妖精司祭ノエル のバックアップ(No.1)
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- 1 (2017-10-19 (木) 02:51:11)
- 2 (2017-12-08 (金) 01:15:02)
- 3 (2017-12-14 (木) 05:37:27)
- 4 (2017-12-25 (月) 08:16:14)
入手方法 
ユニット 
ステータス 
include
ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 include
妖精司祭ノエル/ユニットデータ
#author("2017-12-09T09:49:32+09:00","","")
|floatLeft|||||||||||||s|BG
Y{◆}妖精司祭ノエル
(エルフ/ドワーフ)|ビショップ|Lv1|478|381|23|15|170|33|28|攻撃力+45|ヒールマジック|-|0
|~|~|Lv50|735|486|55|~|~|~|~|~|~|~|0
ハイビショップ Lv1 738 487 55 15 260 36 31 攻撃力+108 Lv60 932 558 80 |~|エルダービショップ|Lv1|870|541|72|15|260|36|31|攻撃力+108|ヒールマジック|豊穣の杖|1
|~|~|Lv80|1184|671|98|~|~|~|~|~|チェンジヒール
チェンジアタック|~|1
|~|パトリアーク|Lv1|1054|568|111|15|270|36|31|攻撃力+108|ヒールマジック|豊穣の杖|0
|~|~|Lv99|1470|729|165|~|~|~|~|~|チェンジヒール
チェンジアタック|~|0clear
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
clear
完全成長時の画像 
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)include
スキル/ヒールマジック
スキル / 効果 |ヒールマジック|0
|10秒
攻撃力がX倍に上昇し
味方のHPを回復|1|floatleft||||s
Lv X R{X} 再動(秒) |1|1.1||29|0
|2|1.1|R{1.15}|28|1
|3|1.2||27|0
|4|1.2|R{1.25}|26|1
|5|1.3||25|0|floatleft||||s
初動(秒) |29.0|19.3|14.5|---|0
|28.0|18.7|14.0|---|1
|27.0|18.0|13.5|---|0
|26.0|17.3|13.0|---|1
|25.0|16.7|12.5|---|0
銀 金 白 黒 |floatleft||||s
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し||シャロン|☆3|2
|~||Y{◆}ノエル|☆4|2
|~||マリウス|☆5|2
編集clear
スキル覚醒 
include
妖精司祭ノエル/スキル覚醒
aname
|floatleft|||||s
スキル 効果 再動 初動 |覚醒後|チェンジヒール|10秒攻撃力が1.4倍
スキル使用後から次のスキル使用まで回復行動のみを行なう|20秒|13.3秒|1
|~|チェンジアタック|10秒攻撃力が1.4倍
スキル使用後から次のスキル使用まで攻撃のみを行なう|20秒|-|1
|覚醒前|ヒールマジック|10秒攻撃力が1.3倍に上昇し、味方のHPを回復|25秒|16.7秒|0
編集clear
アビリティ 
include
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 include
アビリティ/豊穣の杖
#author("2017-12-28T23:03:44+09:00","","")
aname
|floatleft||||s
|豊穣の杖|ミッションクリア時の報酬Gが
10%増加する|妖精司祭ノエル|出撃メンバーにいるだけで効果があり、
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、
ゴールドゲット!、ゴールドゲットプラスと上乗せされる
金運招来、年賀の祝い袋等とは加算されず、
より効果の高いものが優先される|0clear
クラス特性 
include
クラス特性/ビショップ
#author("2017-12-01T05:37:07+09:00","","")
aname
|floatleft||||s
クラス 特性 備考 |ビショップ|防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ|アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍|範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能|0
ハイビショップ |エルダービショップ|~|アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍|~|1
|パトリアーク|~|アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)|~|2
|フィロソファー|~|エンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍|~|3clear
クラスチェンジ素材 
- ☆1鉄メイジ
- ☆1鉄メイジ
- ☆3銀ヒーラー
- ☆4金の聖霊
覚醒素材 
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆6覚醒の聖霊
- ハイビショップの宝珠1個
- 200,000G
交流 
台詞 
0% ふふん、苦しゅうないぞ? 12% 誰が子供じゃ! 25% このワシをはぐらかすとはいい度胸じゃな? イベント1 50% いいかげんワシの気持ちには気づいたじゃろう? 60% ワシと王子の相性なら 問題ないじゃろ。 80% どうじゃ? ワシの愛を 受け取る気になったか? 100% これから覚悟して おくのじゃぞ? イベント2 副官任命 ワシに会いたかったのじゃろう?今日も一緒におるから安心せい。 ホーム
雑感 
2014/06/12〜2014/06/26に開催されたイベント「二人の聖女」の報酬ユニット。
同イベントは2015/07/30〜2015/08/06にも復刻イベントとして再開された。
最初のイベント時は最低コスト化が容易であったため、古参王子は最低コストで所有していることも多い。
現在は入手方法が無い。再度の復刻イベントを待とう。
未CCだとメイジより射程が短いが、CCするとメイジよりやや射程が長くなる。
攻撃速度はメイジとほぼ同等。
スキル「ヒールマジック」発動中は攻撃を止め、味方ユニットのHP回復を行う。
ヒーラーの回復が届かない場所においたり、ヒーラーの補助として使ったりと利点は多い。
スキルの無いメイジとして使っても良いだろう。
覚醒後アビリティ「豊穣の杖」は出撃メンバーに居るだけで終了後の報酬に10%上乗せされるというのもので、お財布に大変やさしい。
覚醒アビリティ「ゴールドゲット!」とも重複するため、資金繰りがかなり容易にはなる。
ただ、委任出撃ではゴールドゲット!は発動しないため、重複効果は無くなる。
「豊穣の杖」は委任出撃でも効果がある為、このゲームを長く続けるならば是非覚醒までしたいところ。
花鏡の風水士ミアの「金運招来」とは重複せず、「金運招来」側が優先される仕様のため、ミアを覚醒すると完全な死にアビリティになってしまう点には注意。
スキル覚醒を行うと、「ヒールマジック」から、「チェンジヒール」「チェンジアタック」に変化する。
10秒間回復を行うスキルから、スキル発動からスキル発動まで切り替えを行うスキルになる。
切り替え後10秒間は攻撃力が1.4倍に上昇する。
スキル使用後、次回スキル使用まで回復(攻撃)を行い続けるため、メイジの代替ユニットとしてだけでなく、
状況に応じて回復に専念させる事も可能となり、活躍に幅が出るだろう。
include
リンク/クラス/ビショップ
#author("2017-12-16T22:04:49+09:00","","")
ドット絵 
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