ユニット/クラス/インペリアルナイト の変更点

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#author("2017-10-18T19:01:20+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)

* インペリアルナイト (インペリアルオーダー / ナイトオブナイツ)&aname(unit_imperial_knight); [#k502f00a]
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#include(クラス特性/インペリアルナイト)
#region(クラス解説)
2016/12/01に実装された近接クラス。~
重コストの2ブロックユニットで、敵単体に短射程の遠距離攻撃(物理属性)を行うことができる。~
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重コストの近接ユニットの中ではHPが低めであり、耐久性能には難がある。~
攻撃力・防御力の数値は高めなので、雑魚〜中ボスクラスの相手であれば2ブロックを活かして壁役も十分可能。~
遠距離攻撃を活かして補助火力にもなるが、射程が160と短めなので攻撃が届かないこともある。~
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2017/03/23のメンテナンスで第一覚醒が実装。~
2017/05/11のメンテナンスでHPが増加した。~
2017/09/28のメンテナンスでスキル覚醒が実装。~
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#endregion(クラス解説)
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|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(帝国騎士ルークス/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
//--------------------------------------------------------
#include(帝国騎士ヴィオラ/ユニットデータ)
#include(帝国騎士アリーセ/ユニットデータ)
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#include(リンク/クラス/インペリアルナイト)

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