魔神降臨:剛炎のアモン

Last-modified: Sat, 16 Dec 2017 23:01:22 JST (2740d)
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#author("2017-12-16T23:01:18+09:00","","")




イベント概要 Edit

復活した魔神アモンを撃破せよ!
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>
  • 開催期間
    • 1回目(2016/05/19〜2016/06/02)
    • 2回目(2016/08/18〜2016/08/25)
    • 3回目(2017/04/17〜2017/04/23)
  • 今回の魔神降臨は★3を獲得することで、 より敵が強くレベルアップした難度の高いミッションが解放されます。
    • 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む事は出来ません。
  • 今回のミッション中にはドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することでプラチナアーマーブラックアーマー等を入手することができます。
  • 編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意ください。(同キャラ禁止)
  • 魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが50以上必要です。
  • 復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。

データ Edit

ステージデータ Edit

+  Lv.1〜Lv.5
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数☆3ボーナス
ライフ敵の数

|Lv.1|50|740|3900|10|10|~ |BGプラチナアーマー
プラチナアーマー|0

|~|~|~|~|5|32|~|~|0

|Lv.2|52|770|4065|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|33|~|~|0

|Lv.3|54|810|4230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|35|~|~|0

|Lv.4|56|850|4395|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|37|~|~|0

|Lv.5|60|920|4725|10|10|~ |BGブラックアーマー
ブラックアーマー|0

|~|~|~|~|5|42|~|~|0

+  Lv.6〜Lv.10
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数☆3ボーナス
ライフ敵の数

|Lv.6|62|960|4890|10|10|~ |BGプラチナアーマー
プラチナアーマー|0

|~|~|~|~|5|44|~|~|0

|Lv.7|64|1000|5055|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|46|~|~|0

|Lv.8|66|1040|5220|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|58|~|~|0

|Lv.9|68|1080|5385|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|60|~|~|0

|Lv.10|70|1120|5550|10|10|~ |BGブラックアーマー
ブラックアーマー|0

|~|~|~|~|5|61|~|~|0

+  Lv.11〜Lv.15
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数☆3ボーナス
ライフ敵の数

|Lv.11|75|1210|5970|10|10|~ |BG虹の聖霊
虹の聖霊|0

|~|~|~|~|5|82|~|~|0

|Lv.12|80|1300|6390|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|82|~|~|0

|Lv.13|85|1390|6810|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|82|~|~|0

|Lv.14|90|1480|7230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|82|~|~|0

|Lv.15|99|1650|7980|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|82|~|~|0

  • ユニット、アイテムのドロップなし

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
魔神アモン
0ae260046034372019ca78e857ea361e.png
近接
B{デーモン}
物理21000(Lv.1)
24000(Lv.2)
27000(Lv.3,5)
30000(Lv.4)
33000(Lv.6)
39000(Lv.7)
45000(Lv.8)
51000(Lv.9)
48000(Lv.10)
700(Lv.1)
800(Lv.2)
900(Lv.3,5)
1000(Lv.4)
1100(Lv.6)
1300(Lv.7)
1500(Lv.8)
1700(Lv.9)
1600(Lv.10)
100080全体48
発生26
・R{第1形態}(Lv.1~10)
・HPが0になると第2形態に移行
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに30ダメージ)
853107ad27ff9732d1a0109b54ce9bb8.png遠距離
B{デーモン}
魔法27000(Lv.5)
33000(Lv.6)
39000(Lv.7)
45000(Lv.8)
51000(Lv.9)
48000(Lv.10)
700100090全体100
発生30
移動60
・R{第2形態}(Lv.5~10)
・複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに60ダメージ)
・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い
魔神アモン
c10f8af614398b10ba8fe0ce2c6affae.png
近接
B{デーモン}
物理85000(Lv.11)
95000(Lv.12)
105000(Lv.13)
115000(Lv.14)
125000(Lv.15)
1700(Lv.11)
1900(Lv.12)
2100(Lv.13)
2300(Lv.14)
2500(Lv.15)
100080全体48
発生26
・R{第1形態}(Lv.11~15)
・HPが0になると第2形態に移行
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに30ダメージ)
40dc80a80f9c07e9d2d2e0217f0dc074.png遠距離
B{デーモン}
魔法85000(Lv.11)
95000(Lv.12)
105000(Lv.13)
115000(Lv.14)
125000(Lv.15)
1500100090全体100
発生30
移動60
・R{第2形態}(Lv.11~15)
・複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに60ダメージ)
・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い
ファイアエレメンタル(小)
f54e45c26884fcdb0e545dc4a6168b60.png
遠距離魔法1400(Lv.1)10010050全体
弾発生
移動
・複数魔法攻撃
・HP99%以下で攻撃開始
・Lv1~4で出現
ファイアエレメンタル(中)
c98a1a27046fe0f5a41629f685811983.png
遠距離魔法2700(Lv.5)15010050全体
弾発生
移動
・複数魔法攻撃
・HP99%以下で攻撃開始
・Lv5~7で出現
ファイアエレメンタル(大)
9c716c852cff1652694776aaa08353a9.png
遠距離魔法6000(Lv.8)20010050全体
弾発生
移動
・複数魔法攻撃
・HP99%以下で攻撃開始
・Lv8以降で出現
サラマンダー
d5613deed5264ece5118c1792e7bb7d7.png
遠距離魔法4500(Lv.4)15015020全体
弾発生
移動
・範囲魔法攻撃
・Lv3以降で出現
合体グレーターデーモン
0d393a7aa36f65e5ee4bed03e7cbed8b.png
近接
B{デーモン}
物理88400(Lv.9)
83200(Lv.10)
8500(Lv.9)
8000(Lv.10)
1500全体
発生
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに15ダメージ)
・Lv9,10で出現
合体デーモンメイジ
37105b2282207410e960cde899b81879.png
近/遠
B{デーモン}
近:物理
遠:魔法
48000(Lv.10)
51000(Lv.11)
57000(Lv.12)
63000(Lv.13)
69000(Lv.14)
75000(Lv.15)
近:3200(Lv.10)
3400(Lv.11)
3800(Lv.12)
4200(Lv.13)
4600(Lv.14)
5000(Lv.15)
遠:400
35070全体
弾発生
移動
・非ブロック時 範囲魔法攻撃
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに15ダメージ)
・Lv10以降で出現
魔界アリ(黒)
a840d1a99cf6c3142f79ef6b1b0cb812.png
近接物理6800(Lv.11)
7600(Lv.12)
8400(Lv.13)
9200(Lv.14)
10000(Lv.15)
1530(Lv.11)
1710(Lv.12)
1890(Lv.13)
2070(Lv.14)
2250(Lv.15)
90030全体38
発生13
・Lv11以降で出現

その他の出現敵ユニット Edit

+  一覧
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
魔界アリ
85ba1b5e7f3be998ccca5c0b071b491a.png f31f0d45842113acbf354876b5b18f05.png
近接物理3000(Lv.4)400(Lv.4)50030全体38
発生13
魔界アリ(赤)
7e230812f8af99a5c52db79c78af8110.png 5a54313f644357ee81f9dda79b1d342f.png
遠距離魔法6400(Lv.10)50090030全体73
弾発生12
移動50
・範囲魔法攻撃
・Lv10以降で出現
イフリート(小)
ee77a042cd836d6ed353512962982096.png
遠距離魔法3000(Lv.4)15015010全体110
発生35
移動60
・範囲魔法攻撃
・移動速度が遅い
・射程が短い
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
・Lv1~4で出現
イフリート
66d488a6f837a17ca04417eaeba4414f.png
遠距離魔法22500(Lv.5)3003000全体110
発生35
移動60
・範囲魔法攻撃
・効果範囲が広い
・移動速度が遅い
・距離によって発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
・Lv5以降で出現
ドレイク(赤)
5a26e456119111ecc7a825047f15c845.png
飛行
遠距離
B{飛行
ドラゴン}
魔法2800(Lv.4)3503000全体271
弾発生30
移動180
・単体魔法攻撃
・射程が短い
・Lv1~9で出現
ドラゴン(赤)
068f137511a0602d5a0d88b67abf1afd.png
飛行
遠距離
B{飛行
ドラゴン}
魔法5400(Lv.5)40030030全体80
弾発生35
移動30
・R{飛行形態}
・HPが0になると歩行形態に移行
・範囲魔法攻撃
・効果範囲が広い
・Lv5以降で出現
4dcb9a148afbab9108472532440173d1.png遠距離
B{ドラゴン}
魔法10800(Lv.5)40040030全体80
弾発生35
移動30
・R{歩行形態}
・範囲魔法攻撃
・効果範囲が広い
・Lv5以降で出現
魔神アモンの眷属
1fbfd91948371a0283269e2eb893683e.png
近接
B{デーモン}
物理13000(Lv.4)500(Lv.4)65040全体42
発生12
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに15ダメージ)


補正 Lv1:0.7 Lv2:0.8 Lv3:0.9 Lv4:1.0 Lv5:0.9 Lv6:1.1 Lv7:1.3 Lv8:1.5 Lv9:1.7 Lv10:1.6

    Lv11:1.7 Lv12:1.9 Lv13:2,1 Lv14:2.3 Lv15:2.5

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

魔神降臨:剛炎のアモン/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意)
#region(導入部・解説)
//=========================
リノ
アナタが王子?
へぇ……何だか、思ってたよりも強そうだね。
これならもしかしたら……ううん、何でもない♪

私はリノ。召喚士よ。
実は相談があって、ここまで来たの。

王子は、炎の召喚獣たちが生息する洞窟って知ってる?
最近見つかった洞窟なんだけど、そこには今まで探すのが
至難だった召喚獣達が棲み着いているの。

その場所ならサラマンダー程度は楽に仲間にできるから、
召喚士の間では、とても貴重な場所になってるんだけど、
そこに今まで見たこともないような魔物が突然現れたの。

魔物が増えるくらいは別にいいんだけど、アイツが
洞窟に棲み始めてから、召喚獣達が凶暴になったの。
召喚士にも手に負えないだなんて、どう見ても異常よ。

アイツはすっかり我が物顔で洞窟に居着いちゃってるし、
今の状況じゃ、召喚士達だけの力では太刀打ちできないわ。
だから、こうして私があなたの所に来たってわけなの。

ねえ、お願い! 王子ってすっごく強いんでしょ?
ならさ、その力でアイツを追い払ってよ!
こんなにリノが頼んでるんだよ? いいでしょ?

……いいの? やったー! 王子って優しいんだね♪
それじゃあね、アイツの特徴を説明するよ!
よーくリノの言うことを聞いててね?

うんとね、えっと……確か、頭が鳥みたいだったわ。
後はね……身体中がもの凄い炎に包まれてたの!

……な、何よその顔は! だってしょうがないでしょ!
一目見て怖くなって、すぐに逃げちゃったんだもん……。
あんなの……絶対この世のモノじゃないよ……。

頼んでおいてこう言うのも変に思うかもしれないけど、
無理だけはしないでね……? アイツは……絶対強いよ。
きっと、とんでもなく厳しい戦いになると思う……。

仲間たちの訓練やチームの編成とか、いろいろと
見直しをして、きちんと準備しないとダメだからね?
……王子、絶対に生きて帰ってきてよね……。
//=========================
#endregion(導入部・解説)
//==================
#region(Lv10:終了時)
リノ
魔神アモンの攻撃が……止まった……?
リノたち、勝ったの……?

アンナ
王子、魔神が後退していきます!

リノ
ねえ王子、アイツを逃しちゃっていいの……?
真っ暗な闇の中に消えていっちゃうよ!?

バルバストラフ
……彼奴は魔界へと還っていったのじゃ。
これ以上の追撃は意味を成さんじゃろうて……。

アンナ
あの伝説の魔神を退けられたというだけでも
奇跡という他ありませんね。

リノ
……ん? ああ〜っ!? 見て見て王子!
洞窟内の召喚獣も正気に戻ったみたいだよ!

アンナ
これでこの洞窟も元通りになるでしょう。
リノさんの依頼もこれで達成ですね、王子。

リノ
あんなに強い魔神をやっつけちゃうなんて、
王子はすっごいんだね! 見直しちゃったぁ♪

リノはこれから召喚士仲間にこの事を報告しに
行くけど、いつかまた一緒に戦えたらいいね!

それじゃあねー、王子!
ほんとにほんとに、ほんっと〜にありがとぉ〜!

ケイティ
……行ってしまいましたね。
では、私達も仲間のもとへ戻りましょうか。

アンナ
魔神アモンを撃退できて本当に良かったです。
王子、この度はお疲れさまでした!。
#endregion(Lv10:終了時)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
}}

#style(class=split_r){{
編集
}}


攻略 Edit

+  MAP

剛炎のアモン

Lv.1 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} / 魔神アモンの眷属x2 / ファイアエレメンタル(小)



簡易説明




Lv.2 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} / 魔神アモンの眷属x2 / ファイアエレメンタル(小)x2



簡易説明




Lv.3 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} / 魔神アモンの眷属x2 / ファイアエレメンタル(小)x4



簡易説明




Lv.4 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} / 魔神アモンの眷属x2 / ファイアエレメンタル(小)x6



簡易説明




Lv.5 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} (変身あり) / 魔神アモンの眷属x3 / ファイアエレメンタル(中)x2



簡易説明




Lv.6 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} (変身あり) / 魔神アモンの眷属x3 / ファイアエレメンタル(中)x4



簡易説明




Lv.7 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} (変身あり) / 魔神アモンの眷属x3 / ファイアエレメンタル(中)x6



簡易説明




Lv.8 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} (変身あり) / 魔神アモンの眷属x3 / ファイアエレメンタル(大)x2



簡易説明




Lv.9 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} (変身あり) / 合体グレーターデーモンx2 / 魔神アモンの眷属 / ファイアエレメンタル(大)x4



グレーターデーモンが2匹マップ中央に登場する

攻撃力はほとんどのユニットが一撃でやられるほど

よっぽどバフれる環境になければ直接受けるのは無理だろう

遠距離ユニットの強さと配置戦略がモノを言うマップと捉えてもよい

アモンの強さは対して変わらないようだが湧いてくる雑魚が異様に硬くなる

またコストもキツく後配置を考えると最初のエレメンタル群、アリ群すら捌くことが難しいかもしれない




Lv.10 Edit


B{初期配置}

R{魔神アモン} (変身あり) / 合体グレーターデーモン / 合体デーモンメイジ / 魔神アモンの眷属 / ファイアエレメンタル(大)x6



グレーターデーモンとデーモンメイジがマップ中央に登場する

先発はグレーター、後発はメイジ

特筆すべきは「B」にはデーモンメイジの遠距離攻撃が届く

攻撃力自体は強くないが更に硬くなったエレメンタル、アリを捌く為の配置箇所が少なく

いままでとは違った初期配置が必要になるかもしれない

エレメントは更に強化されてるのでコスト面でかなり厳しいだろう

またドラゴン(飛行後陸上型)の数も更に増える

アモンの強さはレベルによる強化はさほど感じられないが全体とマップ中央隊をどう捌くかで苦にも楽にもなるといえる



参考までに(レベル5以降共通)

ステージ序盤はワルキューレと範囲攻撃(複数攻撃)がほしい。次いで連射ユニットと低コストで2ブロック以上のユニット



マップ中央隊が動き出した頃の中盤以降は拠点側を鉄壁にするかマップ左「k l m」の分散配置に分かれるだろう



拠点強固は乱戦になりやすいので相当の殲滅力か受け皿になるユニットが必要

グレーターの出てくるマップでは特に瞬発力が求められ、場合によっては初期配置近距離ユニットは撤退して歩かせる必要がある

そして射程260を超えるヒーラーがいることが前提になってしまう



分散型は広く攻撃でき削りが容易であるが手数が多くて強いユニットでないとサラマンダ、ドラゴン、熱にやられてしまう場合も

また拠点の守りが薄ければ抜けられてしまうのでいかに削れるかが問われる

「N」でアモンとぶつかるまで回復なし(リジェネ程度)で耐えられるようならかなりの効果があるだろう



アモンが自陣に入られるのは避けたいところだが「N」でアモン受けヒーラーを「l m」配置で第二形態での被弾は「N」だけとなりアモン攻略はかなり楽になる

Nには相当な強さが求められることは言うまでもないが



ドラゴンはドレイクに比べて射程が長く、しかも単体でなく範囲攻撃である

それ故にN配置後にlやmにヒーラーを配置すると、そちらが狙われて回復が分散し易い。なるべくヒーラーを先に配置した方がいいだろう

また合体グレーターデーモンなどの処理中にドラゴンが来てしまうと、遠距離ユニットの攻撃がそちらに吸われてしまうので注意

そういう時はドラゴンの進行上にトークンなどを配置し、到達までの時間を稼ぐとよい




Lv.11 Edit


簡易説明




Lv.12 Edit


簡易説明




Lv.13 Edit


簡易説明




Lv.14 Edit


簡易説明




Lv.15 Edit


簡易説明




動画 Edit


コメント Edit


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv9の開幕の火球の処理にスキル覚醒レシアが役に立ってくれた。独りでは無理なので後ろにアルティアを置いたりしたが -- 2016-05-20 (金) 23:11:48
  • Lv5まで楽勝だったけどLv9で詰んだ。この辺りから難しいというより高い遠距離火力ないとどうにもできない感じになるから、7や8で苦戦するようならそこでやめといた方がいい……マジで -- 2016-05-21 (土) 17:13:23
    • ファルネみたいに蟻ラッシュの処理ができる範囲キャラとか、リオンみたいにデーモン系を受けずに遠距離から瞬殺できるキャラが必要になってくるね。肝心のアモンは魔耐さえ高ければ何とかなるんで、けっこう色んなキャラで受けられる -- 2016-05-22 (日) 08:47:49
      • ほんそれ。大量の蟻を処理しつつ、攻撃力8500?の合体グレーター*2を削り切れるかがまず重要……どっちか片方にてこずるとすぐ崩壊する -- 2016-05-22 (日) 10:49:54
  • 左に弓ヒラヒラ置く攻略動画が多いけど、風水ヒラヒラで凌いでアモン以外は右で処理する方が9、10は安定した。雑魚の範囲攻撃でヒールワーク崩されなければ意外と余裕ができる。 -- 2016-05-21 (土) 23:15:11
  • アモンのスリップ範囲でラキュアが倒されるとバグってスクワットし始める。死滅後のHP回復までスリップしてるせいだと思われ。しかもその状態だとタゲれなくてスリップ範囲外に出るまで撤退も出来ない。 -- 2016-05-22 (日) 02:53:24
  • h.i.mにヒラ、Nでアモン抱えれば餅つきできる。ただ周りの攻撃に巻きこまれたりするので同時攻撃が出来るユニットが理想。回復に余裕はあるが他の奴の範囲攻撃にヒラが巻き込まれると崩壊するので混雑時にはスキルの発動とザコのすばやい処理がいる。覚醒後の平均レベル60前後で加護なし突破できた。 -- 2016-05-22 (日) 13:28:42
  • Lv9と10の合体グレーター、レオナスキル覚醒させてメトゥスのスケルトントークン10秒(スリップ以外)無敵にしてごり押した。倒されてもリスク少ないしレオナも火力あるから時間稼ぎにいい……コスト管理きついしそれでも結構火力要るけどね -- 2016-05-23 (月) 18:34:58
  • 序盤の蟻ラッシュは、イベントキャラならアーニャのクラウ・ソラス使えば処理できるけど、そこまでにコスト35を稼げる前提 -- 2016-05-24 (火) 15:34:50
    • S覚付近前提にはなるがクロエでもいいぞ 後衛軍師が育ってるならS覚でも火の玉→アリに2回間に合う。 -- 2016-05-25 (水) 23:20:56
  • 伝説さんのタスラムがすごく便利、ザコ一撃確殺にボス・中ボスをゴリゴリ削ってくれる。生存率も高い。aに置いておくと初期位置のデーモン右を一方的に削ってくれるし、近接Cより射程が広いから拠点手前の最終防衛ラインで大活躍。 -- 2016-05-27 (金) 01:09:04
  • 3倍シルヴィアにアモン抱えさせれることができればクリアできる簡単なゲーム -- 2017-04-19 (水) 23:17:07
    • デブ処理できるならね -- 2017-04-23 (日) 20:16:17
  • 毎度のことだが、魔人級は魔人以外との戦いが本番。シルヴィアは強いけど、それだけいればクリア出来る魔人はそう多くない。 -- 2017-10-10 (火) 14:50:48
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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