#author("2017-10-18T19:11:03+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)
* シャーマン (ハイシャーマン / シャーマンロード)&aname(unit_shaman); [#s099bf7e]
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#include(クラス特性/シャーマン)
#region(クラス解説)
2014/03/11 開催のイベント「[[鬼招きの巫女]]」で実装されたクラス。~
普段はウィッチだが、スキル使用で一時的にヒーラーとなるスイッチユニット。~
専門職には劣る部分もあるが、状況を見ての切り替えで両方の特性を上手く活かせるなら出撃枠の節約になる。~
ヒーラーよりも攻撃(回復)速度が速いこともあって、スキル使用中は上位のヒーラーと同等以上の回復力を期待できる。~
基本がウィッチであるものの、どちらかといえばウィッチ力よりヒーラー力が欲しいときに配置するユニットである。~
攻撃速度はヒーラーより速くウィッチより遅い。回復時は優秀だが、通常時にウィッチの代わりに使う場合は、完全な代替とはなり得ない点に注意。~
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2015/02/26 のメンテナンスにより、シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロードのコストが-1引き下げられた。~
2016/01/21 のメンテナンスにより、シャーマンロードのスキル覚醒が実装された。~
2017/01/26 のメンテナンスにより、攻撃力が上方修正された。また、ハイシャーマン/シャーマンロードの射程が上方修正された。~
#endregion(クラス解説)
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|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(巫女シホ/ユニットデータ)
#include(巫女カグラ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(黒紫の巫女キキョウ/ユニットデータ)
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#include(リンク/クラス/シャーマン)
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