| マリンエンジェモン | HPもSPも自動で回復し、回復技を惜しみなく使う様はまさに地獄。 並べただけで相手の精神的ダメージは大きい。 |
| スサノオモン | SS『武神』で攻撃力と知力、光属性技威力が10%ずつアップ。 アギシャンレーヴルが二回りも強化される。 |
| セラフィモン | 光属性技に+15%。苦手なウィルス種の物理アタッカーを一網打尽にしてもらう。 |
| マスティモン | 光、闇属性+10%。HP自動回復効果と毎ターン回復効果のSSで粘り強くなる。 アギシャンレーヴルにも補正が入る。 |
| グランドラクモン | ロゼモンBMと同じく吸収技と吸収効率アップSS持ち。面倒な相手は混乱させてしまえる。 |
| バルバモン | ↑に同じ。こちらはSPの吸収効率まで上げてくれる上、知力が段違いに高い。 |
| ケルビモン(善) | 『メディテーション』と『ティファレト』を合わせてHPが11%ずつ回復する。ガードすれば実質HPの22%を回復することになる。 |
| ベルゼブモンBM | 吸収貫通技と吸収効率アップSS持ち。『アギシャンレーヴル』の回復量は与えたダメージの78%となる。 |
| リリスモン | こちらが少々苦手な物理ダメージを軽減し、SPに変換するSSを持つ。どちらも貫通必殺技なのでどちらかの技がメメタンのレプリカで防がれればもう片方の技をほぼ確実に通せる。 |