メタルマメモン をテンプレートにして作成 開始行: #contents &resizeimage(メタルマメモン/0A0CB001-1AA2-4070-9FA3-F3651... **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id... メモリ10の完全体。 防御が高いがそれ以外はお世辞にも高いとは言えない、メモリ... 同メモリデータ種のキャッチマメモン、マメモンと異なり魔法... 3体の中では最も知力が高い。 #br 必殺技『エネルギーボム』は威力110の電気属性単体魔法攻撃。... 最も打ち込みたいワクチン種の風属性はアルフォースブイドラ... スロットを使わなくても知力振りだけでエアロブイドラモンを... 1.5倍を取れる同種データ種は強豪揃い、かつグリフォモンを除... #br SS『フル稼働マシーン』は睡眠を無効化するという物。 ディアナモンやプレシオモン、ベルフェモンSM等、睡眠効果... データ種で同様に睡眠無効のSSを持つのは上述のキャッチマメ... #br HPと知力を上昇させ、魔法攻撃ができる両受けとして扱えば活... それだけではなくさらに使用率が高い睡眠対策もできる優秀な1... パニックバリアDXさえ持たせれば必要最低限の状態異常はカバ... 残りスロット2つをHPに振るか、知力に振るか、それともやや... 同10メモリ帯のベーダモンにはさすがに知力アタッカーとして... 一応2体並べる事で睡眠と液晶化をカバーできる。データ、ウィ... **継承技候補 [#r8e0cdeb] |継承技|採用理由|h |ナイトメアⅢ|お世辞にも知力が高い方ではない為、物理型光ワ... |ハイドロウォーターⅢ|シャイングレイモンBMをマーク。| |スピリットドレイン|知力に振っている場合。| |チェインマックス|低SPで味方を補助できる。| |セーフティガード|味方のサポートに使用。| |パーフェクトリバイブ|一度は扱えるが、2回使うSPが無い。| |リバイブ|複数回使う場合はこちらを採用。| **装備品候補 [#kb339f63] |装備品|採用理由|h |HPアタッチA|足りていないHPを補えばそれなりに耐えられる。| |INTアタッチA|魔法耐久とエネルギーボムの威力増加を同時に... |SPDアタッチA|素早さを上げサポート役として扱う。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |場所と配分|その理由|h |知力+150|知力特化。HPや素早さはスロットで補う。| |HP+500、知力+100|装備品で補強できればエネルギーボムも実... **相性のいい味方デジモン [#x12d61dc] |デジモン|その理由|h |ハイアンドロモン|数少なすぎる電気属性強化デジモン。お互... |グランクワガーモン|『フル稼働マシーン』により睡眠が無効... |クズハモン|睡眠と混乱をSSでカバー。残る一体は防御と知力... |スロット1のデジモン|パニックバリアDXさえ持たせれば使用率... **対策 [#y99bcdc5] 物理防御が高く、必殺技の都合上知力に振っている場合が多い。 可能ならばタイタモンかブレイクドラモンで3倍を突いてやりた... &resizeimage(メタルマメモン/BBBDEE8E-B3FA-46C7-91B5-FE925... 終了行: #contents &resizeimage(メタルマメモン/0A0CB001-1AA2-4070-9FA3-F3651... **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id... メモリ10の完全体。 防御が高いがそれ以外はお世辞にも高いとは言えない、メモリ... 同メモリデータ種のキャッチマメモン、マメモンと異なり魔法... 3体の中では最も知力が高い。 #br 必殺技『エネルギーボム』は威力110の電気属性単体魔法攻撃。... 最も打ち込みたいワクチン種の風属性はアルフォースブイドラ... スロットを使わなくても知力振りだけでエアロブイドラモンを... 1.5倍を取れる同種データ種は強豪揃い、かつグリフォモンを除... #br SS『フル稼働マシーン』は睡眠を無効化するという物。 ディアナモンやプレシオモン、ベルフェモンSM等、睡眠効果... データ種で同様に睡眠無効のSSを持つのは上述のキャッチマメ... #br HPと知力を上昇させ、魔法攻撃ができる両受けとして扱えば活... それだけではなくさらに使用率が高い睡眠対策もできる優秀な1... パニックバリアDXさえ持たせれば必要最低限の状態異常はカバ... 残りスロット2つをHPに振るか、知力に振るか、それともやや... 同10メモリ帯のベーダモンにはさすがに知力アタッカーとして... 一応2体並べる事で睡眠と液晶化をカバーできる。データ、ウィ... **継承技候補 [#r8e0cdeb] |継承技|採用理由|h |ナイトメアⅢ|お世辞にも知力が高い方ではない為、物理型光ワ... |ハイドロウォーターⅢ|シャイングレイモンBMをマーク。| |スピリットドレイン|知力に振っている場合。| |チェインマックス|低SPで味方を補助できる。| |セーフティガード|味方のサポートに使用。| |パーフェクトリバイブ|一度は扱えるが、2回使うSPが無い。| |リバイブ|複数回使う場合はこちらを採用。| **装備品候補 [#kb339f63] |装備品|採用理由|h |HPアタッチA|足りていないHPを補えばそれなりに耐えられる。| |INTアタッチA|魔法耐久とエネルギーボムの威力増加を同時に... |SPDアタッチA|素早さを上げサポート役として扱う。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |場所と配分|その理由|h |知力+150|知力特化。HPや素早さはスロットで補う。| |HP+500、知力+100|装備品で補強できればエネルギーボムも実... **相性のいい味方デジモン [#x12d61dc] |デジモン|その理由|h |ハイアンドロモン|数少なすぎる電気属性強化デジモン。お互... |グランクワガーモン|『フル稼働マシーン』により睡眠が無効... |クズハモン|睡眠と混乱をSSでカバー。残る一体は防御と知力... |スロット1のデジモン|パニックバリアDXさえ持たせれば使用率... **対策 [#y99bcdc5] 物理防御が高く、必殺技の都合上知力に振っている場合が多い。 可能ならばタイタモンかブレイクドラモンで3倍を突いてやりた... &resizeimage(メタルマメモン/BBBDEE8E-B3FA-46C7-91B5-FE925... ページ名: