シルフィーモン のビジュアル編集 Top > シルフィーモン #contents&resizeimage(シルフィーモン/41E827AC-E491-4D0F-A5C6-845477E7D97C.jpeg,717,404);概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など)メモリ14の完全体。素早さとSPが高め。他は平均的だがHPが少し低い。フリー種である故に2倍3倍は受けないがこのHPは少々怖い。電気属性を受ければ確実に耐え切れないだろう。必殺技は威力110の単体風魔法の『トップガン』。自身のSSで強化される為、見た目以上の数値を出す以外は特徴の無い普通の技…………。ところがどっこい、なんと単体風属性魔法の技を持つのはシルフィーモンを除くとパタモンとグリフォモンのみ。パタモンは置いておいて、グリフォモンの場合は毛色の違う貫通魔法。メメタンがあると防がれる可能性が大。オマケにデータ種なので、最も地面属性勢が強いウィルス種相手だとダメージが減少してしまう。一方でシルフィーモンはフリー種故に軽減されず、2倍3倍は取れないものの安定したダメージを与えられる。SS『ウィンドガーディアンズ』は風属性技の威力を15%上昇させる。相性の良いデジモンは多いため、活かしやすいSSだろう。調整次第では対地面属性の魔法アタッカーとして活躍できる道がある。具体的にはブレイクドラモンやアンキロモン、アルマジモンなど物理耐久が高い反面魔法耐久は低い地面属性デジモンに刺さる。特に後者2体はシルフィーモン同様に基本は空いたメモリの穴埋めとして採用される。彼らは物理耐久が高いことと弱点を突かれ辛いことをいいことに虎視眈々とパーフェクトリバイブやリバイブを使用することを目論んでいる。蘇生技を使われる前に相手の戦略ごと風穴を開けてやりたいところ。ただし圧倒的なスピードを誇るドゥフトモンLMには間違いなく先手を取られる為注意が必要。継承技候補継承技採用理由セーフティガード倒れては元も子もない。生存を優先するならば持っておきたい。パーフェクトリバイブSPはたっぷりとある。素の素早さもそこそこでディレイ後のリカバリーも可能性がある。各種継承技知力運用となる為、低知力が多い水属性や、高知力相手には厳しいが光と闇は持たせておきたい。装備品候補装備品採用理由INTアタッチA素の知力が少々足りない。補強はしておきたい所。エレキガードDX雷属性をピンポイントで守るなら。そうでないならDEFアタッチでも良い。HPアタッチAHPを補強。フリー種である為、HP上昇の恩恵は大きい。 ステータス振り分け例場所と配分その理由HP+500、知力+100トップガンを使うならこの程度は欲しい。できるなら装飾品でまだ上げたい所。 相性のいい味方デジモンデジモンその理由グリフォモン互いの必殺技がマッチするのは魅力的。デュナスモンこちらは物理アタッカー。ブレスオブワイバーンの殲滅力がぐっと上がる。エアロブイドラモンドラゴンインパルスでの撃ち漏らしがぐっと減る。スレイヤードラモン必殺技には乗らないが、サブウェポンとして採用されるウィンドクロウに補正がのる。素早さもSSで10%アップする。天敵となる敵デジモンデジモンその理由スサノオモン八雷神が怖い。知力型のスサノオモンなら余裕で削られる。エグザモンペンドラゴンズグローリーの前に立つのはさすがに厳しい。タイガーヴェスパモン素早さも高く先手を取られやすい。カオスドラモンハイパームゲンキャノンを受ければ真っ先に倒れる。ドゥフトモンLM相性的にはシルフィーモンが有利だが素の素早さが圧倒的に違いすぎる。相手が過小評価しない限り先手で潰される。対策 フリー種の為2倍3倍は取れないがそこまで耐久面がある相手ではない。最悪弱点を突けなくても落とす分には問題ないだろう。&resizeimage(シルフィーモン/766821AB-89DE-4972-9316-D3176EA56D42.jpeg); #contents &resizeimage(シルフィーモン/41E827AC-E491-4D0F-A5C6-845477E7D97C.jpeg,717,404); **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id27d636] メモリ14の完全体。 素早さとSPが高め。他は平均的だがHPが少し低い。 フリー種である故に2倍3倍は受けないがこのHPは少々怖い。電気属性を受ければ確実に耐え切れないだろう。 #br 必殺技は威力110の単体風魔法の『トップガン』。 自身のSSで強化される為、見た目以上の数値を出す以外は特徴の無い普通の技…………。 ところがどっこい、なんと単体風属性魔法の技を持つのはシルフィーモンを除くとパタモンとグリフォモンのみ。 パタモンは置いておいて、グリフォモンの場合は毛色の違う貫通魔法。メメタンがあると防がれる可能性が大。 オマケにデータ種なので、最も地面属性勢が強いウィルス種相手だとダメージが減少してしまう。 一方でシルフィーモンはフリー種故に軽減されず、2倍3倍は取れないものの安定したダメージを与えられる。 #br &size(16){SS『ウィンドガーディアンズ』は};&size(16){風属性技の威力を15%上昇させる。}; 相性の良いデジモンは多いため、活かしやすいSSだろう。 #br 調整次第では対地面属性の魔法アタッカーとして活躍できる道がある。 具体的にはブレイクドラモンやアンキロモン、アルマジモンなど物理耐久が高い反面魔法耐久は低い地面属性デジモンに刺さる。 特に後者2体はシルフィーモン同様に基本は空いたメモリの穴埋めとして採用される。 彼らは物理耐久が高いことと弱点を突かれ辛いことをいいことに虎視眈々とパーフェクトリバイブやリバイブを使用することを目論んでいる。 蘇生技を使われる前に相手の戦略ごと風穴を開けてやりたいところ。 ただし圧倒的なスピードを誇るドゥフトモンLMには間違いなく先手を取られる為注意が必要。 **継承技候補 [#r8e0cdeb] |継承技|採用理由|h |セーフティガード|倒れては元も子もない。生存を優先するならば持っておきたい。| |パーフェクトリバイブ|SPはたっぷりとある。素の素早さもそこそこでディレイ後のリカバリーも可能性がある。| |各種継承技|知力運用となる為、低知力が多い水属性や、高知力相手には厳しいが光と闇は持たせておきたい。| **装備品候補 [#kb339f63] |装備品|採用理由|h |INTアタッチA|素の知力が少々足りない。補強はしておきたい所。| |エレキガードDX|雷属性をピンポイントで守るなら。そうでないならDEFアタッチでも良い。| |HPアタッチA|HPを補強。フリー種である為、HP上昇の恩恵は大きい。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |場所と配分|その理由|h |HP+500、知力+100|トップガンを使うならこの程度は欲しい。できるなら装飾品でまだ上げたい所。| **相性のいい味方デジモン [#x12d61dc] |~デジモン|~その理由|h |グリフォモン|互いの必殺技がマッチするのは魅力的。| |デュナスモン|こちらは物理アタッカー。ブレスオブワイバーンの殲滅力がぐっと上がる。| |エアロブイドラモン|ドラゴンインパルスでの撃ち漏らしがぐっと減る。| |スレイヤードラモン|必殺技には乗らないが、サブウェポンとして採用されるウィンドクロウに補正がのる。素早さもSSで10%アップする。| **天敵となる敵デジモン [#wd0d759e] |デジモン|その理由|h |スサノオモン|八雷神が怖い。知力型のスサノオモンなら余裕で削られる。| |エグザモン|ペンドラゴンズグローリーの前に立つのはさすがに厳しい。| |タイガーヴェスパモン|素早さも高く先手を取られやすい。| |カオスドラモン|ハイパームゲンキャノンを受ければ真っ先に倒れる。| |ドゥフトモンLM|相性的にはシルフィーモンが有利だが素の素早さが圧倒的に違いすぎる。相手が過小評価しない限り先手で潰される。| **対策 [#y99bcdc5] フリー種の為2倍3倍は取れないがそこまで耐久面がある相手ではない。 最悪弱点を突けなくても落とす分には問題ないだろう。 &resizeimage(シルフィーモン/766821AB-89DE-4972-9316-D3176EA56D42.jpeg); ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する