#author("2017-10-18T19:15:55+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)
* クロノウィッチ (アーククロノウィッチ)&aname(unit_chrono_witch); [#hbdc90b7]
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#include(クラス特性/クロノウィッチ)
#region(クラス解説)
2015/02/09 に実装されたクラス。~
ニコニコ生放送「千年戦争アイギス 公式作戦会議室」内のニコニコ動画プレミアム会員限定応募で配布されたリゼットが初出。~
ウィッチの亜種とも呼べるユニットで、攻撃力がウィッチより低くコストも重いが、~
射程範囲内に居るすべての敵ユニットの移動速度を減少させるクラス特性を持つ。~
敵単体にしか鈍足効果を与えられないウィッチと違い、敵集団の進行速度を遅らせることができる点が強み。~
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また、射程内の敵を2体同時攻撃できるマルチロック能力を備えている。(2017/08/03のメンテナンス以降)~
2方向に攻撃できるため敵が多方向から攻めてくる局面に強い。~
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クロノウィッチのスキルは、敵のさらなる鈍足化や、敵の動きの停止、味方ユニットの攻撃の高速化など~
敵味方の“速度”に関わる能力を持っていることが多い。~
ユニット単体でも単純な火力役として仕事ができるウィッチと違い、他クラスとの連携が重要となるクラスである。~
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2015/07/02 のメンテナンスで射程+10の調整。~
ロードウィッチと同等の射程を確保できるようになった。~
2016/02/26 のメンテナンスで攻撃による鈍足効果が削除され、代わりに''射程内の全ての敵の移動速度を30%減少させる''クラス特性が追加された。~
2016/04/14 のメンテナンスで覚醒が実装された。~
2016/07/14 のメンテナンスで射程+10の調整。~
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力が増加した。~
2017/06/15 のメンテナンスでスキル覚醒が実装。~
2017/08/03 のメンテナンスで攻撃力が下がりコストが増加した代わりに、攻撃後の待ち時間が短縮され''攻撃時に2体の敵に攻撃する''クラス特性が追加された。~
2017/09/14 のメンテナンスで第二覚醒が実装。~
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#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(時の魔女ココロ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(時の調停者トワ/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
//--------------------------------------------------------
#include(時の魔女リゼット/ユニットデータ)
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#include(リンク/クラス/クロノウィッチ)
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