カード合成

Last-modified: Fri, 26 Mar 2021 15:12:38 JST (89d)
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  • 2枚のカードを合成することで、カードをレベルアップでき、カードの能力を強くすることが可能になる。
  • 1つ上のレベルになることで、総合的に10~15%ほど強くなるので、カード合成は積極的に行おう!

合成所の追加 Edit

  • 2016年12月のアップデートより、カード合成が3つ同時に行えるようになった。
  • 2~3つ目の合成所を解放するには、下記のステージをクリアする必要がある。
 
1つ目の合成所ミノステージ「フロストアイランド」
「ライムヒース」
最短で4ステージ目をクリアした所。
2つ目の合成所バードステージ「アカッチソルジャーの巣所」最短で24ステージ目をクリアした所。(逆から4ステージ目)
3つ目の合成所オークステージ「紺碧の海の水路」オークステージの2つめの島の先の小島にある

合成に必要なカード枚数 Edit

下記のように、Lv9を目指すのは大変な時間と労力が必要。

カードレベルLv1カード必要枚数1枚カード所持時
Lv.11枚---
Lv.22枚1枚
Lv.34枚2枚
Lv.48枚4枚
Lv.516枚8枚
Lv.632枚16枚
Lv.764枚32枚
Lv.8128枚64枚
Lv.9256枚128枚
  • 「Lv1カード必要枚数」とは、必要になる総カード枚数のこと。
  • 「1枚カード所持時」とは、合成に必要な2枚のうち、すでに1枚を所持している場合のこと。

ステージ攻略の推奨カードレベル Edit

ステージブロンズシルバーゴールド激レア
ミノ前半Lv1~3Lv1~3Lv1~2---
ミノ後半Lv3~4Lv2~3Lv1~2---
アンデッド前半Lv4Lv3Lv2Lv1
アンデッド後半Lv4~5Lv3~4Lv2~3Lv1~2
バード前半Lv5Lv4Lv3Lv2
バード後半Lv5~6Lv4~5Lv3~4Lv2~3
ヘビ前半Lv7Lv6Lv4Lv3
ヘビ後半Lv8Lv6~7Lv4~5Lv3~4
オーク前半Lv8~9Lv6~7Lv5~6Lv4
オーク後半Lv9Lv7Lv6Lv4~5
アイアン軍Lv9~10Lv7~8Lv6~7Lv5

効率的なカード合成の方法 Edit

  • 朝~昼には、数分~数時間で合成完了できるカードを合成する。
  • 夜に寝る前に、8時間以上かかるカードを合成する。
  • 1~15分以内で終わる合成には、何度も設定する手間がかかるので、ルビーを使って合成してしまう。コストパフォーマンスは非常に悪いが、数ルビーなので負担は少ない。もしくは、バトルをプレイ前に合成開始しておけば、プレイ後に合成完了しているはず。
  • 15分~12時間以内の合成には、ルビーのコストパフォーマンスが良くないので、できるだけ使わないほうがいい。
  • ただし、「スロウ」「ポイズン」「ニコラス」「スモールナイト」といった、他に代替できない攻略に必須なカードの場合には、ルビー合成して早く終わらせてしまうほうがいい。

合成しやすいカード Edit

  • 課金によるカードセット購入の有無や、どの闘技場を何度もプレイしているかにもよるが、集めやすいカードを下記に挙げる。
  • 期間は、管理人のカード収集状況から推察したものであり、毎日適度にプレイした際の参考値とする。

レベル10に到達しやすいブロンズカード Edit

 
順位カード名ジャンル収集期間備考
1位フローズン・ブロックスペル約48ヶ月他と比べて、圧倒的に早い段階で集まる。
2位ヒーリング・ロッドスペル約54ヶ月次いで早く集まりやすいカード。
3位スノーボールタワー約60ヶ月
4位アーチャータワー約66ヶ月さほど差はなく、闘技場の回数により左右される。
5位パイレーツタワー
6位スロウタワー
7位ゼウスタワー
8位ポイズンタワー約72ヶ月やや時間がかかるが、比較的に集めやすいカード。
9位スパイダー・ボムスペル
10位トーテム・パワースペル約78ヶ月集まるまで、かなり時間がかかるカード。
11位フォーリン・ソードスペル
 

レベル9に到達しやすいシルバーカード Edit

 
順位カード名ジャンル収集期間備考
1位エレンディラヒーロー約72ヶ月
2位レオノフヒーロー約76ヶ月
3位アベンジャースペル約ヶ月
4位スモールナイトスペル約ヶ月
5位タイムリフレインスペル約ヶ月
6位約ヶ月
7位約ヶ月
8位約ヶ月
9位約ヶ月
10位約ヶ月
  • エレンディラ 875
  • アベンジャー 8651
  • タイムリフレイン 86
  • スモールナイト 863
  • サンダーストーム 854
 

ルビーによる合成 Edit

カードを合成する時に待つ必要がありますが、「そんなに待ってられない!」という人はルビーを消費する事で即完成させる事ができます。

ルビーのコストパフォーマンス Edit

完成時間まで20時間も有れば、5分で済む物もあります。
そんな時、「コストパフォーマンスは?」(コスパ)と聞かれますがどうでしょうか?
いくつかデータを集めた事で、意外にも単純な構造であるのが分かりました。
 
結論から言うと 『 長い時間ほどコスパが高い 』という事です。

合成時間必要ルビーコストパフォーマンスお得度
96時間630個9:1 秒/個4.0
72時間507個8:3 秒/個3.6
65時間471個8:2 秒/個3.5
52時間404個7:5 秒/個3.3
29時間286個6:1 秒/個2.7
12時間135個5:2 秒/個2.3
2時間31個3:5 秒/個1.5
1時間20個3:0 秒/個1.3
15分6個2:3 秒/個1.0
  • キングタワーの通路の修理に使うルビーの数も同じ。

カード合成に必要なルビー Edit

完成までの残り時間と必要ルビーの数をまとめてみます。
※ 【ハート】 はルビー数の変わる境目につけてあります。

合成時間(時間)合成時間(日)ルビー数変わり目
96:00:004日630
72:00:003日507
65:00:00471
60:00:002日12時間445
52:00:00404
50:00:00394
48:00:002日384
47:56:00383
44:00:00363
40:00:00343
36:00:001日12時間322
32:00:00302
31:59:00301
30:00:00291
29:00:00286
28:00:00281
27:00:00276?
26:00:00271?
25:00:00266
24:00:03261
heart.png
24:00:001日260
heart.png
15:59:00177
12:00:0012時間135
6:14:0075
5:55:0072
5:53:0071
1:28:0025
1:15:0023
1:00:0020
0:56:5019
0:55:4018
0:47:2016
0:44:3016
heart.png
0:44:3015
heart.png
0:15:006
0:08:504
0:06:303
0:03:502
0:01:012
heart.png
0:01:001