| セイントナックルⅢ | ルーチェモンSMやバルバモン、デーモンと言った防御力の低い闇属性にはこちらで。 技スペースが勿体無ければ、必殺技のどちらかで良い。 |
| デストロイキャノンⅢ | デュークモンCMピンポイント。現環境では知力振りがメジャーなのでこちらが攻撃無振りでもナイトメアⅢより成果を出しやすい。 |
| マッハラッシュⅢ | 必中全体攻撃。攻撃力に振らない場合は優先度は低め。 |
| フィジカルドレイン | 多くの場合スピリットドレインより成果を出し易い。 |
| ファイナルヒール | ファイナルオーラと選択。ガンクゥモンと組ませるならファイナルオーラ、耐久振りで使うならファイナルヒールが良い。 |
| パーフェクトリバイブ | 味方を復活させる。 |
| リバイブ | パーフェクトリバイブよりも小回りが効くので場合に応じて選択。 |
| セーフティガード | とりあえず保険として持っておく。 |
| チェインマックス | 味方のクロスコンボを誘発させる。 |
| アクセルブースト | この耐久で溜めるのはリスキーだが、高耐久の知力型デジモンの突破に必要な局面もある。耐久振りなら必須。 |