天才戦術家ヘレナ のバックアップ(No.1)



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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

※第二覚醒後は立ち絵変化なし

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

天才戦術家ヘレナ/ユニットデータ

|floatLeft|||||||||||||s

|BG天才戦術家ヘレナ
天才戦術家
ヘレナ
|前衛戦術家|Lv6|943|214|127|0|2|16|11|攻撃力+35
防御力+35|基本戦術・陣地防御
基本戦術・反転攻勢
|-|0

|~|~|Lv50|1260|313|185|~|~|~|~|~|~|~|0

前衛軍師Lv11267314186021914攻撃力+84
防御力+84
Lv701733400254

|~|武人軍師|Lv1|1566|376|238|0|2|19|14|攻撃力+84
防御力+84|基本戦術・陣地防御
基本戦術・反転攻勢
|火力支援指揮|1
|~|~|Lv90|2138|489|292|~|~|~|~|~|応用戦術・堅守強攻|~|1
|~|大軍配者|Lv1|1687|376|265|0|2|16|11|攻撃力+84
防御力+84|基本戦術・陣地防御
基本戦術・反転攻勢
|火力支援指揮|4
|~|~|Lv99|2340|500|324|~|~|~|~|~|応用戦術・堅守強攻|~|4

編集

|floatleft|s

第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値


+  

第一覚醒最大レベルの画像

04833ea150d7c67583496172fe727172.png

完全成長時の画像 Edit


63b5099f8dd18616e9ee2155c4175f92.png


スキル Edit


クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル/基本戦術・陣地防御

|floatleft|s

スキル / 効果

|基本戦術・陣地防御|0
|X秒自身は攻撃せず
全員の防御力Y倍
効果時間終了後、攻撃力
アップのスキルに変化|1

|基本戦術・反転攻勢|0
|X秒自身は攻撃せず
全員の攻撃力Y倍
効果時間終了後、防御力
アップのスキルに変化|1

|floatleft|||||s

LvXYR{Y}再動(秒)

|1|10|1.1| |49|0
|2|11|1.1|1.11|48|1
|3|12|1.1|1.12|47|0
|4|13|1.1|1.13|46|1
|5|14|1.1|1.14|45|0
|6|16|1.1|1.16|44|1
|7|17|*1.2|1.17|43|0
|8|18|1.1|1.18|42|1
|9|19|1.1|1.19|41|0
|10|20|1.2| |40|1

|floatleft||||s

初動(秒)

|---|---|24.5|---|0
|---|---|24.0|---|1
|---|---|23.5|---|0
|---|---|23.0|---|1
|---|---|22.5|---|0
|---|---|22.0|---|1
|---|---|21.5|---|0
|---|---|21.0|---|1
|---|---|20.5|---|0
|---|---|20.0|---|1

|floatleft||||s

近接遠距離

|~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変


し|★ヘレナ||☆5|2

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スキル覚醒 Edit

天才戦術家ヘレナ/スキル覚醒

|floatleft|||||s

スキル効果再動初動

|覚醒後|応用戦術・
堅守強攻|25秒自身は攻撃せず
近接ユニットの防御力と遠距離ユニットの攻撃力が1.25倍|90秒|45.0秒|1
|覚醒前|基本戦術・
陣地防御|20秒自身は攻撃せず全員の防御力1.2倍
効果時間終了後、攻撃力アップのスキルに変化|40秒|20.0秒|0
|~|基本戦術・
反転攻勢|20秒自身は攻撃せず全員の攻撃力1.2倍
効果時間終了後、防御力アップのスキルに変化|秒|-|0

編集


アビリティ Edit

アビリティ/項目

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/火力支援指揮

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|火力支援指揮|配置中のみ、パイレーツ系、砲術士系、
マーチャント系クラスの攻撃力+10%|天才戦術家ヘレナ||0

編集


クラス特性 Edit

クラス特性/前衛戦術家

|floatleft||||s

クラス特性備考

|前衛戦術家|配置中、他ユニットの出撃コストを1下げる||ブロック数2
複数の前衛戦術家系クラス(NPC含む)を配置しても、
コストを下げる効果は累積しない
コスト下げ効果のあるアビリティとは累積する|0
|前衛軍師|配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる||~|0
|武人軍師|配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃||~|0
|猛将軍師|~|20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を出す|~|0
|大軍配者|~||~|0

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀サムライ
  • ☆5白金の聖霊



第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 前衛軍師の宝珠2個
  • 250,000G



第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 前衛軍師の宝珠2個
  • 250,000G



交流 Edit

台詞 Edit

0%我が名はヘレナ。人は私を、天才戦術家と呼ぶ。
15%ふふ、私は天才だからな。どんな要望にも応えてみせよう。
30%うぅ……腹が空いた……。頭脳労働は空腹とのせめぎ合いだ。イベント1
50%ん? 次の戦略を考えろ? では、甘味を寄越しなさい。
60%どのように攻略すべきか……。王子のことをもっと知らねば……。
80%君の攻略方法が判明したぞ。さあ、大人しく私に降るがよい!
100%私の世界に不可能はない。王子の不可能は私が打ち砕く。イベント2
副官任命我が叡智を存分に使うが良い!さあ、このヘレナ様に命じるのだ。ホーム




雑感 Edit




2016/04/21から開催されたイベント「妖魔の女王と戦術の天才」にて登場した前衛戦術家。

前衛戦術家のイベントユニットとしては、亡国の将シュウカに続き2人目となる。



前衛戦術家は「マップに配置している間、味方の出撃コストを下げる」という優秀なクラス特性を持つ。

特に低コストユニットは恩恵が大きく、ソルジャーやアーチャーを素早く展開することが可能。

その特性上、初手や2手目などなるべく早期に配置して大きなコスト削減を狙いたい。

イベントユニットゆえ、コスト下限が狙いやすいヘレナは、このクラス特性を活用しやすいユニットといえる。



他の前衛戦術家と比べ、攻撃力が低く、防御力が高い。

多少強めの雑魚に殴られても耐えられる安心感はあるものの、火力はやや心もとないので

アーチャー等と連携してヘレナが雑魚を抱えすぎないようにしたい。



スキル「基本戦術・B{陣地防御}」はヘレナ自身が攻撃しなくなる代わりに、味方全員の防御力を上昇させる。

前衛戦術家の持つ全体強化スキルの中では、初動・再動が早いのが特徴。

さらにスキル使用後は「基本戦術・R{反転攻勢}」にスキルが変化する。

こちらは元のスキルとは逆に、味方全員の攻撃力を高めることができ、使用後にスキルが「基本戦術・B{陣地防御}」に戻る。

ウズメのスキル「烈火の陣」と同じ強化倍率、効果時間となっているが、ヘレナ自身が攻撃しなくなる点で異なる。

いずれのスキルも、ヘレナ自身は攻撃しなくなるだけで0ブロックにはならないため、

ヘレナが敵を抱えてしまうと一方的に攻撃されてしまう。周囲の遠距離ユニットでサポートしよう。



■第一覚醒

クラス特性が強化され、ブロックした敵2体を同時攻撃できるようになり、

さらに配置後の味方出撃コストが-3されるようになる。



覚醒アビリティ「火力支援指揮」は、ヘレナ配置中に限り、
パイレーツ砲術士マーチャントの攻撃力を強化する効果を持つ。

ヘレナ配置中しか効果がないものの上昇量は10%と多め。火力クラスのパイレーツと砲術士は特に恩恵が大きい。

マーチャントは低コスト・コスト稼ぎスキル・トークン持ちと3拍子揃っており、元々前衛軍師との相性が抜群に良いクラスである。

入手が容易な魔水晶交換やイベントユニットだけでもモーレットサブリナジャンナカノンエイミー等の戦力を揃えられるのはありがたい。

パイレーツをメイン火力に据える場合は、姫海賊アネリア召使いアイリーン航海士アメリ等を投入するとさらに火力をブーストできる。

また、伝説の海賊ミネルバは覚醒アビリティがヘレナのアビリティと強化対象が一致しているので、所持しているなら併用したい。



覚醒スキルは「応用戦術・Y{堅守強攻}」。

近接ユニットの防御力、遠距離ユニットの攻撃力を同時に強化する攻防一体のスキルである。

ただし元のスキル同様、効果時間の間はへレナ自身が攻撃しなくなる上、

元のスキルと比べて初動・再動が悪化する。近接ユニットの攻撃力上昇もできないため、

特に忍者や魔法剣士、ボウライダー等の近接遠距離攻撃ユニットを多用する王子にとってはやや扱いづらい。

スキル覚醒はよく考えて行おう。



「高防御の壁で防ぎ、遠距離ユニットの波状攻撃で攻める」という戦術をとるのであれば

覚醒スキルは最高のパフォーマンスを引き出すことができる。

スキル覚醒したヘレナは、特定クラスのみを強化するアビリティも相まって、

編成の方向性をある程度決め付けてしまう感はあるものの、

型にはまれば優れた展開力・殲滅力を発揮する編成になるだろう。



■第二覚醒

第二覚醒すると「大軍配者」になり、HP・防御力がやや増加した上で、本人のコストが-3される。

クラス特性には特に変化はないが、本人のコスト減の影響は大きく、下限ならばコスト11とプラチナソルジャーと変わらない重さに。

ヘレナの初手出しも容易になり、アビリティやクラス特性を活かしやすくなる。



特にマーチャントとのコンビは安定感があり、互いにコスト下限ならば初手ヘレナ・2手目マーチャントでコスト15しか使わないので、

ステージ開始からストレスなく置くことができる。アビリティでマーチャントの火力も底上げしており、火力も期待できる。


リンク/クラス/前衛戦術家

#author("2017-12-16T21:32:39+09:00","","")

ドット絵 Edit

ドット絵/前衛戦術家


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