新世代山賊アマンダ のバックアップ(No.3)


#author("2017-11-18T22:16:39+09:00","","")


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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ブラック交換チケット
  • ベース召喚、ベース召喚SP



ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

新世代山賊アマンダ/ユニットデータ

#author("2017-11-27T21:44:08+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s

|BG新世代山賊アマンダ
新世代山賊アマンダ|バンデット|Lv1|1603|488|111|0|1|17|14|HP+150
攻撃力+60|捨て身III|鎧狩り|0

|~|~|Lv50|2345*|742*|189*|~|~|~|~|~|~|~|0

バーサーカーLv12354*745*190*012017HP+360
攻撃力+173
Lv8033121037220

|~|デストロイヤー|Lv1|3041|1047|199|0|1|20|17|HP+360
攻撃力+190*|捨て身III|超鎧狩り|1
|~|~|Lv99|4752*|1302*|253*|~|~|~|~|~|大山賊時代|~|1

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|floatleft|s

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値


完全成長時の画像 Edit


3e3a1bc00cc7364a219ce54b37bf78f4.jpg


スキル Edit


クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/捨て身III

|floatleft|s

スキル / 効果

|捨て身III|0
|10秒攻撃力X倍
自身の防御力0|1

|floatleft||||s

LvXR{X}再動(秒)

|1|2.1||29|0
|2|2.2|2.23|28|1
|3|2.3|2.35|27|0
|4|2.5|2.48|26|1
|5|2.6||25|0

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|19.3|14.5|---|0
|---|18.7|14.0|---|1
|---|18.0|13.5|---|0
|---|17.3|13.0|---|1
|---|16.7|12.5|---|0

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後|コンラッド||☆4|1
|~|ダリア
ライラ
ロロネ||☆5|1
|~変


し|アマンダ||☆6|2

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スキル覚醒 Edit

新世代山賊アマンダ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|大山賊時代|50秒攻撃力が2.0倍
全バンデット系クラスの最大HPが2倍になり出撃コストを半減する|55秒|5秒|1
|覚醒前|捨て身III|10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力0|25秒|1秒|0

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アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/鎧狩り

#author("2017-11-23T20:54:45+09:00","","")

|floatleft||||s

|鎧狩り|所持しているだけで
プラチナゴールドアーマー
ドロップ率+6%|新世代山賊アマンダ(覚醒前)|同名アビリティとは加算されない
超鎧狩りとは加算されない|0

編集

アビリティ/超鎧狩り

#author("2017-11-23T20:55:32+09:00","","")

|floatleft||||s

|B{超鎧狩り}|所持しているだけでプラチナ
ゴールドアーマードロップ率+9%
自身の攻撃力が10%上昇 配置中
全近接系ユニットの攻撃力+10%|新世代山賊アマンダ(覚醒後)|自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み
(配置後はさらに+10%)
同名アビリティとは加算されない
別名アビリティと加算される
(鎧狩りとは加算されずこちらが優先される)
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)|1

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クラス特性 Edit

クラス特性/バンデット

|floatleft|||s

クラス特性備考

|下級バンデット|アーマータイプの敵に対して攻撃力アップ|アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍|0
|バンデット|~|~|0
|バーサーカー|~|~|0
|デストロイヤー|アーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ)|アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍|0

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀バンデット
  • ☆6黒の聖霊



覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バーサーカーの宝珠3個
  • 300,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%アタシは新しい山賊の時代をつくりたいんだー。
15%しょ、しょうがないじゃん!日に焼けて跡が付いたんだもん。
30%アタシのおばあちゃん、伝説の山賊だったんだよねー。イベント1
50%王子ってすっごく強いよね。もしや、おばあちゃんより強い?
60%女が山賊やるのって意外と根性いるんだよ?
80%山賊って厳ついヤツばっかりだから、王子みたいな男って新鮮。
100%戦争が終わったら、王子の身も心も奪いにいくから覚悟してね?イベント2
副官任命新世代副官アマンダ、なんてね。ほ〜ら〜、さっさと命令してよー。ホーム




雑感 Edit


2017/02/16のメンテナンスで、アビリティ「鎧狩り」「超鎧狩り」のドロップ率上昇条件が「出撃メンバーにいるだけで」から「所持しているだけで」に変更された。

また、「超鎧狩り」に自身の攻撃力5%上昇の効果が追加された。

さらに、配置中に味方の攻撃力を10%上昇させる効果の対象が「全バンデット系ユニット」から「全近接系ユニット」に変更された。

2017/05/11のメンテナンスで、覚醒アビリティの自身の攻撃力上昇量が上方修正された。

2017/08/03のメンテナンスで、HP・攻撃力が上方修正され、防御力が下方修正された。

また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)

2017/11/09のメンテナンスで、「鎧狩り」「超鎧狩り」のドロップ率上昇効果が上方修正された。


リンク/クラス/バンデット

#author("2017-12-16T21:30:09+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/バンデット


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