マグナガルルモン(分離) の変更点

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&resizeimage(マグナガルルモン(分離)/2018-01-16-054754.jpg,717,404);

**概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) [#id27d636]

メモリ18の究極体。マグナガルルモンからモードチェンジできる。

ステータスはより素早さが高くなっており、なんと全デジモン中1位タイの数値である。

しかし一点特化の犠牲は大きく、カオスモンよりマシ程度の耐久力しかなくなってしまった。
しかし一点特化の犠牲は大きく、カオスモンよりマシ程度の耐久力しかなくなってしまった。ただしカオスモンはSSによって耐久が減少しているので数値以上の差はある。

一応素のマグナガルルモンと防御、知力に関しては殆ど差が無いが、HPが3分の2になったという事は物理、魔法耐久共に3分の2となったと言っても過言では無いだろう。スマートな見た目に違わぬ繊細なデジモン。

&size(16){速いデジモンが欲しいだけならドゥフトモンLMやメタルガルルモン、メルクリモンの方が味方の役にも立つので、それらとの差別化が一つの課題。};
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必殺技は威力130の光属性単体攻撃『スターライトベロシティ』。自分の素早さが10%上昇する。

威力はメモリ18帯相応かつSSで強化されている為それなりに高めではあるが、フリー種故に2倍3倍を突けず決定打とはなりにくい。

とはいえ打てば打つほど素早さが上昇していくため、どんどん&size(16){手数が増え、};&size(16){気が付けばアクセルブーストを積む余裕すらできることも。};

サポーターであってもとどめやセーフティガード剥がしに使えば、ついでに素早さを上昇させられる。

また、ディレイが単体継承技と同じなので非常に使いやすい。

いかにこの技を使いこなせられるかでマグナガルルモン(分離)の活躍が変わってくる。
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SS『闇は光に雷牙は砲に』は電気・水・光・闇属性の技の威力を8%上げる。

数値は控え目だが対応する範囲が広く、様々なデジモンと組める。
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運用方法としては二通りあり、一つはHPを補強する事で耐久面を増し、時々殴りつつも基本はサポーターとしての運用。

隙を見てスターライトベロシティで素早さを上げつつ相手を翻弄したい。素の素早さの高さから、チェインマックス、サポートエンド、セーフティガードにステータスバリアと相手に合わせて適切な援護を使いたい。&size(16){物理アタッカーとしては比較的多めに};&size(16){SPを};&size(16){持っており、サポートに熱中になり過ぎていざと言う時にSP切れという事も少なめ。};

そしてもう一つはいっそ耐久面なんて知った事かと大暴れする攻撃特化型。

持ち前の素早さを必殺技でガンガン上げていく事で強力な切り込み隊長として運用でき、速度が極まったならば敵の目の前でアクセルブーストをしつつスターライトベロシティを叩きこめるようになる。

しかし倒されたならば一気に失速するので、あらかじめセーフティガード等を使用して素早さ上昇を途切れさせないようにしておこう。

仮に倒されたとしてもリバイブ直後にターンを奪いやすい素早さなのも強み。
**継承技候補 [#r8e0cdeb]
|継承技|採用理由|h
|デストロイキャノンⅢ|刺さりやすい継承技。SSで威力アップ。|
|フィジカルドレイン|SPの枯渇を防ぐ。1度の収穫量は決して多くないので計画的に。|
|パーフェクトリバイブ|倒れた仲間の復活に。|
|ステータスバリア|速さを活かして先手で張る。|
|セーフティガード|本命の味方を生き残らせる。|
|レストア|状態異常やサポートエンドの解除。|
|チェインマックス|先導してクロスコンボを発動させる。|
|サポートエンド|敵のSSを機能停止させる。|
|各種状態異常技|攻撃で負担を掛けにくいので嵌め手で弱らせる。|
 
**装備品候補 [#kb339f63]
|装備品|採用理由|h
|ATKアタッチA|素の数値が心許ないので、底上げを行う。|
|ダークガードDX|耐久力は無いも同然なので、特定の属性の技だけ耐えられるようにする。|
 
**ステータス振り分け例 [#b1245034]
|~場所と配分|~その理由|h
|攻撃力+150|攻撃を重視する場合に。|
|攻撃力+75、素早さ+75|素早さを活かした配分。|
|HP+500、防御力+50、知力+50|耐久面のみ上昇させた完全なサポート型。手が空いた時はスターライトベロシティで自身の強化も見込める。&br;より場持ちを求めるならばダークガードDXを持たせ、耐久面を向上させるSS持ちと組ませたい。|
**相性のいい味方デジモン [#x12d61dc]
|~デジモン|~その理由|h
|メタルガルルモン|ただでさえ速い素早さを更に伸ばす。シャイングレイモンBM入りの速攻にかなり強い。|
|ガンクゥモン|耐久が低過ぎるので『師父の意地』で保険をかける。|
|スサノオモン|SS『武神』で必殺技を二回り強化。状態異常に弱いので、先手でステータスバリアを掛けてやると良い。|
|セラフィモン|光属性+15%。闇属性必殺技持ちが多いウィルス種を殲滅してもらう。スサノオモンより拡張性が高い。|
|&size(16){ルーチェモンSM};|高い素早さを活かして先手でステータスバリアを張り、SSの効果でディバインアトーンメントの威力も支援する。&br;低い魔法耐久を補ってもらえるため&size(16){マグナガルルモン(分離)は};耐久振りのサポート型にするのがベスト。|

 
**天敵となる敵デジモン [#faeb5b22]
|~デジモン|~その理由|h
|ヴェノムヴァンデモン|スターライトベロシティをシャインガードDXで防がれ、返しのヴェノムインフューズで即死。|
|ドゥフトモンLM|自慢の素早さが負けている唯一の相手。動く前にヴォルケンクラッツァーで叩き潰される。素早さ調整で対策可能。|
|シスタモンN(覚醒)|ミッキーバレットでついでのように撃ち抜かれる。よしんばダークガードで防げてもブレスファイアがある。|
|ドゥフトモン|シスタモンN(覚醒)と同じく光と闇技を両立。ただし単体技・全体技が逆である。|

 
**対策 [#y99bcdc5]
 フリー種なので2倍以上の弱点はないが、防御力と知力が低過ぎるので誰にでも倒せる。
しかしながら高い素早さで様々な行動を取ってくる可能性があるので、倒すまでは気を抜けない存在。
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