| ガンクゥモン | とにかく死に易いので『師父の意地』に助けられる。 知力振りガンクゥモンにファイナルヒールを掛けて貰えば、再び意地を発揮出来る。 低過ぎるHPが逆に武器になるベストパートナーであり、この2体に更に相性の良いデジモンでシナジーを計りたい。 |
| デーモン | ガンクゥモンを入れている場合の選択肢。瀕死時に『憤怒』で知力が50%上昇し、この状態の魔法ダメージ倍率はなんと1.95倍。 しかも『師父の意地』で発動は保証されている。回復すると再び意地を取り戻すが、怒りが一旦冷めるのでよく見極めよう。 |
| セイバーハックモン | 死にやすい事を逆手にとる。↑と組んでいるかつHPが10%以下になれば知力特化の場合に攻撃力381、知力557の究極の両刀アタッカーと化す。 |
| ガイオウモン | 与ダメージ50%増しになる。引っ込みが利かないのでやるからには攻め切ってしまおう。素早さも同速なので息も合わせやすい。 |
| シャイングレイモンBM | 火力を増大させ一気に全滅を狙う。物理受けを魔法で突破する |
| ミラージュガオガモンBM | 当たらなければどうと言う事はない。物理と魔法の両面で攻めよう。 |
| ジエスモン | HPが25%以下なら回避率、素早さ+25%。復活直後に番を取りやすくし、相手からの攻撃にも回避の可能性を生み出す。ガンクゥモンやデーモンなどと組ませることでさらにピンチをチャンスに変えたい。 |