ティレルビートル
メダロット一覧 > 118 - ティレルビートル(KWG06-C)♂
パーツパラメーター Ver.1.1 
部位 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | スキル | わざ | ||
頭部 | スクワイア | 195 | - | - | 30 | 35 | 4 | 不可 | たすける | デスパレート | ||
右腕 | リッパー | 170 | 14 | 14◎ | 14 | 3 | - | 防御可能 | かくとう | ビームソード | ||
左腕 | ハンガー | 170 | 8 | 15◎ | 5 | 4 | - | 防御可能 | かくとう | 我 | ビームソード | |
部位 | パーツ名 | 装甲 | 機動 | 格闘 | 射撃 | とくせい | 攻撃対応 | 脚部タイプ | ||||
脚部 | デパーチャー | 300 | 11 | 28 | 23 | ジェネレーター | 回避可能 | 二脚 | ||||
森 | 岩 | 砂 | 平 | 水 | 空 | 凍 | ホ | サ | パーツ性別 | |||
4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | ♂ |
パーツパラメーター 更新前 |
パーツパラメーター 更新前
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メダチェンジパラメーター Ver.1.1 
部位 | パーツ名 | 装甲 | 機動 | 格闘 | 射撃 | とくせい | 攻撃対応 | 脚部タイプ | ||||
変形 | 基本性能 | 835 | 67 | 22 | 42 | アダプター | - | 車両 | ||||
森 | 岩 | 砂 | 平 | 水 | 空 | 凍 | ホ | サ | パーツ性別 | |||
3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | ♂ | |||
部位 | パーツ名 | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | スキル | わざ | ||
DA | ドライブA | - | 24 | 40◎ | 13 | 9 | - | - | しゃげき | 狙 | レーザー | |
DB | ドライブB | - | 30 | 41◎ | 25 | 21 | - | - | しゃげき | ブレイク | ||
DC | ドライブC | - | 17 | 44◎ | 21 | 17 | - | - | しゃげき | 狙 | ナパーム |
メダチェンジパラメーター 更新前 |
メダチェンジパラメーター 更新前
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解説 
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『メダロット4』より再登場した、蒼き大顎のオオクワガタ型メダロット。
見かけ倒しの紙装甲だった『4』から一転、重厚なフォルムに見合った説明文通りの重量級機体に仕上がっている。
両腕にはビームソードを携え、チャージゲージを一定量溜めることで圧倒的な火力を発揮する。
加えてハイリスクではあるもののデスパレートで火力をさらに引き上げることもでき、一撃の火力は他の追随を許さない。
メダチェンジすると従来通り、射撃特化の構成に変化。
67という破格の機動と、835という装甲を両立するモンスターマシンに変貌する。
最大火力ではチェンジ前に劣るものの、全体的な成功率がアップ。
回避重視の相手にもブレイク・ナパームで打撃を与えられる。
総じて破壊力と防御力に優れる反面機動力は低く、必然的に「耐えつつ殴る」戦法になりがち。
また破壊力を出すのにチャージが不可欠な上、充填・冷却も低いため行動が遅くなるのが大きなネック。
装甲が厚いとはいえ、がむしゃら後の隙を狙われてはひとたまりもない。
そのあたりは僚機やロボトルスタイルでカバーしたい。
また『4』同様、「かくとう」「しゃげき」でスキル枠を2つ潰すのもネック。
相性の良いメダルが限られる上、どちらの形態で戦うのかを重視してスキルレベルを振らないとせっかくの破壊力も中途半端になりかねない。
純正での運用を考えるなら、スキルレベル配分は熟考の必要がある。
どの道純正組みでは、変形しないと威力があまり伸びないので、純正の場合、メダチェンジ前提の射撃機と割り切るのも手。
固有モーション・ギミックも多く、トレーラーでも見せた左腕「ハンガー」の固有モーションに加え、
変形時はドライブAで雷光を纏ったレーザーを放ち、
ドライブB・Cでは地味だが、大顎の根元にある砲門が展開するというギミックがある。
またドライブCのナパームも、火球のような弾丸で攻撃する独特のエフェクトになっている。
更新データ適用に伴うビームソード系全体の弱体化の例に漏れず、本機の両腕も弱体化。
成功は誤差レベルで増えたが、威力は半分以下に、ただでさえ低い充填・冷却は更に下方修正された。
しかし、威力は落ちたとはいえCG100%時の爆発力は未だ健在。
脚部を機動の高いものに差し替えて放つがむしゃらビームソードは、今も破格の威力を持つ。
取り回しの悪くなった両腕とどう付き合うかが課題になるか。
主な入手方法 
【クリア後】怪盗ジル(地下鉄廃駅)
【DLC】追加イベント3
機体説明 
オオクワガタをモチーフにした
王者の威容誇るメダロット。
重量級のパワーファイトと
大顎から放たれる
高出力砲撃を兼ね備えた
剛力無双の機体。
- 正直メダチェンジしない方が強い(´・ω・`) -- 2014-09-15 (月) 11:58:16
- そもそもチェンジ前後でメインの熟練度変わるのが使いづらい -- 2014-09-19 (金) 22:31:40
- 片方を割り切ってやること決めちゃえば、素で堅い分アークDより使いやすい。何よりビームソードが超カッケエ -- 2014-10-01 (水) 22:54:38
- 総装甲はガンキングより高いっていう -- 2014-10-03 (金) 12:58:57
- かくとうで使うか、しゃげきで使うかハッキリさせると強い。 -- 2014-10-07 (火) 07:45:39
- そもそもいちいち変形したり解除したりして両方使う余裕なんてないからメダル熟練度はどっちか特化でいい -- 2014-10-07 (火) 09:04:55
- いっそカブトメダル辺りでメダチェンジ後限定というのも面白い。 -- 2014-10-07 (火) 10:18:01
- アプデで両手の威力が下がったな -- 2014-10-24 (金) 09:51:08
- 羽は何処から… -- 2014-10-29 (水) 22:27:39
- メダ4時代よりかなり強くなっててかっこいいぜ -- 2014-11-23 (日) 01:19:42
- コイツも元はオリメダだっけな -- 2014-11-23 (日) 11:12:47
- リッパーの威力が20になってるんだが(更新は済んでる) -- 2015-01-03 (土) 19:06:41
- メダルのスタイルor相性ボーナスorメダリアなどなどのせいでは? -- 2015-01-03 (土) 20:55:32
- ↑そういうことか、ありがとう! ちなみにこいつのパーツと上手く使ってくコツみたいのってないかな?格好いいから使いたいんだが現状チャンバラでいいやくらい火力差ある。MF100まで溜めても火力出ないからどうすれば…… -- 2015-01-03 (土) 21:41:24
- いっそのことロボトルスタイル:パワーで運用して、僚機はさくらちゃんZとかムーンドラゴンやがむしゃら用にモビルブーストで徹底的にサポートさせるという手も… 頭部のデスパレートを使わないと割り切るならCG50メダリアを装備してやると使い勝手が上がる -- 2015-01-03 (土) 22:50:22
- そして最終手段:更新データだけを3DS本体から削除してやると更新前の強いティレルビートルが。ただしオンライン対戦はできなくなる… -- 2015-01-03 (土) 22:51:11
- サンダーメダルで格75・射75で使ってるけど、純正・変形込みでの運用となると他にいいのあるかな? -- 2015-02-04 (水) 02:43:19
- 普通に更新後使っててこの武器TUEEEE!と思ってたけど、更新前は素の威力が37もあったんか…ヤバい -- 2015-02-15 (日) 17:17:44
- 相性・スタイル次第で165威力くらいでソレを更にがむしゃら倍化だからなw -- 2015-02-21 (土) 00:45:41
- デスパレード 格闘レベルと脚部パーツで更にダメージ上げ上げ -- 2015-02-21 (土) 00:48:04
- ぶっちゃけティレルが強いと言うより更新前のチャーバスとビムソが異常に強すぎた -- 2015-02-21 (土) 00:51:37
- 能力的にもデザイン的にもアークビートルに及ばない? -- 2017-12-07 (木) 20:43:09