アビリティ/パワーシュート の変更点

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#aname(power_shoot);
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|BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c
|B{パワーシュート}|[[攻撃速度]]が下がる代わりに&br;攻撃力が上昇する|[[砲術士メル]]|攻撃力1.2倍&br;ユニット画面は適用済み|0
//|~|~|[[ユニット名]]|~|0

&edit{編集};
#clear