魔神降臨:轟雷のフールフール

Last-modified: Sat, 16 Dec 2017 23:02:52 JST (2741d)
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#author("2017-12-16T23:02:45+09:00","","")




イベント概要 Edit

復活した魔神フールフールを撃破せよ!
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>
  • 開催期間
    • 1回目(2016/03/03〜2016/03/10)
    • 2回目(2016/06/09〜2016/06/16)
    • 3回目(2016/11/07〜2016/11/13)
    • 4回目(2017/04/10〜2017/04/17)
    • 5回目(2017/09/04〜2017/09/10)
  • 今回の魔神降臨は★3を獲得することで、 より敵が強くレベルアップした難度の高いミッションが解放されます。
    • 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む事は出来ません。
  • 今回のミッション中にはドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することでプラチナアーマーブラックアーマー等を入手することができます。
  • 編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意ください。(同キャラ禁止)
  • 魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが50以上必要です。
  • 復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。

データ Edit

ステージデータ Edit

+  Lv.1〜Lv.5
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数☆3ボーナス
ライフ敵の数

|Lv.1|50|740|3900|10|10|~ |BGプラチナアーマー|0
|~|~|~|~|5|35|~|~|0

|Lv.2|52|770|4065|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|37|~|~|0

|Lv.3|54|810|4230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|38|~|~|0

|Lv.4|56|850|4395|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|38|~|~|0

|Lv.5|60|920|4725|10|10|~ |BGブラックアーマー|0
|~|~|~|~|5|56|~|~|0

+  Lv.6〜Lv.10
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数☆3ボーナス
ライフ敵の数

|Lv.6|62|960|4890|10|10|~ |BGプラチナアーマー|0
|~|~|~|~|5|56|~|~|0

|Lv.7|64|1000|5055|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|56|~|~|0

|Lv.8|66|1040|5220|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|57|~|~|0

|Lv.9|68|1080|5385|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|57|~|~|0

|Lv.10|70|1120|5550|10|10|~ |BGブラックアーマー|0
|~|~|~|~|5|60|~|~|0

+  Lv.11〜Lv.15
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数☆3ボーナス
ライフ敵の数

|Lv.11|75|1210|5970|10|10|~ |BG虹の聖霊|0
|~|~|~|~|5|71|~|~|0

|Lv.12|80|1300|6390|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|71|~|~|0

|Lv.13|85|1390|6810|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|71|~|~|0

|Lv.14|90|1480|7230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|71|~|~|0

|Lv.15|99|1650|7980|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|71|~|~|0

  • ユニット、アイテムのドロップなし

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
フールフールの配下
c6173c3fdb8314cc23fde55810645e2e.png
飛行
B{飛行}
2400(Lv.1)
2700(Lv.2)
3000(Lv.3)
3300(Lv.4)
3000(Lv.5)
3600(Lv.6)
4200(Lv.7)
4800(Lv.8)
5400(Lv.9)
5400(Lv.10)
15050・攻撃してこない
・ダメージに反撃(貫通、威力は補正の対象)
・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない
 120(Lv.1)
 135(Lv.2)
 150(Lv.3)
 165(Lv.4)
 150(Lv.5)
 180(Lv.6)
 210(Lv.7)
 240(Lv.8)
 270(Lv.9)
 270(Lv.10)
魔神フールフール
0da175402c9e99a156a7471431fc3360.png
近接
B{デーモン}
魔法24000(Lv.1)
27000(Lv.2)
30000(Lv.3)
33000(Lv.4)
30000(Lv.5)
36000(Lv.6)
42000(Lv.7)
48000(Lv.8)
54000(Lv.9)
54000(Lv.10)
800(Lv.1)
900(Lv.2)
1000(Lv.3)
1100(Lv.4)
1000(Lv.5)
1200(Lv.6)
1400(Lv.7)
1600(Lv.8)
1800(Lv.9)
1800(Lv.10)
20070全体155
発生
・R{第1形態}
・ダメージに反撃(貫通、威力は補正の対象)
・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない
 168(Lv.1)
 189(Lv.2)
 210(Lv.3)
 231(Lv.4)
 210(Lv.5)
 252(Lv.6)
 294(Lv.7)
 336(Lv.8)
 378(Lv.9)
 378(Lv.10)
49c34074ea61fe533b8dea6aacf6931b.png近接
B{デーモン}
物理80000(Lv.5)
96000(Lv.6)
112000(Lv.7)
128000(Lv.8)
144000(Lv.9)
144000(Lv.10)
7000(Lv.5)
8400(Lv.6)
9800(Lv.7)
11200(Lv.8)
12600(Lv.9)
12600(Lv.10)
20070全体136
発生
・R{第2形態}(Lv.5以降)
・ダメージに反撃(貫通、威力は補正の対象)
・隠密系スキル使用中は反撃対象にならない
 350(Lv.5)
 420(Lv.6)
 490(Lv.7)
 560(Lv.8)
 630(Lv.9)
 630(Lv.10)

その他の出現敵ユニット Edit

+  一覧
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
デーモン(赤)
9e9d82570396434baf2493ab8634722c.png
近接
B{デーモン}
物理6000(Lv.3)500(Lv.3)15050全体71
発生24
アークデーモン(黒)
2808ecc3c94baf602cdb68bb2675a222.png
近接
B{デーモン}
物理15000(Lv.3)1000(Lv.3)15090全体93
発生23
アークデーモン(白)
fcb263339592c9b126be07a8420fa716.png
遠距離
B{デーモン}
物理10000(Lv.3)100015060全体70
弾発生23
移動35
・単体物理攻撃
・Lv3以降で出現
フライデーモン赤(武器装備)
90b65c524ea430330ca93428395085a3.png
飛行
遠距離
B{飛行}
物理2000(Lv.3)60035060全体28
弾発生17
・単体物理攻撃
・攻撃してくるのは1回のみ
※攻撃間隔全体の数値は
 モーション開始から終了までの時間
フライデーモン黒(武器装備)
0daa1c64c035c71ca7a8ddfd73d7a349.png
飛行
遠距離
B{飛行}
物理2000(Lv.5)90080080全体78
弾発生17
移動50
・単体物理攻撃
・Lv5以降で出現
デーモンメイジ
1b3e5e352d302daf083538a3ed2f7008.png
近/遠
B{デーモン}
近:物理
遠:魔法
33000(Lv.4)
36000(Lv.6)
42000(Lv.7)
54000(Lv.10)
近:2200(Lv.4)
2400(Lv.6)
2800(Lv.7)
3600(Lv.10)
遠:400
35070近:全体70
発生20

遠:全体92
弾発生24
移動60
・非ブロック時は遠距離範囲魔法攻撃
・Lv4以降で出現
デーモンソードマスター
ff9543f8e99e1393979caf21f2617f07.png
近/遠
B{デーモン}
近:物理
遠:魔法
64000(Lv.8)
72000(Lv.9)
72000(Lv.10)
近:3520(Lv.8)
3960(Lv.9)
3960(Lv.10)
遠:900
35070近:全体85
発生20

遠:全体43
発生28
移動10
・非ブロック時は複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・Lv8以降で出現
グレーターデーモン
4db649baa0f572b49ee63b64c273fd66.png
近接
B{デーモン}
物理52000(Lv.5)
62400(Lv.6)
83200(Lv.8)
93600(Lv.10)
5000(Lv.5)
6000(Lv.6)
8000(Lv.8)
9000(Lv.10)
1500全体122
発生42
・Lv5以降で出現


補正 Lv1:0.8 Lv2:0.9 Lv3:1.0 Lv4:1.1 Lv5:1.0 Lv6:1.2 Lv7:1.4 Lv8:1.6 Lv9:1.8 Lv10:1.8

    Lv11:1.9 Lv12:2.0 Lv13:2.1 Lv14:2.2 Lv15:2.3

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

魔神降臨:轟雷のフールフール/会話

#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意/導入部・解説)
//=========================
アンナ
王子、強大な戦闘能力をもった
魔物の出現が報告されました。

前線は苛烈を極め、
先行部隊の悉くが敗走し、
戦場はまさに地獄と化しています。

報告によると、敵は人と同じ四肢を有しながら雄鹿の
頭を備え、その躯に幾千の茨のごとき雷を従えて、
相対する万物を雷撃の紫光にて射殺すとのこと……

交戦した者の証言によれば、攻撃の大小に関わらず、
こちらの攻撃には必ず凄絶な雷を以て応じる為、
覚悟して攻撃せよ、との事です。

また、別の証言者によれば、魔物を倒したとしても
しばらくすると再び、どこからともなく現れては、
戦地を暴れ回り始めるのだそうです。

魔物が復活する理由に関しては、現状において、
明確な答えは出ていません。ですが、とにかく今は、
現れる魔物を倒し続ける他に対抗策はないかと……

紫電を纏いし鹿頭の人型……残虐なまでのどう猛さ……
代々王国に伝わる文献の中に、
酷似する魔物の記述がありました。

名は……フールフール。
魔神の名を冠するに足る凶悪さを忌まれ、
はるか昔に封印されたと書き記されています……

もし、魔神フールフールが復活したとなれば、
向かう先は、これまでとは比べものにならない程に
壮絶な戦いの場となるでしょう……

兵士の鍛錬やチーム編成の見直しといった
十分な準備をした上で戦いに挑まれることを
おすすめします。
//=========================
#endregion(ネタバレ注意:大討伐)
}}

#style(class=split_r){{
編集
}}

攻略 Edit

+  MAP

轟雷のフールフール

Lv.1 Edit


魔神降臨の小手調べ……といってもこの段階で普段の緊急ミッションの極級程度〜それ以上の難易度はある。

以降の難易度にも共通するが、開幕にフールフールの配下が配置、

フールフールは上部に一度顔見せしたあと退場

その後少しして左上のゲート→まっすぐ右上のゲートから退場

すぐ右下のゲートから再登場して自陣に向かう。

漆黒の射手リタ幻光の魔女プリムぬらりひょんの娘シノなど敵の遠距離攻撃の対象にならないスキルを持つユニットはR{反撃を受けない}ので、覚えておこう。

またデモンサモナー大悪魔召喚士ラピス悪魔召喚士リヴル悪魔召喚士ヴェルティ)のスリップダメージにも反撃は無い。

反対に、白き射手ナナリー神速の射手バシラ、スキル覚醒オリヴィエなど手数で押すタイプのユニットだと、大抵の場合、反撃を多数貰い、回復が間に合わずあっさりやられてしまうので、使う場合は要注意だ。

例外ではあるが、剣士サンドラのスキルは敵ではなくマップ(空間?)を攻撃するため、フールフールや眷属の反撃を受けない。

更に眷属は浮いているので特効も乗る。 弓で事足りるといってしまえばそれまでだが、広範囲に攻撃しつつ反撃を受けないのは大きいメリットなので覚えておこう。




Lv.2 Edit


簡易説明




Lv.3 Edit


簡易説明




Lv.4 Edit


簡易説明




Lv.5 Edit


簡易説明

ブウさんが4体出てくる。




Lv.6 Edit


簡易説明




Lv.7 Edit


簡易説明




Lv.8 Edit


簡易説明




Lv.9 Edit


無慈悲なデーモンソードマスター4体。

BやEに配置すると二体同時に攻撃され、あっという間に消し飛ぶので注意。

勿論、CやDも単体からは攻撃される。メイジデーモンと違い爆風がないため序盤の遠距離マスが安全なのは救いといえば救い。




Lv.10 Edit


開幕で出現する眷属が五体になっている。



取り巻きのデーモン軍団は手前にHP9万超の肉壁グレーターデーモンが二体、

その奥にデーモンソードマスターが二体、

そして更にその奥にデーモンメイジが二体という大歓迎ぶり。



ただし六体も現れたせいか割と前の方まで出てきており、

左側のグレーターデーモンを排除するまでは途中でちらっと出てくるフールフールに攻撃が吸われなかったり

bに配置すれば通常のアーチャーの射程でもデーモンソードマスターまで攻撃が届いたりする(=射撃優先や魔法優先持ちならグレーターを無視してソードマスターをひたすら攻撃する)

存外付け入る隙はあるため、メンバーや戦術次第ではLv9より楽に対処できるかもしれない。




Lv.11 Edit


簡易説明




Lv.12 Edit


簡易説明




Lv.13 Edit


簡易説明




Lv.14 Edit


簡易説明




Lv.15 Edit


簡易説明




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル7のフルフルを覚醒王子+イリス+ -- 2016-03-08 (火) 05:15:46
    • レベル7のフルフル(第二形態)の攻撃に麻痺ってあるんですかね?スキル時間経過してないのに覚醒王子(スキル点火防御6000↑)で麻痺して落ちました -- 2016-03-08 (火) 05:22:52
      • ヒント:Lv7のフルフルの攻撃力は9800(+反撃)で、王子のHPはバフなしなら2600。麻痺のせいで落ちたんじゃなく落ちたせいで麻痺したって事らしい……? -- 2016-03-08 (火) 12:22:05
      • 手動で撤退させてみるといい、麻痺エフェクト出るから -- 2016-03-08 (火) 20:08:54
      • ということは撤退or -- 2016-03-08 (火) 21:27:42
      • 撤退or死亡するとスキルが切れるってことなのか 完全にスレチなうえ途中送信すまない -- 2016-03-08 (火) 21:28:39
      • 返信ありがとうございます!反撃分を考慮せず、回復が間に合わずに落ちてるってことですね・・・精進します! -- 2016-03-09 (水) 00:18:22
  • 結局、これユニットは何がもらえるので?? -- 2016-03-08 (火) 11:04:06
    • 上の「データ」の項目の『ステージデータ』参照。白バケツと黒アーマーと虹聖霊。 -- 2016-03-08 (火) 11:17:55
  • 覚醒王子受け・トークン系・加護の3つ無しでどこまでいけるんだろうか・・・ これでLV5☆3クリアできない俺がゴミなだけなのか・・・ -- 2016-03-09 (水) 23:42:07
    • 覚醒王子→グレーターデーモンに トークン系→トラップ使用 でやっていますが、結局ワルツorマーニーが居ればとかなる気がします -- 2016-03-10 (木) 01:37:30
      • 失礼、なんとかなる気がします ハナでやっていますがフールフールが火力不足で削りきれず・・・。 -- 2016-03-10 (木) 01:38:09
  • フールフールの魔法耐性は本当に70? 第一形態をテミスで受けてるけど割と削れている気が・・・ -- 2016-03-10 (木) 01:52:25
    • 覚醒済みなら太陽拳発動してるだけじゃない?3倍はでかいよ。 -- 2016-03-10 (木) 03:31:43
    • HPは第二形態の半分で、フールフール配下ラッシュまで餅つきしていると攻撃力の高いキャラだと第二形態にさせてしまうくらいだからね。 -- 2016-03-10 (木) 03:31:58
  • ☆3取ったけど何ももらえないのですが、イベント終了後にもらえるタイプの報酬ですか? -- 2016-06-09 (木) 22:27:22
    • 勝手にユニットに入るのね。失礼しました。 -- 2016-06-09 (木) 22:33:13
  • あれー、レベル4までクリアで開始なんですけどTTなんで? -- kimi 2016-06-11 (土) 02:06:52
    • 前回開催時のクリア状況を引き継ぎます -- 2016-06-11 (土) 02:32:25
  • だれかソードマスターのスキルにカウンターが来るのかとチズルの真空剣はカウンターを回避出来るか知らない? -- 2016-06-14 (火) 12:22:54
    • サンドラの必殺剣のみ例外でカウンター受けないけど他の与ダメ行動は全部受けるはず -- 2016-06-14 (火) 13:25:23
    • 今更だけどチズルのスキルじゃ反撃は回避できないし他のキャラへの反撃を代わりに受けることも無い -- 2016-07-03 (日) 11:49:24
    • 2017-4/13メンテ以降サンドラスキルも反撃対象になった模様 -- 2017-04-16 (日) 03:30:04
      • メンテ直後以外は結局何の問題もなくサンドラで倒せてたよただのバグ -- 2017-04-17 (月) 18:47:02
  • フルフルの第二形態の接近攻撃って貫通なの? -- 2017-04-05 (水) 11:14:43
    • 貫通はダメージ受けた時の反撃のみ。まあ攻撃力もまともに受けることが出来ない値だけど。 -- 2017-04-07 (金) 23:21:14
  • ラピス、リヴルのスリップダメージは反撃を受けなかった -- 2017-04-15 (土) 08:13:51
  • Lv5時点のオススメ コヨミ、風神フーコ。 ガチャ産だけどオススメ 土エレメンタラー:シャオメイ、雷神ラミィ エレメンタラーはガチャかコード入力での入手だがコストが低く、本体が攻撃しないので反撃を喰らわない上にトークンが多いので足止めがしやすい。風神・雷神はコストが重いが、体力が多く遠距離攻撃もできるので便利。 コヨミはトークン+抵抗力ダウンと鈍足があるので足止めしやすい -- 2017-09-05 (火) 17:06:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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