ステルス のバックアップ(No.6)
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- ステルス へ行く。
- 1 (2014-09-26 (金) 23:32:31)
- 2 (2014-09-27 (土) 08:40:04)
- 3 (2014-09-27 (土) 11:29:56)
- 4 (2014-10-02 (木) 22:52:59)
- 5 (2014-10-02 (木) 23:59:03)
- 6 (2014-10-03 (金) 19:11:52)
- 7 (2014-10-05 (日) 12:03:47)
- 8 (2014-10-05 (日) 13:20:59)
- 9 (2014-10-09 (木) 06:20:41)
- 10 (2014-10-21 (火) 22:05:57)
- 11 (2014-10-31 (金) 22:27:58)
- 12 (2014-11-02 (日) 18:38:46)
- 13 (2014-11-10 (月) 00:20:48)
説明 
簡易解説 
攻撃ターゲットから外れる
相手のガード体勢をかいくぐる
Yボタン解説 
技:ステルス
次の行動まで、相手チームの
攻撃ターゲットにならず
ガード体勢をかいくぐって
攻撃できる。
詳細解説 
『メダロット7』から大幅に効果が変更されたステルス。
前作でも強力だった相手のガード体勢を無視する効果はそのままに、
相手はステルス状態のメダロットを攻撃対象に選択できなくなる効果を追加。
効果が強力なため対象は自身のみ、搭載パーツは基本的に頭部のみの模様。
前作でステルスだった腕パーツはコンシールなどにわざ変更されている。
ステルス状態のメダロットはターゲット選択時「ステルス発動」に変化。
この表示がある限り攻撃対象に選びたくても選べない。
単純な時間稼ぎに使ってもいいし、次回行動の安全確保から逆転を狙ってもよい。
また攻撃対象が1体も居なければそのパーツは事実上使用不能となる。
うまくハマれば相手にチャージのみを強制することが可能。
一方で効果持続が「次の行動」終了までと短いため「ガード行動無視」を活かした攻めはやり辛くなっている。
またレーダーサイトで効果が消されるのは変わらないので相手構成はよく見ておこう。
コマンダーやサイバーコアといった複合わざにも注意。
所有パーツ一覧 
部位 | メダロット名 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | 性別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部 | スワロウテイル | ティアリー | 95 | - | - | 30 | 50 | 4 | 不可 | ♀ |
セブンカラーズ | インビジボディ | 155 | - | - | 40 | 41 | 3 | 不可 | ♂ | |
ドコカノオージ | イツカクラウン | 120 | - | - | 32 | 56 | 2 | 不可 | ♂ | |
ヒポポジャマース | カーバテント | 170 | - | - | 38 | 26 | 4 | 不可 | ♂ | |
ブリブラック | ブリキアンテナB | 30 | - | - | 19 | 38 | 6 | 不可 | ♂ |