#author("2017-10-18T18:40:11+09:00","","")
#include(ユニット/クラス)
* アベンジャー (デスアベンジャー)&aname(unit_avenger); [#uf3bbb9d]
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#include(クラス特性/アベンジャー)
#region(クラス解説)
イベント「[[妖精郷の危機]]」終了後、2014/04/15から実装された1ブロックユニット。~
プリンセス同様、CCを必要としないやや特殊なクラスである。~
自身のHPが低下すると、攻撃力が一定割合で上昇するというクラス特性を持つ。~
(HP90%以下から攻撃力が上昇し、HP50%以下で攻撃力2倍、HP10%以下で最大強化の攻撃力4倍)~
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HPが減ってから本領を発揮するのだが、覚醒前はHPがあまり伸びず、攻撃速度も遅めのため、~
低HPの高攻撃力状態を維持していても監視を怠ると死亡してしまう。~
HPのコントロールが困難なこのゲームにおいては、扱いが難しいクラスといえる。~
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シャーマンなどのスイッチ型ヒーラーや、低回復力のヒーラー、ドルイドのトークン等を組み合わせ、~
低HPを維持しつつ死亡しない状況を生み出せば、他のユニットが持ち得ない爆発的な火力を生み出す。~
場合によっては攻撃力が数千に届くこともある、非常にロマン溢れるクラスである。~
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覚醒後はHPがよく伸びる。攻撃力も伸びるため、クラス特性の恩恵を得やすくなる。~
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2014/09/18 のメンテナンスで出撃コストが-2された。~
2015/10/01 のメンテナンスでHPが上方修正された。~
2016/07/14 のメンテナンスでHPが上方修正された。~
2017/01/26 のメンテナンスでHP90%以下から与えるダメージが増加するよう変更された。~
2017/05/11 のメンテナンスでHPが上方修正された。~
2017/08/10 のメンテナンスでHPが上方修正された。~
#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(大地の妖精ドロシー/ユニットデータ)
#include(仮面の復讐者ザラーム/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(ダークエルフのロアナ/ユニットデータ)
#include(魔界闘士リスティス/ユニットデータ)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#include(狂獣ウリデム/ユニットデータ)
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#include(リンク/クラス/アベンジャー)
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