ゲームシステム
Last-modified: Thu, 11 Mar 2021 04:15:25 JST (1473d)
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デッキ数の開放 
デッキ枠 | 必要な☆数 | デッキ開放の到達目標ステージ |
---|---|---|
3枠目 | ☆6 | ミノ軍ステージ |
4枠目 | ☆7 | ミノ軍ステージ |
5枠目 | ☆16 | ミノ軍ステージ |
6枠目 | ☆50 | アンデッドステージ |
7枠目 | ☆125 | アンデッドステージ |
8枠目 | ☆250 | バードステージ |
9枠目 | ☆750 | オーク族ステージ |
10枠目 | ☆1500 | 2021年現在は取得不能 |
- デッキ数は、攻略の幅を広げられるため、早い段階で開放したい。特に、7枠目・8枠目については、星1~2クリアでも良いので、先のステージまでやり込んで開放していくべき。
- 2017年9月、オーク軍ステージのボス前後までやれば☆750以上になったため、待望だった9枠目が開放された。これにより広告枠を使えばデッキ10枚での攻略が可能となった。
- なお10枠目については、CM動画用の枠であり、☆1500もの星が必要になるため、おそらく将来的に開放される予定はないと思われる。
飛んでいる敵について 
当たり判定
- 全ての敵かは分からないが、少なくともブルウ・ボンバーとアルバトロの当たり判定は本体ではなく影。タワーのポイズンなどは本体を狙うので攻撃が当たらなかったりする。→改善されて、タワーの攻撃も影を狙うようになりました。
- メテオなどのスペルカードで攻撃するときは影を狙おう。
報酬は新規カードか既存カードか 
- 新規カードはストーリー(固定)、防衛戦、トーナメント、クエスト(未確認)
- 今まで手に入れたことのある既存カードしか報酬で出ないのは闘技場、タワー(未確認)、ストーリー(固定以外?未確認)
防衛戦の報酬のリセット 
- 防衛戦は1日無視すれば報酬がリセットされる。
クエストは枚数ぴったりでなくて大丈夫 
- 上限以上の地図のかけらを手に入れても次に引き継がれる。
- 例……6/7のときに地図のかけらが3枚もらえる上級をクリアして報酬を貰うと、次は2/7から始まる。
スキップについて 
- 次のwaveまでの時間はステージ毎に違う(20秒だったり40秒だったり様々)
- スキップしたときのマナボーナスの最大値は+60?(+59まで確認)(ステージ毎に違う)
- スキップしてもスペルのクールダウンやヒーローの復活時間はきちんと反映されるので心配なく
- スペルの持続時間に影響はない模様。
- つまり、スキップしまくればスモールナイトなどを大量に出すことも可能になる。
毒について 
- 毒は重ね掛けできる。単純にダメージ扱いなので、物理ダメージや魔法ダメージと一緒で、2つのポイズンから同時にダメージを与えられる。
ステージ攻略中のカード確認 
- ステージ攻略中でもカードアイコンをタッチし続けるとカード情報が表示される。