鬼切の使い手ヒバリ のバックアップ(No.5)
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- 鬼切の使い手ヒバリ へ行く。
- 1 (2017-10-19 (木) 02:53:34)
- 2 (2017-11-12 (日) 17:01:35)
- 3 (2017-11-18 (土) 16:57:40)
- 4 (2017-11-24 (金) 09:34:19)
- 5 (2017-12-24 (日) 09:40:51)
#author("2017-12-24T18:40:51+09:00","","")
入手方法 
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/近接
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性ブロ
ックコスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
鬼切の使い手ヒバリ/ユニットデータ
#author("2017-12-09T09:43:33+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
Y{◆}鬼切の使い手
ヒバリ|サムライ|Lv1|1350|340|201|0|2|23|18|攻撃力+30
防御力+60|鬼切|-|0
|~|~|Lv50|1664|446|304|~|~|~|~|~|~|~|0
サムライマスター Lv1 1674 447 305 0 2 26 21 攻撃力+72
防御力+144Lv80 2432 594 422 |~|ショーグン|Lv1|2060|543|371|0|3|29
(-1)|24
(-1)|攻撃力+72
防御力+144|鬼切|侍魂|1
|~|~|Lv99|3200|743|495|~|~|~|~|~|鬼切の初太刀
鬼切|~|1
|~|ダイショーグン|Lv1|2188|597|397|0|3|29
(-1)|24
(-1)|攻撃力+72
防御力+144|鬼切|侍魂|0
|~|~|Lv99|3328|810|528|~|~|~|~|~|鬼切の初太刀
鬼切|~|0
|~|黒鋼大鎧武者|Lv1|2316|570|529|20|3|29
(-1)|24
(-1)|攻撃力+72
防御力+144|鬼切|侍魂|0
|~|~|Lv99|3456|770|660|~|~|~|~|~|鬼切の初太刀
鬼切|~|0clear
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
clear
region
第一覚醒最大レベルの画像 |
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/鬼切
aname
|floatleft|s
スキル / 効果 |鬼切|0
|X秒攻撃防御Y倍
相手が妖怪の場合
さらに攻撃力1.3倍|1|floatleft|||||s
Lv X Y R{Y} 再動(秒) |1|20|1.5| |59|0
|2|21|1.6|1.56|58|1
|3|22|1.6|1.61|57|0
|4|23|1.7|1.67|56|1
|5|24|1.7|1.72|55|0
|6|26|1.8|1.78|54|1
|7|27|1.8|1.83|53|0
|8|28|1.9|1.89|52|1
|9|29|1.9|1.94|51|0
|10|30|2.0| |50|1|floatleft||||s
初動(秒) |---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
|---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
|---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
|---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
|---|---|---|1|0
|---|---|---|1|1
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し|★ヒバリ||☆6|2clear
スキル覚醒 
include
鬼切の使い手ヒバリ/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|鬼切の初太刀|25秒攻撃防御2.3倍 相手が妖怪の場合 さらに攻撃力1.5倍
終了後「鬼切」に変化|70秒|5秒|1
|~|鬼切|30秒攻撃防御2.0倍 相手が妖怪の場合 さらに攻撃力1.3倍|50秒|-|1
|覚醒前|鬼切|30秒攻撃防御2.0倍 相手が妖怪の場合 さらに攻撃力1.3倍|50秒|1秒|0clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/侍魂
aname
|floatleft||||s
|侍魂|出撃メンバーにいるだけで、
サムライ系クラスの出撃コスト-1
配置中、上記ユニットが死亡した場合、
撤退として扱う|鬼切の使い手ヒバリ||0clear
クラス特性 
include
クラス特性/サムライ
#author("2017-11-25T18:50:42+09:00","","")
aname
|floatleft|||s
クラス 特性 備考 |下級サムライ|ブロックした敵全員を攻撃できる||ブロック数2|0
|サムライ|~||~|0
|サムライマスター|~||~|0
|ショーグン|~||ブロック数3|0
|ダイショーグン|~|スキルの効果時間が30%増加|~|0
|黒鋼大鎧武者|~|魔法耐性が上昇(+20)|~|0clear
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀サムライ
- ☆6黒の聖霊
覚醒素材 
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- サムライマスターの宝珠3個
- 300,000G
交流 
台詞 
0% 我が身が背負いし鬼切の使命、貴方達と共に全うしてみせるわ! 15% もう知ってると思うけど、私とサクヤ姉様は姉妹なのよ♪ 30% ねえ王子……貴方、サクヤ姉様に何をしたの……? イベント1 50% あ、ちょっとやめてってばッ!調理に鬼切使ったら怒るからね! 60% だめ……貴方に、そこまでさせる義理がないわ……。 80% じゃあ約束して……。私の心の闇は、貴方が斬ると……。 100% 誓うわ……貴方の為なら、たとえ神仏だって斬ってみせる! イベント2 副官任命 鬼切の使い手として協力するわ。王子、今日は何をすればいいの? ホーム
雑感 
2016/08/12より行われたイベント「第二次妖怪大戦」にて登場したレアリティブラックのサムライ。
交流の台詞を見て分かるように薙刀剣士サクヤの妹である。
サムライの基本説明はクラス解説を参照。
どちらかと言えば防御寄りのステータスを持ち、現在サムライの中で最も硬い。その耐久力は並のヘビーアーマーを上回るほど。
HPや攻撃力も決して低い訳ではなく、同クラス内でも高い部類に属する。
(自己バフを持つ流浪の武芸者チズルと剣豪モミジ、クラスバフを持つ姫侍シズカに最終的な数値では届かない)
攻撃も防御も高い水準でまとまった非常に扱い易いユニットと言える。
スキルは「鬼切」。攻撃と防御を最大で30秒間2倍にし、更に妖怪に対しての攻撃力を1.3倍にするという強力な効果を持つ。
攻防2倍といえば聖戦士マリーベルや戦乙女エミリアの「聖なる覚醒」がもっとも有名なスキルだが、
これらのユニットと比べて素ステータスが高いため、ヒバリはスキル中の戦闘力が非常に高い。
しかもヒバリの場合、レアリティ故に配置してすぐにスキルを発動可能。
並の相手ならダメージをほとんど受ける事なく斬り伏せてしまえるだろう。
雑魚ラッシュを捌くだけでなくボスを受けるために使ってもいい。ヒバリくらいタフなユニットなら壁役として頼る事もできる。
ただし強力なスキルである分、CTはやや長め。必要な時に発動できるよう使用タイミングには気を付けよう。
■第一覚醒後
覚醒するとコスト増と引き換えに、3ブロック3体同時攻撃のユニットに変化する。
覚醒アビリティは「侍魂」で、これはヒバリが出撃メンバーにいるだけでサムライ系クラスの出撃コストが1下がり、
ヒバリ配置中はサムライが敵に撃破されても死亡でなく撤退として扱われるようになるというもの。
サムライは多用しづらいのもあって基本的には自己バフでしかなく、アビリティとしては地味な部類だが、
これによりヒバリは覚醒してもコスト増は実質2で済む。また、死亡時の撤退効果で多少無茶な運用をしても大丈夫になる。
チズルや剣士アカネといった確率で敵の攻撃を回避するサムライとの相性が特にいい。事故を防ぐために活用するのもいいだろう。
覚醒スキルは「鬼切の初太刀」。攻防が2.3倍、妖怪に対しての攻撃力も1.4倍と、それぞれの倍率が上昇する。
……が、持続時間は25秒に減少。更にWTが5秒、CTが70秒に延長と、この類のスキルには珍しく少なくないデメリットも付いてくる。
1回使えば元のスキルに戻るのだが、特にCTの長さがネックであり、王子によって評価の分かれるところだろう。
そもそも未覚醒の鬼切の倍率でも十分に強力であり、2.0倍→2.3倍と、1.3倍→1.4倍の上乗せが決定打となるような相手はかなりの強敵に限られる。
明確な一長一短があるため、ヒバリにどんな役割を求めるかよく考えた上でスキル覚醒を行おう。
■第二覚醒後
『ダイショーグン』または『黒鋼大鎧武者』に分岐。
どちらもHP・攻撃・防御が伸びるため純粋な上位互換だが、前者は攻撃型、後者は防御型のステータスに成長する。
ダイショーグンは攻撃力が高く、スキル時間を30%延長する能力を持つ。
通常スキルで39秒、覚醒スキルで32.5秒持続し火力も高いので、スキル火力を重視するならこちらの覚醒がおススメ。
黒鋼大鎧武者は防御力が高く、さらに魔法耐性20を獲得する。耐久力はアイギス神器装備の王子と互角以上と考えてよい。
王子をアイギス神器装備以外にして運用する場合は、3ブロックの魔法耐性持ちブロッカー代理として運用できるだろう。
ヒバリは元々耐久型のステータスを持つサムライなので、こちらは自身の長所を伸ばすタイプの第二覚醒と言える。
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルのCTが短縮された。(80秒→70秒)
include
リンク/クラス/サムライ
#author("2017-12-16T21:30:49+09:00","","")
ドット絵 
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