更新データ
- 分かる範囲での更新点を書き込んで頂ければそれを元に編集していく予定 編集出来る人は直接してくれてもいいのよ --
- 大会で相手の使用パーツが一部変更されてます、カブトverでタパジョーズがいままでマカイロドウスのパーツを使っていた部分がマーサイモランの物になってました --
- ソニックショットでデストロイ使ったらミスヒットになった、前は一撃で破壊出来たのに --
- ガード100の充填冷却が大幅に悪化、ビームソードの攻撃性能も下方修正。ブレイクの威力はおそらく一律で2上昇。 --
- 性格のハンターとスナイパーの性能が変化してました。 --
- ハンター 威力+8 成功+8 格闘+10 、スナイパー 威力+5 成功+12 射撃+10 --
- チャージバスターも軒並み充填冷却が下がってるっぽい。1ゴウヘッドがかなり遅くなってちょっと残念… --
- 「サウンドアプリ」使用中にタッチで左右選曲しても過去作BGM(パスワードで入手したもの以外)は聴けなくなりました。 --
- まもるトラップに「ガード待機を失敗させる効果」が追加。 --
- 脚部特性「エンデュランス」によるチャージゲージ増加量が1/2→1/5に下方修正。 --
- 何処かにもほかの人が言ってましたが一応。ステルスアタックのクリティカル消滅 --
- スナイプに「ねらいうち使用時の命中率がアップする」追加効果、レックレスにも「がむしゃら使用時の機動性能がアップする」追加効果を確認しました。 --
- あたまパーツ「コロゲータ」のスキルが「たすける」から「しかける」に直されていました。 --
- MF「プロテクション」の説明文が「味方チームに対する重力・火薬・光学ダメージとマイナス症状を無効にする」に変更。 --
- 「追加コンテンツを買う」にあった「追加イベント7」と「ロボトルBGM」、「コンテスト入賞メダ」が消えてました。 --
- 「!」メダルのMFが、タイラント×2とスーパーサーチからタイラント・オールリバース・スーパーサーチに変更 --
- 性格補正メダリアも使える --
- 更新したら 主人公の名前がデフォルトネームに為ってる・・・ --
- クリア後のロボロボ団タイサン戦にて、タイサン戦専用BGMが流れるようになっていました --
- 更新で自然公園にニンジャメダル(カブト)・サムライメダル(クワガタ)の宝箱が配置 更新前にクリア済みの場合この宝箱は開封済みになってしまい入手不可能になります --
- 更新でガードスタイルのメダル装着時にメダチェンジしたとき装甲の増加値が+40からパーツの数×40の160に変更されました。 --
- ガードスタイルは以前からロボトル中はその値が適用されていたので、セッティング時の表示ミスの修正だと思われます --
- ステルスアタックのクリティカルは発生しなくなりました --
- 体感だけど、更新後エンカウントアップと、エンカウントゼロ --
- (↑途中送信してしまった)エンカウント系消費アイテムの持続時間延びてる気がする? --
- パーツ送信で同じパーツが「すでに受け取ってます」と出て受け取れなくなってました --
- アークビートルのファイアワークの性能も更新で変わったと思うんだが --
- 一覧とアルバム見てた感じ脚部性能変わってるの結構多いな あとブレイクの威力どれも2くらい上がってる気がする --
- 脚部変更は機動+3、格闘-2がほとんどみたい、一部機動+6、格闘-3もあるけど。あと重力は3種とも強化入ってるね --
- なんでドークス足の格闘と1ゴウヘッド弱体化したんだ・・・・ --
- 更新前にメダロッターレベル項目のどれかが達成できないバグがあったらしいけど、それについての記述がない…(´・ω・`) --
- FNR優勝フラグが安定しないやつと、デストロイ・サクリ撃破がどっちか片方のスキルだけになってる辺りか、他には怪しいのあったっけ --
- 不具合関連とステータス調整関連は分けるべきだと感じた為、分けてみました。 前の方がいい、って人は例によってバックアップからの差し戻しをお願いします。 --
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