ユニット/クラス/魔法剣士 の変更点

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#author("2017-12-10T18:10:57+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)

* 魔法剣士 (ルーンフェンサー / ルーンロード)&aname(unit_runefencer); [#d85bbc7d]
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#include(クラス特性/魔法剣士)
#region(クラス解説)
イベント「[[囚われの魔法剣士]]」から実装された新クラス。~
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ブロック時には攻撃力100%の攻撃を、非ブロック時には一定割合の攻撃力で遠距離攻撃を行う遠近両対応型ユニット。~
攻撃は敵の防御力を無視する魔法攻撃であり、攻撃速度は近接ユニットの中では平均的だが常時魔法攻撃するユニットとしては非常に速い部類。~
高防御の敵の処理を得意とするが、一方で魔法耐性の高い敵は苦手。~
幅の広い道やうねった道などに配置すると、他の近接ユニットが棒立ちになる場面でも活躍できる。~
初期状態ではコストの高さ、スキルの効果共に難があるため、可能な限りコスト下げとスキル上げをして戦線に投入したい。~
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遠距離攻撃の攻撃力は一律50%だったが、2014/01/08のメンテでCC後は60%、覚醒後は70%に上方修正された。~
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2015/02/26 のメンテナンスにより、魔法剣士/ルーンフェンサー/ルーンロードのコストが-5引き下げられた一方、~
HP・攻撃力・防御力の各ステータスが下方修正された。~
2016/07/14 のメンテナンスで攻撃力と防御力が上方修正された。~
2017/01/26 のメンテナンスで非スキル時も防御無視攻撃を行うように変更された。~
2017/08/03 のメンテナンスでルーンロードのHP・攻撃力・防御力の成長率が上方修正された。~

#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(魔法剣士リカルド/ユニットデータ)
#include(魔法剣士カシス/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
//--------------------------------------------------------
#include(魔法剣士アネモネ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(魔法剣士シャルロット/ユニットデータ)
#include(熱砂の剣士ホルエス/ユニットデータ)
#include(宮廷剣士サビーネ/ユニットデータ)
#include(闇の魔剣士シエナ/ユニットデータ)
#include(聖夜の魔剣シャルロット/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(魔戦団長イングリッド/ユニットデータ)
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#include(リンク/クラス/魔法剣士)

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