チィリンモン をテンプレートにして作成 開始行: #contents &resizeimage(チィリンモン/2018-01-07-133908.jpg,717,404); **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id... メモリ14の完全体。 HPの低さと素早さの高さ以外は綺麗に纏まったステータス。 攻撃、知力どちらもそこまで高く無い為、アタッカーとして運... SS効果が優秀である為、極力場持ちは良くしたい所。 必殺技は威力40×3の風属性単体攻撃『疾風天翔剣』。 攻撃力が低いためダメージは伸び悩む。3倍で刺さるのもブレイ... 無理に攻めに回るよりもSS効果を含めサポーターとしての立... 一応ケルビモン(悪)など物理耐久が低い知力型ウィルス種に... パーフェクトリバイブで蘇生した直後のHP25%状態であれば攻撃... #br SS『神秘の守り』は状態異常を50%防ぐという物。スレイ... 存在理由のほとんどがこのSSと言っても良く、いかに味方の... #br 素早さが高い以外は良くも悪くも器用貧乏なステータスではあ... マスターバリアを一つ持たせ、闇属性に対抗する為にダークガ... もちろんHPアタッチ等で純粋に耐久を上げるのも素のHPが低い... 上記全てを1つずつしっかりと持たせる事で急所が無くなるの... #br SS一本で味方を補助するサポーターの運用が最適。 スロット数も豊富であり、無理に攻撃性能を求めるよりもHP、... スレイプモンよりもメモリ、スロットの両面で優秀であり、比... スレイプモンと異なりメモリを圧迫しないため、メモリ25のデ... 具体的にはアポカリモンとアルカディモン超究極体のコンビな... 組ませるデジモンをどう活かすか、SS効果を持続させるべくい... リヴァイアモンやアーマゲモン、スサノオモン、アポカリモン... **継承技候補 [#r8e0cdeb] |~継承技|~採用理由|h |セイントナックルⅢ|ルーチェモンSMなどの闇属性の強ウィル... |フィジカルドレイン|知力振りの場合はスピリットドレインと... |チェインマックス|素早さを活かして一番槍を手にし、味方の... |パーフェクトリバイブ|素のSPだけで2回使える。素早さを... |セーフティガード|倒れていてはせっかくのSSも無意味。極... |ステータスバリア|サポートエンドを受けた場合、もしくは自... |レストア|サポートエンドを受けた際の保険に。他デジモンに... |メンタルブレイクフィールド|相手への妨害行動。| |メンタルチャージフィールド|知力型デジモンと組ませる場合... |ファイナルヒール|知力振りの場合。ファイナルオーラでは回... |各種状態異常技|こちらは対策しつつ一方的に相手へかける。... **装備品候補 [#kb339f63] |~装備品|~採用理由|h |マスターバリア|1つで良い。これだけでSSと合わせて状態... |ダークガードDX|一撃で落とされるのだけは防ぎたい。マス... |INTアタッチA|知力サポートを行う場合。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |~場所と配分|~その理由|h |HP+1000、素早さ+50|生存とスピード重視。HPを削って防御... |HP+500、知力+60、素早さ+40|対知力に重点を置いたパターン。| **相性のいい味方デジモン [#h5a0f929] |~デジモン|~その理由|h |各1スロットデジモン|本人では防ぎきれない状態異常を抑え... |グリフォモン|風属性+15%。貴重な風属性技の威力を向上させ... |パイルボルケーモン|『受けの凄味』でダメージを15%カットし... **天敵となる敵デジモン [#x12d61dc] |~デジモン|~その理由|h |ドルゴラモン|蔓延る光属性ワクチンを滅ぼす為にやってきた... |ドゥフトモン|3倍弱点の&size(16){エルンストウェル};が痛い... |アーマゲモン|1.5倍で受けるブラックレインが痛い。アクセル... **対策 [#y99bcdc5] HPに振っていた場合、生存の為に防御か知力にも振っている... 終了行: #contents &resizeimage(チィリンモン/2018-01-07-133908.jpg,717,404); **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id... メモリ14の完全体。 HPの低さと素早さの高さ以外は綺麗に纏まったステータス。 攻撃、知力どちらもそこまで高く無い為、アタッカーとして運... SS効果が優秀である為、極力場持ちは良くしたい所。 必殺技は威力40×3の風属性単体攻撃『疾風天翔剣』。 攻撃力が低いためダメージは伸び悩む。3倍で刺さるのもブレイ... 無理に攻めに回るよりもSS効果を含めサポーターとしての立... 一応ケルビモン(悪)など物理耐久が低い知力型ウィルス種に... パーフェクトリバイブで蘇生した直後のHP25%状態であれば攻撃... #br SS『神秘の守り』は状態異常を50%防ぐという物。スレイ... 存在理由のほとんどがこのSSと言っても良く、いかに味方の... #br 素早さが高い以外は良くも悪くも器用貧乏なステータスではあ... マスターバリアを一つ持たせ、闇属性に対抗する為にダークガ... もちろんHPアタッチ等で純粋に耐久を上げるのも素のHPが低い... 上記全てを1つずつしっかりと持たせる事で急所が無くなるの... #br SS一本で味方を補助するサポーターの運用が最適。 スロット数も豊富であり、無理に攻撃性能を求めるよりもHP、... スレイプモンよりもメモリ、スロットの両面で優秀であり、比... スレイプモンと異なりメモリを圧迫しないため、メモリ25のデ... 具体的にはアポカリモンとアルカディモン超究極体のコンビな... 組ませるデジモンをどう活かすか、SS効果を持続させるべくい... リヴァイアモンやアーマゲモン、スサノオモン、アポカリモン... **継承技候補 [#r8e0cdeb] |~継承技|~採用理由|h |セイントナックルⅢ|ルーチェモンSMなどの闇属性の強ウィル... |フィジカルドレイン|知力振りの場合はスピリットドレインと... |チェインマックス|素早さを活かして一番槍を手にし、味方の... |パーフェクトリバイブ|素のSPだけで2回使える。素早さを... |セーフティガード|倒れていてはせっかくのSSも無意味。極... |ステータスバリア|サポートエンドを受けた場合、もしくは自... |レストア|サポートエンドを受けた際の保険に。他デジモンに... |メンタルブレイクフィールド|相手への妨害行動。| |メンタルチャージフィールド|知力型デジモンと組ませる場合... |ファイナルヒール|知力振りの場合。ファイナルオーラでは回... |各種状態異常技|こちらは対策しつつ一方的に相手へかける。... **装備品候補 [#kb339f63] |~装備品|~採用理由|h |マスターバリア|1つで良い。これだけでSSと合わせて状態... |ダークガードDX|一撃で落とされるのだけは防ぎたい。マス... |INTアタッチA|知力サポートを行う場合。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |~場所と配分|~その理由|h |HP+1000、素早さ+50|生存とスピード重視。HPを削って防御... |HP+500、知力+60、素早さ+40|対知力に重点を置いたパターン。| **相性のいい味方デジモン [#h5a0f929] |~デジモン|~その理由|h |各1スロットデジモン|本人では防ぎきれない状態異常を抑え... |グリフォモン|風属性+15%。貴重な風属性技の威力を向上させ... |パイルボルケーモン|『受けの凄味』でダメージを15%カットし... **天敵となる敵デジモン [#x12d61dc] |~デジモン|~その理由|h |ドルゴラモン|蔓延る光属性ワクチンを滅ぼす為にやってきた... |ドゥフトモン|3倍弱点の&size(16){エルンストウェル};が痛い... |アーマゲモン|1.5倍で受けるブラックレインが痛い。アクセル... **対策 [#y99bcdc5] HPに振っていた場合、生存の為に防御か知力にも振っている... ページ名: