ソードスケルトン のバックアップ(No.2)


#author("2017-10-21T13:12:24+09:00","","")

ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

ソードスケルトン/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|ソードスケルトン
ソードスケルトン|ネクロマンサー
のトークン|Lv1|752|120|90|0|1|3|-|-|-|状態異常無効|0
|~|~|Lv70|881|146|108|~|~|~|~|~|~|~|0
|~|~|Lv80|900|150|110|~|~|~|~|~|~|~|0
|スケルトンランサー
スケルトンランサー|ヘルネクロマンサー
のトークン|Lv1|882|141|106|0|1|3|-|-|-|状態異常無効|1
|~|~|Lv90|1080|204|228|~|~|~|~|~|~|~|1
|~|~|Lv99|1100|210|240|~|~|~|~|~|~|~|1

編集


雑感 Edit



ソードスケルトンの仕様 Edit


※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ

  • ネクロマンサー」配置後に『ソードスケルトン』を配置可能になる
    • 覚醒前は『ソードスケルトン』、覚醒後は『スケルトンランサー』を配置可能
  • 『ソードスケルトン』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「ネクロマンサー」のレベルに依存する
  • 「ネクロマンサー」1人につき1ミッションで『ソードスケルトン』を7回まで配置可能
    • 覚醒後の『スケルトンランサー』は9回まで配置可能
  • 同時に配置できる数に制限はない
  • 出撃可能数に含まれる
  • 『ソードスケルトン』配置後、次の『ソードスケルトン』が配置可能になるまで2秒必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役する「ネクロマンサー」が撤退・撃破されると『ソードスケルトン』も消える
  • 味方からのHP回復を受けられない
  • 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    • 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
      • ただし「死霊強化」は「士気高揚」「プロテクションI・II」「聖女の結界」の効果とは累積しない(他のバフ効果との組み合わせは有効)
      • 上述の4つのスキルに関しては、攻撃力と防御力それぞれで最も効果の高いものだけが適用される
      • 覚醒後王子のアビリティ「戦意高揚」であれば「死霊強化」と効果が累積する
  • 近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない



トークン主の共通リンク Edit

リンク/クラス/ネクロマンサー

#author("2017-12-16T22:07:33+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/ネクロマンサー


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