| スピリットドレイン | いくら消費SPを節約できるとはいえ、根本的にSPが尽きない訳ではないのでやはり回復手段は持っておきたい。 |
| ファイナルオーラ | 消費SP32。高めの知力で味方全体を回復させる。 |
| パーフェクトリバイブ | 消費SP48。他のデジモンより幾分か気楽に使う事ができる。 |
| セーフティガード | 消費SP27。味方デジモンを一度だけHP1で耐えさせる。 |
| ステータスバリア | 消費SP13。高い素早さを活かして状態異常とデバフを先手で防ぐ事ができる。 |
| アクセルブースト | 敵に大きな負荷を掛けたい時に。エルンストウェルで光属性ワクチン種に致命傷を与えられる。 |
| チェインマックス | 味方のクロスコンボを誘発させる。 |
| メンタルチャージフィールド | 消費SP16。バフを維持するのに使い続ける必要があるので、この消費SPの安さはありがたい。 |