空からの贈物
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#author("2017-12-16T23:39:16+09:00","","")
contents
ミッション内容 
初級〜極級
『遠距離型ユニット』のみが出撃可能
敵を撃墜し贈り物をゲットせよ!<HPに継続ダメージ>
神級
敵を撃墜し贈り物をゲットせよ! <HPに継続ダメージ>
神級では極級までと違い近接ユニットを配置可能
ステージデータ 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ 初☆3報酬 スタミナ ライフ 敵の数 |空からの贈物 初級 |15|80|1,875|30|8|
R{×2}
×1
×1
×1|神聖結晶|0
|~|2|~|~|5|18|~|~|0
|空からの贈物 中級 |40|90|2,250|30|8|
R{×2}
×1
×1
×1|神聖結晶|0
|~|2|~|~|5|37|~|~|0
|空からの贈物 上級|60|100|3,000|30|8|
R{×3}
R{×2}
×1
×1|神聖結晶|0
|~|3|~|~|5|40|~|~|0
|空からの贈物 極級|80|120|3,000|30|8|
R{×4}
R{×2}
×1|神聖結晶|0
|~|3|~|~|5|45|~|~|0
|空からの贈物 神級|80|140|3,750|35|8|
R{×4}
R{×3}|神聖結晶|0
|~|4|~|~|10|92|~|~|0
敵ユニット 
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法ガーゴイル 飛行
B{飛行}− 640 − 40 0 − ・初級/中級/上級/極級/神級で出現
・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処ガーゴイル(赤) 飛行
B{飛行}− 1000 − 300 0 − ・初級/中級/上級/極級/神級で出現
・攻撃してこない
・遠距離魔法攻撃で対処ガーゴイル(黒) 飛行
B{飛行}− 1400 − 500 0 − ・神級で出現
・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処ドレイク(赤) 飛行
遠距離
B{飛行}魔法 2800 350 300 0 全体271
弾発生30
移動180・上級/極級で出現
・単体魔法攻撃
・射程が短い
・遠距離魔法攻撃で対処ゴブリン 近接 物理 640 140 0 0 全体50
発生7・中級で出現 ゴブリンリーダー 近接 物理 900 200 50 0 全体77
発生1・中級で出現 ゴブリン(赤) 近接 物理 1000 150 0 0 全体50
発生7・上級/極級で出現 ゴブリンリーダー(赤) 近接 物理 1500 150 0 0 全体66
発生7・上級/極級で出現 ローパー 近接 物理 5500 10 100 15 全体31
発生8・極級で出現
・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)ペガサスライダー 飛行
B{飛行}物理 1500 500 80 20 全体26
発生9
移動10・神級で出現
・単体物理攻撃
・遠距離ユニットも攻撃対象
・移動速度がやや速い
・遠距離攻撃で対処補正 初級: 中級: 上級: 極級:1.0 神級:1.0
個別補正 極級:ドレイク(赤)…1.1
表の数値は基本値なので実際の数値にはミッションごとの補正が掛かっている
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略 
初級〜極級 
『遠距離型』のみが出撃可能
敵を撃墜し贈り物をゲットせよ!好感度稼ぎ用ミッション。
という位置付けのはずだがカリスマ消費がある・聖霊のドロップが無いという点を考えると
低コストバトルやファランクス2など効率の良いチャレンジクエストと比べ育成的にはまるで旨味がない。
(一応、初級〜極級いずれも好感度上げの「スタミナ効率のみ」でみればファランクス2を上回る)
上級は実装当初はドロップ個数設定ミスのため中級より効率が悪かったが2014/09/04に調整され、
花束は3つ確定ドロップ、水晶やルビー、ダイヤ等もそこそこの確率でドロップするようになり、
中級を上回るようになった。
未覚醒でも怪盗キュテリを所持しているとドロップ率が上がる。
(シーフをメンバーに入れればさらに上がるが敵も強くなるので注意)
初級 
<毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
ガーゴイル、赤ガーゴイルのみ出現。
難易度は易しいが赤ガーゴイル対策にウィッチやメイジなどの魔法攻撃ユニットを忘れないように。region
より詳しく
wave 1st 00:01 灰1左上
00:03 灰2左下2頭出現。
アーチャー又はウィッチを拠点近くに配置2nd 00:15 灰3,4左上 時間経過による毒ダメージと被ダメが大きい場合はヒーラーを配置。
殲滅速度を上げる為にアーチャー及びウィッチを配置3rd 00:23 灰5,6左上
00:26 灰7 左
00:27 赤8左上赤ガーゴイルが出るまでに魔法ユニットを用意しておきたいところ 4th 00:38 灰9,10左
00:41 灰11,赤12左
00:44 灰13左下
00:46 灰15左6頭出現 気になるならスキルを使って終了
中級 
<毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
ガーゴイル系に加えてゴブリンも出現。
初級より敵の数が増えて掛かる時間も長くなるので、毒ダメージを回復するヒーラーを配置するか
HPの減ったユニットを下げてもいいように交代要員を用意するかしておきたい。
上級 
<毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
遠距離ユニットを攻撃してくるドレイク(赤)が出現するのでヒーラーの用意を。
また、中級と比べゴブリンが赤ゴブリンに変更され耐久度がアップ、終盤には飛行系とゴブリンが一度に押し寄せる。
飛行系の処理に手間取るとゴブリンに抜かれてしまうので、撃ち漏らしたゴブリンを叩くためのユニットも保険に備えておこう。
飛行系を素早く叩ける火力が欲しいのでCC後の遠距離ユニットを揃えてから挑みたい。
極級 
<超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
他の曜日極級と同じく毒が強化とローパーの追加、またドレイクの出現数が増えている。
ローパーは「2」から沸くので移動する前にある程度ダメージを与えておきたい。
ただし上の拠点に向かった後、一度戻ってくるので焦らずに。
アルテミスが居ると飛行敵の撃破が早くなるので楽になる。
神級 
敵を撃墜し贈り物をゲットせよ! <超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
極級までとは異なりR{近接ユニットを配置可能}に。
敵は全て飛行系なので遠距離ユニットが主力になる事に変わりはないが、
王子によるバフや忍者などの遠距離攻撃可能な近接も活用できるようになった。
敵はペガサスライダー→ガーゴイル→ガーゴイル(赤)→ガーゴイル(黒)の順でそれぞれ大編隊を組んで出現。
画面下部もしくは上部に一度消えた後に再出現してマップ中央へと向かってくる。
最初のペガサスライダー隊が正念場。
そこさえ乗り切れる戦力なら後の各種ガーゴイルを蹴散らすのは難しくはないはず。
黒ガーゴイルは若干タフなため、範囲攻撃で倒しきれなかった時の打ち漏らしを処理する弓などを控えておくと良い。
「c」及びそれより左、「k」及びそれより右であればペガサスライダーが左右に曲がるまでは攻撃を受けない。
中央で蹴散らせる火力が無いのであれば、それら両側から迎え撃つ陣形ならペガサスライダーに対して一方的に攻撃できる時間がやや長めに取れる。
なお、1.5倍期間の場合未覚醒キュテリではルビーは確定ドロップせず、覚醒すると確定ドロップになることからルビーのドロップ率は64%であると推測されている。
(2016/7/28のアップデートでキュテリのアビリティが上方修正された事により、覚醒前キュテリでもルビー確定になった可能性有り)
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ドロップ集計 
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