| クレセントリーフⅢ | プレシオモン等に撃つ。火力不足だが相手の防御力が低いので負担はそこそこ。優先度低。 |
| ヘブンズサンダーⅢ | エグザモンやデュナスモンへ撃つ。素早さが遅いので相手に何かしら行動はされてしまう。優先度低。 |
| マッハラッシュⅢ | 必中効果付きの全体攻撃。敵パーティー全体への負担よりも、セーフティガード剥がしやそれで復活したデジモンのトドメ刺し狙いが主か。ただし、相手側にジエスモン&ワクチン種が共に居る場合は、事故が起こり兼ねないので自他のHP残量を見定めた上で使用を決めたい。 |
| フィジカルドレイン | スピリットドレインと選択。 |
| パーフェクトリバイブ | かなり消耗してしまうが、どうにか実用できる。 |
| ステータスバリア | 味方の状態異常対策。 |
| レストア | こちらは事後対応になるが、サポートエンドを治せる。 |
| ファイナルヒール | 回復量にはあまり期待できない。使うなら知力を高めてから。 |
| アクセルブースト | 元の火力こそ低いが、スタンが入った状態で落ちるリスクは高まるので圧をかけられる。 |
| メンタルチャージフィールド | 知力を高めて要塞化。防御力も高いので崩れにくくなる。 |