アンティラモン をテンプレートにして作成 開始行: #contents &resizeimage(アンティラモン/2018-10-06-075333.jpg,717,404); **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id... メモリ12の完全体。 素早さが高いが、HPは低くその他ステータスも平均的。 無属性なので3倍弱点を突かれる事が無い為、耐久面に振る事で... SSの効果を考えると防御、知力よりもHPの方を重点的に強化し... #br 必殺技は威力60×2の風属性単体攻撃『アシパトラヴァナ』。 威力はそれなりだが素の攻撃力が低いのでお手上げ状態。 3倍を突ける相手が物理防御トップクラスに固まっているのも... 継承技を全てサポート技で固めた際の唯一の攻撃手段として考... #br SS『メディテーション』は毎ターン、最大HPの6%分回復する効... 組ませるならば高HPか、もしくは素早さが高い味方で恩恵を極... #br #br &size(16){装備とステ振りを注ぎ込めば出来ないことはないが... 無属性特有の3倍弱点無しなので耐久を調整すれば場持ちは改善... &size(16){同系統のSSを所持しているデジモンが非常に少な... **継承技候補 [#r8e0cdeb] |継承技|採用理由|h |各種チャージ|ガードと同じディレイ幅なので、高速で味方単... |各種ブレイク|ガードと同じディレイ幅。デバフ重視ならこち... |各種チャージフィールド|高速にはならないが、味方全体の強... |各種ブレイクフィールド|敵全体のデバフを重視するならこち... |サポートエンド|敵のSSを封じる。| |チェインマックス|味方の火力を上げる。| |スピリットドレイン|SPの回復用。| |リバイブ|味方復活用。パーフェクトリバイブはディレイが重... |ファイナルヒール|味方回復用。ファイナルオーラと選択。| |ナイトメアⅢ|知力型データ種の基本。弱点の敵は非常に多い。| |ハイドロウォーターⅢ|シャイングレイモンBMを強く意識する... **装備品候補 [#kb339f63] |装備品|採用理由|h |INTアタッチA|回復や魔法で援護し易くなる。| |SPDアタッチA|高速でバフ・デバフ・自分のHP回復をすること... |マスターバリア|状態異常対策。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |>|場所と配分|>|その理由|h |HP+840|知力+66|アポカリモンの『ダークネスゾーン』4耐え... |~|素早さ+66|~|行動力を重視する場合。ガードのタイミング... **相性のいい味方デジモン [#x12d61dc] |~デジモン|~その理由|h |ホーリードラモン|単体バフでも『妖精の加護』があれば百人... |インペリアルドラモンDM|SSはこちらの微妙な耐久を上げて... |ラピッドモン(アーマー体)|テリアモンとロップモンの進化... |&size(16){ケルビモン(善)};|SSの相乗効果で毎ターンH... |&size(16){タイタモン};|ウィルス種1位のHPを持ち、メディ... **天敵となる敵デジモン [#faeb5b21] |~デジモン|~その理由|h |ピエモン|トランプソードでHPを削られつつ、強みであるS... |ヴェノムヴァンデモン|ヴェノムインフューズが脅威。威力も... **対策 [#y99bcdc5] SSが厄介。ダメージ調整を崩される原因になるので、すぐに倒... 無属性なので3倍弱点は突けないが、素の耐久値が低めなので高... 終了行: #contents &resizeimage(アンティラモン/2018-10-06-075333.jpg,717,404); **概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id... メモリ12の完全体。 素早さが高いが、HPは低くその他ステータスも平均的。 無属性なので3倍弱点を突かれる事が無い為、耐久面に振る事で... SSの効果を考えると防御、知力よりもHPの方を重点的に強化し... #br 必殺技は威力60×2の風属性単体攻撃『アシパトラヴァナ』。 威力はそれなりだが素の攻撃力が低いのでお手上げ状態。 3倍を突ける相手が物理防御トップクラスに固まっているのも... 継承技を全てサポート技で固めた際の唯一の攻撃手段として考... #br SS『メディテーション』は毎ターン、最大HPの6%分回復する効... 組ませるならば高HPか、もしくは素早さが高い味方で恩恵を極... #br #br &size(16){装備とステ振りを注ぎ込めば出来ないことはないが... 無属性特有の3倍弱点無しなので耐久を調整すれば場持ちは改善... &size(16){同系統のSSを所持しているデジモンが非常に少な... **継承技候補 [#r8e0cdeb] |継承技|採用理由|h |各種チャージ|ガードと同じディレイ幅なので、高速で味方単... |各種ブレイク|ガードと同じディレイ幅。デバフ重視ならこち... |各種チャージフィールド|高速にはならないが、味方全体の強... |各種ブレイクフィールド|敵全体のデバフを重視するならこち... |サポートエンド|敵のSSを封じる。| |チェインマックス|味方の火力を上げる。| |スピリットドレイン|SPの回復用。| |リバイブ|味方復活用。パーフェクトリバイブはディレイが重... |ファイナルヒール|味方回復用。ファイナルオーラと選択。| |ナイトメアⅢ|知力型データ種の基本。弱点の敵は非常に多い。| |ハイドロウォーターⅢ|シャイングレイモンBMを強く意識する... **装備品候補 [#kb339f63] |装備品|採用理由|h |INTアタッチA|回復や魔法で援護し易くなる。| |SPDアタッチA|高速でバフ・デバフ・自分のHP回復をすること... |マスターバリア|状態異常対策。| **ステータス振り分け例 [#b1245034] |>|場所と配分|>|その理由|h |HP+840|知力+66|アポカリモンの『ダークネスゾーン』4耐え... |~|素早さ+66|~|行動力を重視する場合。ガードのタイミング... **相性のいい味方デジモン [#x12d61dc] |~デジモン|~その理由|h |ホーリードラモン|単体バフでも『妖精の加護』があれば百人... |インペリアルドラモンDM|SSはこちらの微妙な耐久を上げて... |ラピッドモン(アーマー体)|テリアモンとロップモンの進化... |&size(16){ケルビモン(善)};|SSの相乗効果で毎ターンH... |&size(16){タイタモン};|ウィルス種1位のHPを持ち、メディ... **天敵となる敵デジモン [#faeb5b21] |~デジモン|~その理由|h |ピエモン|トランプソードでHPを削られつつ、強みであるS... |ヴェノムヴァンデモン|ヴェノムインフューズが脅威。威力も... **対策 [#y99bcdc5] SSが厄介。ダメージ調整を崩される原因になるので、すぐに倒... 無属性なので3倍弱点は突けないが、素の耐久値が低めなので高... ページ名: