ケイティの大演習

Last-modified: Sat, 16 Dec 2017 22:56:21 JST (3038d)
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#author("2017-12-16T22:56:20+09:00","","")




イベント概要 Edit

+  初回開催時
  • 開催期間(2015/07/30〜2015/08/13 10:00)
  • 報酬
    • 祝福の聖霊ジョイ
      • 祝福の聖霊の再登場。

        大討伐ミッションに参加したプレイヤー全員の敵討伐数によって、合成した時の獲得経験値が変動する。

        ただし個人の合計討伐数が1,000体以上でないと配布対象にならない。

        他の合成素材と同時に合成出来ない。
      • 配布は2015/08/13のメンテナンス後
      • 獲得Exp = 全ユーザーの討伐総数 ÷ 2500(全ユーザーの討伐数3億7500万で上限の15万Exp達成)
    • 魔水晶
      • 今回はジョイの他に15万Expを達成した日に応じて魔水晶が追加配布される。

        達成までの期間が短いほど多くもらえる。達成日の切り替わりは0:00。

        こちらも個人の合計討伐数が1,000体以上でないと配布対象にならない。
      • 配布は2015/08/20のメンテナンス後
        達成日配布数達成日配布数
        |8/5|300個|~|8/9|120個|0
        |8/6|250個|~|8/10|80個|1
        |8/7|200個|~|8/11|50個|0
        |R{8/8}|R{160個}|~|8/12|30個|1
    • 2015/08/08 23:00に討伐数3億7500万達成
      • 祝福の聖霊ジョイを合成した時の獲得経験値が上限の15万に
      • 追加配布される魔水晶の数は160個に
+  ...

joy.png

  • 討伐数合計ボーナス


    これまでの討伐数合計で入手できます。

    結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

    • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
    • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
+  必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数

|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1

+  必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数

|金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊クリスティア|10,000|||1

+  討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で562以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる
ステージ名カリスマ討伐数換算
15304045
初級15100200266300
上級30300400450
極級40500562
神級45600


  • 1回の最高討伐数ボーナス


    1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

    それぞれ1度だけ入手できます。

+  必要討伐数
ボーナス討伐数

|聖霊女王グラディス|100|0
|戦術教官ケイティ|300|1
|プラチナアーマー|400|0
|魔水晶50個|500|1
|神聖結晶3個|600|1


復刻時 Edit

  • 開催期間(2017/11/09〜2017/12/07 10:00)
  • 報酬

討伐数合計ボーナス Edit


これまでの討伐数合計で入手できます。

結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:
+  必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数

|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1

+  必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数

|アレグリア|1,000| |0
|金の聖霊|2,000| |1
|白金の聖霊|3,000|7,000|0
|黒の聖霊|4,000|8,000|1
|聖霊女王|5,000| |0
|フロイデ|6,000|10,000|1
|技強化の聖霊|9,000| |0

+  討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で562以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる
ステージ名カリスマ討伐数換算
15304045
初級15100200266300
上級30300400450
極級40500562
神級45600


1回の最高討伐数ボーナス Edit


1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に

それぞれ1度だけ入手できます。

+  必要討伐数
ボーナス討伐数

|聖霊女王グラディス|100|0
|戦術教官ケイティ|300|1
|プラチナアーマー|400|0
|魔水晶50個|500|1
|フロイデ|600|1


ルール Edit


R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • R{時間経過によるコスト回復なし}
  • EXP/ゴールド/ドロップなし
  • ライフが0でもミッションクリア


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|初級|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0

|上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0

|極級|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0

|神級|45|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|600|~|~|~|~|~|0


出現敵ユニット Edit

一般 Edit

+  一覧
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
初級以降で出現
ソルジャー
5d2cd61165eb2a96a810f76155681501.png
近接物理900(初級)
975(上級)
1050(極級)
1125(神級)
180(初級)
195(上級)
210(極級)
225(神級)
500全体65
発生6
ローグ
351b25c24189d1879f67ec5ea1b992d3.png
近接物理1200(初級)
1300(上級)
1400(極級)
1500(神級)
78(初級)
84(上級)
91(極級)
97(神級)
1000全体26
発生1
・移動速度が速い
アーチャー
a54d7e7c854b4b1eb4d5c5f4f6141be8.png
遠距離物理660(初級)
715(上級)
770(極級)
825(神級)
250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ペガサスライダー
40829b4648aa76f9ddc94a5f96283a00.png
飛行
B{飛行}
物理350(初級)
474(上級)
511(極級)
547(神級)
2508020全体36
発生9
移動36
・単体物理攻撃
・遠距離ユニットも攻撃対象
・移動速度がやや速い
・攻撃時も移動を停止しない
・遠距離攻撃で対処
・神級の場合は
 物理攻撃力627/魔法攻撃力683で1確
 アーチャーなら
 攻撃力570(覚醒前)/攻撃力483(覚醒後)で1確
ヘビーアーマー(黒)
a1dac450c898d5cb2b305405a82255f9.png
近接
B{アーマー}
物理1260(初級)
1950(上級)
2100(極級)
2250(神級)
210(初級)
325(上級)
350(極級)
375(神級)
3000全体85
発生18
上級以降で出現
キャバリア
a048e2fb4f71c5aa949c521680210ba1.png
近接物理1625(上級)
1750(極級)
1875(神級)
390(上級)
420(極級)
450(神級)
2000全体80
発生19
・移動速度が速い
ウィッチ
0729676bf6d2467806c863a5ca5179e5.png
遠距離魔法585(上級)
630(極級)
675(神級)
150200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃
メイジ(黒)
2c52e5a73f1ab4a986df5fbfeddbe14d.png
遠距離魔法585(上級)
630(極級)
675(神級)
200200全体78
弾発生12
移動60
・範囲魔法攻撃
聖霊
435c12a799a737401ad0abba01dba0a0.png
飛行
遠距離
B{飛行}
魔法195(上級)
210(極級)
225(神級)
15012080全体45
弾発生9
移動45
・単体魔法攻撃
・移動速度が速い
・攻撃時も移動を停止しない
・遠距離攻撃で対処
・神級の場合は
 物理攻撃力335/魔法攻撃力1125で1確
 アーチャーなら
 攻撃力305(覚醒前)/攻撃力258(覚醒後)で1確
極級以降で出現
足軽
178d863c94c1245e60d2c0a47338b1dc.png
近接物理1050(極級)
1125(神級)
140(極級)
150(神級)
10010全体72
発生4
ムササビ忍者
02012dba6a8830522fbcb0c75ce97699.png
飛行
B{飛行}
・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処
・移動速度がやや速い
忍者
cc2b4e277012b9603272293ed57e401b.png
遠距離物理630(極級)
675(神級)
2003010全体29
弾発生5
移動10
・単体物理攻撃
・移動速度がやや速い

ネームド Edit

+  一覧

表は出現順でソート

備考欄の移動経路の段数はマップ画像の敵出現ポイント「1」「4」に対応

(なお神級終盤の2段目と3段目の中間を直進する敵は、同縦軸の2段目と3段目に近接を配置している場合、3段目の近接が先にブロックする)

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
初級以降で出現
ダン
9976dc706d0758601252638f71ec4f6b.png
近接物理1440(初級)
1950(上級)
2100(極級)
2250(神級)
144(初級)
195(上級)
210(極級)
225(神級)
500全体88
発生5
・移動速度がやや速い
リン
5b610f33fa75ca03345452177f70c584.png
近接物理2880(初級)
3120(上級)
3360(極級)
3600(神級)
216(初級)
234(上級)
252(極級)
270(神級)
10010全体88
発生6
・3段目を直進
ジーナ(覚醒)
5607bd5495bf8251fca94caec9634c1c.png
近接物理3600(初級)
3900(上級)
4200(極級)
4500(神級)
180(初級)
195(上級)
210(極級)
225(神級)
20010全体88
発生10
・R{スキル発動時}
・4段目を直進
上級以降で出現
ヴェロッテ
c0cb2323fc8fc3993a3e1234dfcf4c6e.png
遠距離物理1950(上級)
2100(極級)
2250(神級)
400800全体55
発生7
移動30
・単体物理攻撃
・移動速度が遅い
・2,3段目を直進
セリア(覚醒)
474ccace66fdd49f6c51023993cffbc2.png
近接物理468(上級)
504(極級)
540(神級)
全体78
発生35
・3段目を直進
ケイティ
f57847fe8f36299c58fab5def709d2ed.png
近接物理218(上級)
235(極級)
252(神級)
全体60
発生5
・3段目を直進
キャリー(覚醒)
88e98372de9fb45e244df5da0b5a5a4e.png
近接物理11700(上級)
12600(極級)
13500(神級)
780(上級)
840(極級)
900(神級)
70030全体98
発生28
・移動速度が非常に速い
・2段目を直進
(従来とは異なり予備動作無しで突進してくる)
極級以降で出現
エルヴァ(CC)
ddb2317e1936830c4254b6217b089848.png
近接物理504(極級)
540(神級)
全体58
発生11
・R{スキル発動時}
・2段目を直進
ユリナ(CC)
247c7acb84fb2d72d2f6e34a18c823b9.png
近接物理756(極級)
810(神級)
全体73
発生18
・R{スキル発動時}
・B{マップ上にいる間は
 自軍ユニットの攻撃力が30%減少}
・3段目を直進
フーリ
cb5a24f8145df9aa270ad79d6df6ad19.png
遠距離物理380×2全体53
弾発生12
移動30
・R{スキル発動時}
・単体物理多段攻撃
 (一度の攻撃で2連射)
・2段目を直進
 →右から3列目で1段目に移動
スー(覚醒)
de30cd499217bc660d272757a9bbf210.png
遠距離物理450×3全体51
弾発生5
移動30
・R{スキル発動時}
・単体物理多段攻撃
 (一度の攻撃で3連射)
・3段目を直進
 →右から3列目で2段目に移動
エリザベート
9ceb046cf948d2b3168d4d92d2a506b2.png
遠距離物理400×2全体35
弾発生12
移動10
・R{スキル発動時}
・単体物理多段攻撃
 (一度の攻撃で2連射)
・4段目を直進
 →右から3列目で3段目に移動
ステラ(覚醒)
eafd092a04a262515678a3661a4d3b55.png
飛行
B{飛行}
物理10780(極級)
11550(神級)
9001500全体45
発生5
移動45
・単体物理攻撃
・遠距離ユニットも攻撃対象
・移動速度がやや速い
・攻撃時も移動を停止しない
・右上から出現
 →マップ右半分で反時計回りに1度周回
 →マップ左半分で反時計回りに1度周回
 →左上へゴール
リディ(覚醒)
e9c8e680b68b6cd21157ae47aeca625f.png
飛行
B{飛行}
物理9240(極級)
9900(神級)
10003500全体45
発生5
移動45
エスタ(覚醒)
ee8fbbc8493036995f58c2fdeca78515.png
飛行
B{飛行}
物理12320(極級)
13200(神級)
120030010全体45
発生5
移動45
神級で出現
ジェリウス(覚醒)
a1c1ca08eb3367d0548b6606e422fdd8.png
近接
B{アーマー}
物理10800(神級)900(神級)80040全体90
発生18
・2段目と3段目の中間を直進
ディーネ(覚醒)
d2d2705e9fa361d6be1791ae4079c2e6.png
近接
B{アーマー}
物理27000(神級)1800(神級)12000全体200
発生54
・R{スキル発動時}
・移動速度が遅い
・2段目と3段目の中間を直進
パーシス
70371f2ac66ae092567f2aa8a566e43e.png
遠距離物理4500(神級)400700全体157
弾発生27
移動120
・範囲物理攻撃
・射程が長い
メル(覚醒)
0a18e327cd00d07184e767bca5ee175d.png
遠距離物理9750(神級)7301000全体172
弾発生37
移動120
・R{スキル発動時}
・範囲物理攻撃
・射程が非常に長い
・移動速度が遅い
・1段目を直進
ジャンナ(覚醒)
c0b66856e340147ebbd422cb7a881c0e.png
遠距離物理13500(神級)5501500全体157
弾発生22
移動120
・R{スキル発動時}
・範囲物理攻撃
・射程が長い
・効果範囲が非常に広い
・移動速度が遅い
・4段目を直進
ナナリー(CC)
1daae8a3210b79a53d25e1d3795a755a.png
遠距離物理8250(神級)550×41500全体33
弾発生12
移動10
・R{スキル発動時}
・単体物理多段攻撃
 (一度の攻撃で4連射)
・射程が長い
・移動速度がやや速い
・2段目と3段目の中間を直進
クリッサ(CC)
0c15d02e8b19a2c1bbdc56552bdd16a2.png
近接物理12375(神級)990(神級)25020全体75
発生12
・R{スキル発動時}
・移動速度が速い
・2段目と3段目の中間を直進
ディーナ(CC)
fdbff769b1bb2cc8132584bb7481aca1.png
近接
B{アーマー}
物理12375(神級)825(神級)10000全体71
発生19
・R{スキル発動時}
・2段目と3段目の中間を直進
ミネルバ(CC)
008c5ca83c12dd1dbb03e09f9ddf96ad.png
遠距離物理8250(神級)12001000全体165
発生7
移動140
・R{スキル発動時}
・単体物理攻撃
・射程が非常に長い
・2段目と3段目の中間を直進
リオン(覚醒)
5178093bd52100a1f5c7489961367b81.png
遠距離物理11500(神級)650×42500全体80
弾発生8
移動60
・R{スキル発動時}
・単体物理多段攻撃
 (一度の攻撃で4連射)
・射程が長い
・移動速度が速い
・2段目と3段目の中間を直進
グレース(CC)
df8841ea584409a82bd9bd6d4f761ac7.png
遠距離
B{アーマー}
魔法9900(神級)80060020全体90
発生16
移動60
・R{スキル発動時}
・範囲魔法攻撃
・2段目と3段目の中間を直進
デスピア(CC)
2819230a9134cac07810e028b4b4e180.png
遠距離魔法8250(神級)100015010全体103
弾発生12
移動80
・R{スキル発動時}
・単体魔法攻撃
・2段目と3段目の中間を直進
テミス
361fc3bf6a6c775526cce22c19df2eb5.png
近接魔法6750(神級)675(神級)25010全体106
発生16
・R{スキル発動時}
・1段目を直進
シェリー
eeecc07e40d5d1510ee4e145c6fc87fc.png
近接魔法7875(神級)1012(神級)30010全体103
発生13
・R{スキル発動時}
・2段目を直進
オリヴィエ(覚醒)
36ef2955d95bafb34ec4bcbb025dbb0b.png
近接魔法6750(神級)1125(神級)50030全体100
発生10
・R{スキル発動時}
・3段目を直進
リリア
ddd9cf20827613615562e20dac5763a9.png
近接魔法13500(神級)787(神級)45015全体103
発生13
・R{スキル発動時}
・4段目を直進
シビラ(覚醒)
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遠距離魔法11250(神級)100050030全体48
弾発生10
移動30
・R{スキル発動時}
・単体魔法攻撃
・2段目と3段目の中間を直進


補正    初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75

個別補正 初級:ヘビーアーマー(黒)…0.7、ペガサスライダー/ダン…0.8、リン…1.2

       上級:リン/覚醒セリア/ケイティ/覚醒キャリー…1.2

       極級:リン/覚醒セリア/ケイティ/覚醒キャリー/エルヴァ/ユリナ…1.2、覚醒ステラ/覚醒リディ/覚醒エスタ…1.1

       神級:リン/覚醒セリア/ケイティ/覚醒キャリー/エルヴァ/ユリナ…1.2、覚醒ステラ/覚醒リディ/覚醒エスタ…1.1、覚醒ジェリウス/覚醒ディーネ…1.2

           ナナリー/クリッサ/ディーナ/ミネルバ/覚醒リオン/グレース/デスピア…1.1、テミス/シェリー/リリア/覚醒オリヴィエ/覚醒シビラ…1.5

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

ケイティの大演習/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意/導入部・解説)
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ケイティ
王子。ここ最近の魔物たちが、以前と比べて強さを
増している事実、すでにお気付きのこととと思います。

今後、魔物の軍勢との戦いが激化することは明白……。

ただ、そのような事態になっているにもかかわらず
我が軍は山賊や海賊など、正規の訓練を受けたことのない
仲間も増え、風紀が乱れ始めているのが見受けられます。

はっきり申しまして、我が軍はたるんでいると思います!

仲間も増えつつある今、全体の力は増しています。
しかしその余裕からか、軍内の緊張感が
薄れてきているのではないでしょうか?

さまざまな兵種が増え、戦略に幅が出るのは
良いことではありますが……それらの影響で
兵士たちの士気が下がるなど、本末転倒です。

そこで今回は、戦力の底上げを図るべく
王子軍大演習を開催しようかと思っています。

今回の演習では、緊張感を取り戻し更なる力を得ることを
目的としております。成果によっては今後の戦いを
より有利に運べるかもしれません。

それでは、今回の演習の説明に移ります。

今回は敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』という演習方式をとらせていただきます。

大討伐ミッションは、通常のミッションと
いくつか異なる点がありますのでご注意を。

まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的となります。

自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかを重要視いたします。

ライフが0になってもクリアとなり
それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されます。

また、出撃コストは時間経過で回復いたしません。

『援軍要請』のスキルを持つ者やワルキューレ等
出撃コストを増加させる能力を持った兵士を
出撃メンバーに入れることをお勧めいたします。

それと敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできませんので
この点もご注意ください。

それではこれより『大討伐ミッション』を開始いたします。
#endregion()
}}

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編集
}}

攻略 Edit

マップ Edit


ケイティの大演習

初級 1〜100 Edit


序盤はソルジャーやローグなどの雑魚ラッシュから。援軍ソルジャーやワルキューレ・ペガサスナイトなどでコストを溜めていこう。

登場するネームドキャラはモンクの3人のみ。

リンは他のモンクよりやや攻撃力の高い攻撃型、オーラの出ているジーナは耐久型という特徴がある。

もっともある程度育っていれば銀ソルジャーの2人で十分受け止められるレベルなのであまり気にする必要はないかもしれない。




上級 101〜300 Edit


ヴェロッテが2人歩いて来るが、地味に火力が高いので

気付いたら上側に配置していた遠距離が溶かされていたなんてことにならないように注意。

また最後に出て来る覚醒キャリーは今まで出て来たキャラ達より一回り以上強いので

しっかり育った近接で受け止め、ヒーラーや魔法剣士などで援護してあげよう。




極級 301〜500 Edit


ここから先はレアリティブラックのユニットも出て来るようになる。

耐久力の高いキャリーに手間取っていると暗黒騎士2人が出て来てしまうので

十分にコストがたまっているならソルジャーやワルキューレを、忍者やメイジアーマーに変えるのも手。



ユリナがマップ上にいる間はこちら全員の攻撃力が30%減少してしまうので、

火力が低いと後続のソルジャー軍団を処理しきれなくなる危険がある。

スキルを点火してでも早めにユリナを片付けてしまおう。



次いで出て来るのはヴァンパイアハンター3人衆。ここで初めて黒ユニが出て来る。

上下にふらふらしながら近づいてくるが、攻撃速度も考えるとその火力はヴェロッテの比にならない。

上側の遠距離が溶かされないように要注意、幸い援護があればCCした金アーマーで受け止められるレベルである。



最後はペガサス3人衆が登場する。6回目のGRで披露されたトリニティアサルトフォーメーションの再来である。

右で1周した後左で1周してから拠点に突撃する。

2周目に左側の遠距離マスの残り全てを通って行くので対空火力が低い場合は左側の遠距離マスだから大丈夫と安心しないようにしよう。

凶悪な火力は健在だが、「c」「e」「g」の配置なら初めの内は一方的に攻撃できることに気付けば対処はそこまで難しくない。

後は遠距離の火力が足りるかどうかだけである。 最低1人はアルテミスが欲しいところ。




神級 501〜600 Edit


ここから先はレアリティプラチナの覚醒アーマー一人を先駆けに連続してブラックユニットが押し寄せてくる。

最初のジェリウスはただ硬いだけだが、魔法攻撃が無ければ撃破までに時間がかかり、後続の黒の集団に遠隔攻撃を受けてこちらの前衛がズタボロにされてしまう。

ジェリウスとほぼ同時に出てくるディーネは抱えると凄まじい火力で攻撃してくるのでなるべく抱えないようにして倒すか、高火力の魔法攻撃を叩き込んで一気に沈めてしまいたい。



続いてパーシス2体・メル・ジャンナの砲術士組が登場。ジャンナは効果範囲が広く、遠距離ユニットが巻き込まれて回復が分散しやすい。

メルは射程が長く配置順によっては遠距離枠の後衛が狙われやすいので更に回復が分散しやすくなる。

ディーネなどと交戦時期がかぶるのでHPの推移には注意。なるべく早く片付けて被害を減らせるよう、対応するユニットの人選・配置を考えておきたい。



次にナナリーがクアドラショットを撃ちながら歩いてくる。

ユニットを出す順番を間違えてたら容赦なく遠隔マスに居る後衛が次々とやられてしまうので予め対策を。

また、前衛もある程度の耐久力が無ければ簡単に溶かされてしまうので防御力が高いユニットを避雷針に起用するように。



ナナリーの次にはクリッサが突っ込んでくる。

火力も高く魔法耐性もあり防御もそこそこあるので意外と手こずる。

また、結構足が速いので敵の殲滅に時間がかかっているとそのままゴールされかねない。



次にディーナを先頭にミネルバが突っ込んでくる。

ディーナもディーネ程ではないが硬くて痛い。

処理に時間がかかっていると後続のユニット達にこちらが殲滅されかねない。

その後ろから間隔は長めだが高火力でミネルバが長射程で攻撃を仕掛けてくる。

配置によっては遠距離ユニットが狙われてしまって大変危険なので、差し込むなどしてうまく処理したい。



次にリオンが走ってきてクアドラショットで矢をばらまく。

移動速度も速く抜けられることもあるし、防御力がある程度ないとブロッカーも大変危険なので回復を厚くする、高火力で薙ぎ払うなどうまく処理してしまいたい。



この次はグレースを前衛にデスピアと共に現れる。

魔法攻撃なのでかなりの高火力なのにグレースはかなり硬くて処理に時間がかかりやすい。

グレースに時間をかけていると後ろからデスピアが氷弾を叩き込んできて凄まじい勢いでブロッカーの体力を削ってくる。

遠距離優先や魔法優先があったとしても、グレースが先行しているためデスピアを優先的に攻撃するのは困難。

デスピアはうまく差し込みで何とかするか、魔法耐性の高い堕天使に任せる等してしまうといいだろう。

ここで処理にもたついていると、次のプリンセス軍団が来た時にとても厳しいのですばやく処理しよう。

ここ以降魔法攻撃が多いのでもしオデットが居るならばスキルを点火すると少しは敵のダメージを抑えることができるだろう。



そして最後にはプリンセス軍団が縦に並んで押し寄せてくる。

シビラは遠隔攻撃をしてくるので他プリンセスを先に近接で処理しようとするとシビラの攻撃とブロックしてるプリンセスとのツープラトンで蒸発させられてしまう。

対策は魔法耐性の高い避雷針を利用してシビラの攻撃をいなし、他プリンセスを遠距離で倒しきってしまうのが一番楽だろうか。

かなり育ったヒーラーと堕天使が居れば無理やり倒すことも可能なので育成が進んでいるならそうしてもいいかもしれない。

ここまでコストとユニットを温存してきているならゾンビアタックで無理やり倒すのもありかもしれない。

死力を尽くそう。




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すごい早く終わらせてしまったから、もうちょっとゆっくり楽しみたかったかなぁ。魔水晶もらえるのは純粋に嬉しいけど、せっかくだから時間かけて色んな編成試しながら挑戦してみたかった。個人で1万以上討伐可能で結晶のカケラくらいもらえれば、もっとたくさん挑戦したんだけど・・・ -- 2015-08-08 (土) 14:04:04
    • それも有るよね。今週の土日でゆっくりやるつもりだったけど、俺も急いで終わらせたわ。最終日までの討伐数でサブ報酬決めればいいのに。 -- 2015-08-08 (土) 15:00:23
    • 個人で一万、最高討伐もいったらカリ0で遊ばせて欲しいよね。TDの醍醐味のやりこみしたいから -- 2015-08-08 (土) 16:12:18
      • だよね!こういう機能があると後続組への動画とかも作りやすいし協力イベント感も増す気がする -- 2015-08-08 (土) 23:31:57
    • 上限10000の上限は低く思うかもしれないけどこの制限無くすと一部のプレイヤーが全部やってくれるって考える最低ラインしかやらないプレイヤーが増えてしまうのを危惧してる。個人討伐数上限は必要だけど上限はもうちょっと多めでもいいかもね。 -- 2015-08-08 (土) 16:12:39
      • 記念だからジョイとかは別に1000でいいが追加報酬は1万到達者だけで十分だった -- 2015-08-08 (土) 16:34:14
      • 個人が10000達成した日付で配布されれば良かったのにね。それならMAXが何日だろうと誰も文句は言わなかっただろう -- 2015-08-08 (土) 16:56:35
      • それな -- 2015-08-08 (土) 18:59:19
      • ただそれだと最終的にジョイ15万達成しない時は無効となりますが付いていないとだな -- 2015-08-08 (土) 19:12:16
      • ↑達成つか到達かな。前提条件のジョイカンストは必須条件として、配布自体は1万討伐した日によって個数変わる感じで -- 2015-08-08 (土) 19:14:40
      • 別にプレイヤー同士で競争する要素があるわけでもないし少しでも稼いだら配布でいいと思うけどなあ それこそ今は新規・カムバックキャンペーンやってるんだし、個人報酬をもう少し増やすとかそれくらいでいいんじゃないかね -- 2015-08-08 (土) 19:22:37
  • 辛い...近接枠の遠距離が整ってない新規が極級でKTさん狙うならA-DラインとO-Rラインどっちで防衛が良いだろう? -- 2015-08-08 (土) 19:45:15
    • ニコ動にcc4人で400討伐動画があったから検索どうぞ。近接遠距離はベースガチャででる銅忍者のみ。直近のイベユニの、カノンいれば近いトレースはできるはず。グローリアが居れば多分かなり楽になる、序盤の難所の黒鎧+遠隔系が楽に対処できる。イベユニもってない、ccユニ居ない、なら多分300は無理だと思う。どうしても欲しいなら、まだ多少は期間あるから、課金してオアシスあたりまでストーリー進めてcc銀をそろえるしかない。 -- 2015-08-08 (土) 20:13:46
      • ありがとうございます。私の戦力より圧倒的に劣っているのにここまでやれるとは...己の工夫の未熟さを思い知らされました。神官戦士が居ないのでマイナーチェンジしたり別の方法も探りながら頑張ってみます -- 2015-08-08 (土) 21:04:44
  • ようやくカンストか -- 2015-08-08 (土) 23:11:10
    • 皆おつかれ -- 2015-08-08 (土) 23:13:07
    • おつかれええ! 日付跨ぐ直前ってのがアツいな!! -- 2015-08-08 (土) 23:16:20
    • お疲れ様ー 新人王子はスピカあたりを取る為に使うことになるかな? -- 2015-08-08 (土) 23:19:19
      • 配布日にはバシラちゃんが来るよ! -- 2015-08-08 (土) 23:24:54
      • キャリーさんの魔水晶交換追加マダー? 我らがキャリーさんを追放した運営を断じて許しちゃいけない -- 2015-08-08 (土) 23:28:53
      • 魔水晶は13、バシラが20 -- 2015-08-08 (土) 23:30:28
      • バシラを初期所持な新人王子ですが、バシラ所得します。白を魔水晶100個交換は二度とないはず。 -- 2015-08-09 (日) 12:23:17
      • 二人いれば確定下げ出来るからね。大事に育ててあげてください。 -- 2015-08-09 (日) 17:34:33
      • ↑4どうせお前さんはキャリーさん食わせたか倉庫で眠っているだろう、今回交代したのは、つまりそういうことだ。 -- 2015-08-09 (日) 22:06:26
      • ↑ 何いってんの、イベ攻略パーティで絶賛活躍中だよ。差し込みからボスとタイマンと優秀じゃないか -- 2015-08-09 (日) 23:05:20
    • お疲れー。ぼちぼち覚醒させなきゃいけないから中堅?王子としては助かる。 -- 2015-08-08 (土) 23:45:56
      • バシラ忘れずにな -- 2015-08-08 (土) 23:51:53
      • 別にバシラはいらんだろ。新人or趣味ならともかく、既に他の弓が育ってるならバシラとっても使う余地はない -- 2015-08-09 (日) 18:19:23
      • プレガチャしない人だったら白弓以上はスピカリタしかおらんだろうし、アビも含めて性能的にバシラが入る余地はあるんじゃないか? コストは重いけどね。 -- 2015-08-09 (日) 20:41:45
      • それで十分だよ。もっと言えば単純に戦力としてならクレアとスピカで十分。弓は初動重要だし、コストが重いというだけで編成に入らない。ナナリーやヴィクトリアみたいなオンリーワンなら別だけど。覚醒する位の戦力があるなら既に弓も育ってるだろうし、今更趣味or寝室目的以外ではいらない、と思う。 -- 2015-08-09 (日) 21:40:17
      • 確かに、コスト重い弓は使いものにならんなw 寝室で1個取る予定だけど、そのあとは引きこもりになりそうだわ。 -- 2015-08-10 (月) 05:54:32
      • バシラは覚醒までいけば射撃優先のオンリーワン。しなくてもダンサーバフ付きのトリプルとか瞬 -- 2015-08-10 (月) 14:04:48
      • 切れた。瞬間火力は非常に役にたつ。覚醒スピカ・バシラ(上限)・クレア(下限)がいるけどクレアの出番はほぼないな -- 2015-08-10 (月) 14:13:13
      • お、おう…ヨカッタネ その調子でバシラ愛ガンバッテネ -- 2015-08-10 (月) 16:27:50
      • 所見マップだと硬い敵混ざると処理しきれないバシラよりクレア使うかな・・んでダンサーつけるのならモニカ出すのでうちのバシラはだいぶ前からハウス待機したままだよ。あのクビに違和感感じないのなら是非使ってアゲテ! -- 2015-08-10 (月) 20:58:39
      • 弓火力はほぼスピカで足りるから2人目は誰でもいいわ。バシラよりクレア配ればよかったんじゃね -- 2015-08-10 (月) 22:42:25
    • お疲れ様〜。バシラ欲しいからスピカはまた今度にしようかな。 -- 2015-08-08 (土) 23:54:48
    • お疲れさまー 討伐数でもらえる分合わせて210個だからバシラちゃんと聖霊交換できて助かる -- 2015-08-09 (日) 01:40:54
  • 15万 勿体無くて覚醒黒の餌にしか使えない どうしよう -- 2015-08-09 (日) 15:10:26
    • イベユニでも黒がくるご時世待つのも手やで -- 2015-08-09 (日) 15:24:07
    • 周期的に今月か10月あたりに収集きそうだしそこで黒ユニの可能性ワンチャン -- 2015-08-09 (日) 17:54:05
      • 収集は基本的に白ユニだもんな、ナギとかリアナが異例だっただけで・・セラの時は1500位でカンストとほぼ黒二人と同じ数値なのにサゲロという馬鹿王子が沸いてたみたいだしな -- 2015-08-09 (日) 18:29:26
      • 入れ替わりが激しくて、全体ユーザー数が安定してないのなら今月末に収集来るんでないかなー?夏休み終われば去っていく王子多いだろうし、もし自分が運営だったらこのチャンスにかっぱいどくと思う。 -- 2015-08-10 (月) 20:37:29
  • 大体550前後しか倒せない王子なんだが、この王子軍敵国からみたら破滅の軍団にしか見えんぞ。これに喧嘩売る山賊やら海賊やら宗教団体はほんといい度胸しとる -- 2015-08-10 (月) 02:39:05
    • この団体を16人で撃退している王子達はいったい...うごご... -- 2015-08-10 (月) 12:39:38
    • 王子直属(編成)が飛びぬけてるだけで普段は広く浅く国防衛に分布してるんじゃないかな。だから先手だけは相手が取って王子が鎮圧に向かう的な。そこらは小説あたりに書いてそう -- 2015-08-10 (月) 13:34:09
    • 成る程。普段は16人編成の遊撃隊で強襲して残りは防衛戦力or後詰か。それだけ分散してれば王子の体も保つな(意味深) -- 2015-08-10 (月) 20:06:21
    • マップでの会話とかを見てると、戦線的に危ういところの救援か、現地調査という名の先発、強襲的な動きがメインだな。士気高揚のために国中の戦場を駈けずりまわってる王子・・・ -- 2015-08-10 (月) 20:41:41
      • ヤシャスィーン(小声) -- 2015-08-10 (月) 22:51:12
      • アイギス十六翼将か、いい感じだな -- 2015-08-11 (火) 00:33:18
    • KTさんシビラとかナナリー紹介してくれませんかね? -- 2015-08-11 (火) 19:15:17
  • 入れ替わりの激しい16人だな。後世では十六翼将なのに32人くらい名前が挙がりそうだw -- 2015-08-11 (火) 08:38:04
  • 未覚醒の白・金とナギさんで何とか590超えまで辿り着いたけど、シビラで壊滅した。覚醒カルマとか持ってないと無理なんだろうか -- 2015-08-13 (木) 04:28:06
    • シビラだけなら覚醒セラ(ヒラ2付き、すべてスキル無し)で受けられる。問題はそのまえのグレースらをプリンセス到着前に撃破して、他のプリンセスを撃ち殺す用意が出来てるかどうかね。ヒーラーが分散するとそれだけ回復役が多く必要になるわ -- 2015-08-13 (木) 05:51:30
      • グレース達はギリギリセーフ&火力もいけそうな気がするけど、セラ覚醒は厳しいなぁ・・・でも行けるとこまで頑張ってみるわ。ありがとう。 -- 2015-08-13 (木) 06:03:21
      • 別にセラに固執する必要はないさ。もっと魔耐の高い天使でもいいと思う。それ抜きで高HPで受けるならヒラ3枚ないと安定しないかも -- 2015-08-13 (木) 07:18:18
  • メンテ前最後の1回で600達成したのは嬉しい!! -- 2015-08-13 (木) 10:00:41
    • おめ。達成感あるよな -- 2015-08-13 (木) 10:51:37
  • 魔水晶、配布されてない気がするが俺だけか? -- 2015-08-13 (木) 16:33:36
    • 今帰ってきてログインしてみたが、確かに配布されていないな 順次配布…はないよなあ、何のためのメンテだってことになるし -- 2015-08-13 (木) 16:41:51
  • まずいないですよね -- 2015-08-13 (木) 16:39:26
    • 失礼配布は20日らしい -- 2015-08-13 (木) 16:42:09
      • なるほど来週ですか,情報ありがとう -- 2015-08-13 (木) 16:49:08
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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