追加イベント6/comment のバックアップ(No.11)
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- 1 (2014-10-16 (木) 08:26:17)
- 2 (2014-10-16 (木) 12:55:23)
- 3 (2014-10-16 (木) 14:24:30)
- 4 (2014-10-16 (木) 17:06:17)
- 5 (2014-10-16 (木) 18:22:22)
- 6 (2014-10-16 (木) 19:47:31)
- 7 (2014-10-17 (金) 05:08:28)
- 8 (2014-10-17 (金) 07:43:58)
- 9 (2014-10-17 (金) 09:38:41)
- 10 (2014-10-17 (金) 15:47:11)
- 11 (2014-10-18 (土) 04:14:58)
- 12 (2014-10-24 (金) 02:05:08)
- 13 (2014-10-24 (金) 03:44:33)
- 14 (2014-10-25 (土) 15:50:07)
- 15 (2014-10-25 (土) 17:08:04)
- 16 (2014-10-25 (土) 21:58:43)
- 17 (2014-10-29 (水) 23:21:29)
- 18 (2014-10-30 (木) 16:55:42)
- 19 (2015-01-05 (月) 18:44:18)
- 20 (2015-06-21 (日) 07:24:01)
- 6F マケットに黒オーラ付きなので黒水晶必要です -- 2014-10-16 (木) 05:27:03
- 移動床のフロアで空中歩けるね 移動床と移動床の間を斜めに移動で -- 2014-10-16 (木) 08:26:17
- マケットつえぇ・・・主に黒メダルが -- 2014-10-16 (木) 12:55:23
- 黒水晶無しでも簡単に勝つ方法。 -- 2014-10-16 (木) 14:24:30
- チャージドレイン・判定勝ち・MF待ち -- 2014-10-16 (木) 14:36:32
- すみませんチャードレは無理だわw -- 2014-10-16 (木) 14:38:17
- チャージドレイン・判定勝ち・MF待ち -- 2014-10-16 (木) 14:36:32
- 黒水晶無しでも簡単に勝つ方法。三機推奨。マケットは最初に右腕使うのでしゃげきガードやかんぜんぼうぎょのパーツでまずは無効化。その後残った左腕でしか殴ってこないので、格闘ガードかカウンターで判定勝ちを狙う。最初のターン2体はガード。格闘ガード役の一体はチャージなどで交互にガードするようにずらす。格闘ガード役が同時に充填完了してはいけないこと。これで第4章攻略中の俺でもマケット倒せた -- 2014-10-16 (木) 14:35:22
- これマップ攻略の方が難しく感じるの俺だけか・・・? -- 2014-10-16 (木) 17:06:17
- 警備メダロットはXボタンでメニュー入れば緊急回避できる -- 2014-10-16 (木) 17:14:09
- やたらフリーズするけどナビコ純正を入れてる影響かしら -- 2014-10-17 (金) 09:38:41
- 警備メダロットはXボタンでメニュー入れば緊急回避できる -- 2014-10-16 (木) 17:14:09
- 騙されるな必ずしも最初に右を使うわけじゃない。いきなり左連発してきて、貫通無いにも関わらず二対破壊された -- 2014-10-16 (木) 17:39:17
- メダリア素材は3F:エフペトロ,エルドロゲン,4F:エヌコール,ユーカオを確認しました(クワガタ) -- 2014-10-16 (木) 18:22:42
- マップ制作、添付してくださった方ありがとうございます。とても助かります。 -- 2014-10-16 (木) 19:47:36
- イベント内容少し整理。 前の方が見やすいなどありましたらバックアップより差し戻しお願いします。 -- 2014-10-16 (木) 19:51:59
- 元の文章から清書していただきありがとうございました。こちらの方が見やすくていいですね。 -- 2014-10-16 (木) 19:58:12
- メダリア素材にゼットーン確認(カブト -- 2014-10-16 (木) 20:03:40
- トゲにメタビーとロクショウが沢山刺さってるがおいらのはどれだ -- 2014-10-17 (金) 05:08:28
- マケット安定クリア編成の参考に。CFミサイル持ちに黒水晶装備とチャージドレインないしリチャージ付けたメダロット、完全ガード持ちの三体でクリア。相手の回避が高いため黒水晶CF火薬持ちがいるとかなり安定すると思います -- 2014-10-17 (金) 07:43:58
- 移動床着いた先に敵が待機していてメニュー開く間も無く戦闘でストレスがマッハ過ぎる -- 2014-10-17 (金) 15:47:11