フィジカルドレイン | SPがちょっと不足気味。火力自体乏しいデジモンの為、SP振りにするなら外す手もある。 |
スピリットドレイン | 知力振りの場合。 |
ナイトメアⅢ | 知力振りの場合。数が多い光属性ワクチン種を狙う。 |
ファイナルヒール | 知力振りの場合。ファイナルオーラはSPが厳しい。 |
チェインマックス | 自分にも良し、味方にも良し。素早さを考えるとあまり自分に使う場面は回らないかもしれないが。 |
リバイブ | パーフェクトリバイブはちょっと厳しい。 |
各種状態異常 | 睡眠が入る相手にさらに状態異常を重ねる。眠りが終わる頃には状態異常漬けのまさしくナイトメアシンドローム |
クリティカルチャージ | 自分以外のメンバーに付与し、デジタマモンのSSの効果を底上げする。 |