃回避 clear
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/回復I
|floatleft|s
|回復I|0
|HPが最大値の
X%回復|1
|効果は
発動時に即発生
オーラは2秒間持続
再動カウント開始は
その後から|4|floatleft|||s
Lv X 再動(秒) |1|21|24|0
|2|23|23|1
|3|26|22|0
|4|28|21|1
|5|30|20|0|floatleft||||s
初動(秒) |24|---|---|---|0
|23|---|---|---|1
|22|---|---|---|0
|21|---|---|---|1
|20|---|---|---|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し|ミーシャ
ドワイト||☆3|2
編集clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/物理攻撃回避
aname
|floatleft||||s
|物理攻撃回避|30%の確率で
敵からの物理攻撃を回避する|見習い騎兵ミーシャ|魔法攻撃は回避できない
スキルの回避UPと加算重複する|0
|~|~|山賊娘ロロネ|~|0
|~|~|侍剣士イロハ|~|0
|~|~|剣士サンドラ|~|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/ワルキューレ
aname
|floatleft|||||s
クラス 特性 備考 |ワルキューレ|敵を倒すと出撃コスト回復|撤退時にコストが70%回復|||0
|ユニコーンナイト|~|撤退時にコストが80%回復|||0
|ブリュンヒルデ|~|撤退時にコスト全回復|||0
|レギンレイヴ|~|~|魔法耐性が上昇
配置ユニット0の時出撃コスト-3|魔法耐性+10|0
|ゲイレルル|~|~|ブロックした敵全員を攻撃できる|ブロック数2|0clear
クラスチェンジ素材 
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄ヘビーアーマー
- ☆3銀ワルキューレ
- ☆3銀の聖霊
交流 
台詞 
0% 私が来たからにはなんでもお任せ下さい。 10% んっ、ああ…王子ですか。 20% 初めて会った時と印象が違う? ききき、気のせいです! イベント1 50% 私は王子を手助けするだけ… だと思ってたのになあ…。 60% 王子には背中を預けられる人が居ますか? 80% …お願いしてもいいですか? 100% 不甲斐無い王子は、私が永遠に守ってあげます。 イベント2 副官任命 私の準備は出来てます!早く指示をください! ホーム
雑感 
サービス開始時から実装されている銀ワルキューレ。
ストーリーミッション「砦の戦い」のコンプ報酬として入手できる。
敵を倒せばコスト増というワルキューレの職性能と、高い攻撃力がマッチして非常に使いやすい。
未CCの状態でもゴブリンであればほぼ2回の攻撃で退治できる。
王子のアビリティ込みで攻撃力500を超える高い火力を持つにもかかわらず、
バンデットなどと比べて攻撃速度は断然速いため、差し込み要員としても優秀。
大討伐などといった、序盤から大量の雑魚が出てきてコストが稼ぎにくいマップでは援軍要請ソルジャーよりコストを稼いでくれる事も。
その上、撤退時にもコストを還元してくれると言う事なしなユニットである。
序盤のコスト稼ぎや緊急時の差し込みがやりやすいように、低コストの未CC状態で利用する、
あるいはCC済みと未CC両方を用意するといった王子も一定数いた。
2016/01/07のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4された(CCミーシャは12から8)為、現在は未CCで運用するメリットは相対的に下がっている。
弱点といえば打たれ弱さであろう。
スキル「回復」でHPの回復は出来るものの、一時的なものであり、大型のユニットの足止め役としては不向き。
序盤のコスト稼ぎや差込要員と割り切って利用しよう。
CC後Lv55でアビリティ「物理攻撃回避」を取得するので、打たれ弱さは多少軽減される。
2015/04/02のアップデートで立ち絵が変わるまでの間は、大変特徴的な膝をしていたため、古参王子からは「膝」と通称される事が多い。
リニューアル後の現在のイラストもよく見ると膝に絆創膏を貼っているので、運営側も承知のネタと思われる。
include
リンク/クラス/ワルキューレ
#author("2017-12-16T21:26:59+09:00","","")
ドット絵 
情報提供はこちらへ